Coup de gueule - Dark Chronicle (PS2) et autres jeux consoles
Dernière réponse : dans Jeux et consoles
Salut à tous,
Ce petit post pour exprimer un petit coup de gueule sans doute connu mais j'ai rien retrouvé de la sorte sur le forum.
J'ai découvert très récemment Dark Chronicle sur PS2.
Le jeu est super en soi : beaux graphismes, ambiance bon enfant, intrigue sympa, gameplay très bien, bref, si vous voulez en savoir plus, jeuxvideo.com pour les tests.
Par contre, il se trouve qu'en jouant, et plus précisément en sortant du menu du perso, le jeu a freezé et j'ai dû rebooter la console.
Après renseignement, il se trouve que c'est un bug connu.
Pour rappel, il ne faut pas essayer de fabriquer un objet dans les dédales, ça freeze 99 fois sur 100 en sortant du menu.
N'étant pas un obsédé des jeux console (j'en achète 2 ou 3 toutes les années bissextiles et encore, si j'y pense), je m'étais arrêté à l'ère des SNes et PlayStation 1 qui ne plantaient "jamais" (à moins d'avoir un souci avec la console). J'avais encore l'esprit du jeu console ne peut pas bugger, parce que c'est un jeu console justement (et que les développeurs n'ont pas besoin de développer un jeu qui tournera sur 150 configs différentes).
Il se trouve que maintenant, le monde PC déteint sur le monde console : les jeux sortent de plus en plus vite et de moins en moins finalisés.
Le problème auquel les développeurs (qui ne sont pas seuls responsables) et les marketeux n'ont pas pensé, c'est que sur PC, on peut toujours appliquer un patch. Mais on fait comment sur console ?
Haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A, B, A, Start dans l'écran des options et on insère un DVD-RW Verbatim gravé en 1,5x avec le patch dans le répertoire PATCH_POUR_LE_JEU, et on redémarre la console en maintenant la touche Volume + de la télécommande de la PS2 + les touches Ctrl+Alt+Shift+Pomme+Merguez du clavier connecté au PC sur lequel on a gravé le DVD et en maintenant L1+R2+Joy Analgique Droit Bas, Croix, Rond, Select ?
Il paraîtrait que le bug que j'ai cité plus haut dans Dark Chronicle ne soit pas le seul du jeu mais aussi que d'autres jeux soient buggés (lu sur plusieurs forums, recherchez avec google les termes bug, ps2).
J'adresse donc un carton rouge aux équipes de commerciaux et de développeurs qui nous sortent des jeux buggés à un prix exorbitant (en moyenne 55 euros le jeu quand même), qu'on ne peut pas corriger et j'espère qu'il s'agit d'une mauvaise période. Mais si ce n'est pas le cas et que ça empire, le monde des consoles a bien du souci à se faire.
Remarque : vu les consoles qui sont annoncées et qu'elles ressemblent de plus en plus à des mini-pc, je doute que les jeux redeviennent ce qu'ils étaient.
Ce petit post pour exprimer un petit coup de gueule sans doute connu mais j'ai rien retrouvé de la sorte sur le forum.
J'ai découvert très récemment Dark Chronicle sur PS2.
Le jeu est super en soi : beaux graphismes, ambiance bon enfant, intrigue sympa, gameplay très bien, bref, si vous voulez en savoir plus, jeuxvideo.com pour les tests.
Par contre, il se trouve qu'en jouant, et plus précisément en sortant du menu du perso, le jeu a freezé et j'ai dû rebooter la console.
Après renseignement, il se trouve que c'est un bug connu.
Pour rappel, il ne faut pas essayer de fabriquer un objet dans les dédales, ça freeze 99 fois sur 100 en sortant du menu.
N'étant pas un obsédé des jeux console (j'en achète 2 ou 3 toutes les années bissextiles et encore, si j'y pense), je m'étais arrêté à l'ère des SNes et PlayStation 1 qui ne plantaient "jamais" (à moins d'avoir un souci avec la console). J'avais encore l'esprit du jeu console ne peut pas bugger, parce que c'est un jeu console justement (et que les développeurs n'ont pas besoin de développer un jeu qui tournera sur 150 configs différentes).
Il se trouve que maintenant, le monde PC déteint sur le monde console : les jeux sortent de plus en plus vite et de moins en moins finalisés.
Le problème auquel les développeurs (qui ne sont pas seuls responsables) et les marketeux n'ont pas pensé, c'est que sur PC, on peut toujours appliquer un patch. Mais on fait comment sur console ?
Haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, B, A, B, A, Start dans l'écran des options et on insère un DVD-RW Verbatim gravé en 1,5x avec le patch dans le répertoire PATCH_POUR_LE_JEU, et on redémarre la console en maintenant la touche Volume + de la télécommande de la PS2 + les touches Ctrl+Alt+Shift+Pomme+Merguez du clavier connecté au PC sur lequel on a gravé le DVD et en maintenant L1+R2+Joy Analgique Droit Bas, Croix, Rond, Select ?
Il paraîtrait que le bug que j'ai cité plus haut dans Dark Chronicle ne soit pas le seul du jeu mais aussi que d'autres jeux soient buggés (lu sur plusieurs forums, recherchez avec google les termes bug, ps2).
J'adresse donc un carton rouge aux équipes de commerciaux et de développeurs qui nous sortent des jeux buggés à un prix exorbitant (en moyenne 55 euros le jeu quand même), qu'on ne peut pas corriger et j'espère qu'il s'agit d'une mauvaise période. Mais si ce n'est pas le cas et que ça empire, le monde des consoles a bien du souci à se faire.
Remarque : vu les consoles qui sont annoncées et qu'elles ressemblent de plus en plus à des mini-pc, je doute que les jeux redeviennent ce qu'ils étaient.
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Et ce qui me dérange encore plus c'est surtout que rien n'est faisable pour s'affranchir de ces bugs
c'est là le plus gros problème...
un pc, on patche, c'est commun et pas spécialement anormal. Une console, c'est une galère sans nom! A quand les cartouches mémoires contenant le patch, ou encore les installs à faire sur le disque dur de la box pour éviter les ennuis ? scandaleux pour ce genre de médias.
c'est là le plus gros problème...un pc, on patche, c'est commun et pas spécialement anormal. Une console, c'est une galère sans nom! A quand les cartouches mémoires contenant le patch, ou encore les installs à faire sur le disque dur de la box pour éviter les ennuis ? scandaleux pour ce genre de médias.
Ce que je trouve déjà anormal, c'est qu'on dise (et j'en fais partie, y a qu'à lire mon post précédent) que patcher un jeu PC c'est commun.
Ca devrait même pas être à faire bien qu'il soit plus difficile de programmer un jeu PC qui tourne sur toutes les plate-formes possibles correctement.
Mais ce que je comprends pas, c'est que sur console, la config est figée donc la difficulté est bien moindre.
Bientôt, les éditeurs viendront pleurer parce que plus personne n'achète de jeux. Faudra pas s'étonner.
Ca devrait même pas être à faire bien qu'il soit plus difficile de programmer un jeu PC qui tourne sur toutes les plate-formes possibles correctement.
Mais ce que je comprends pas, c'est que sur console, la config est figée donc la difficulté est bien moindre.
Bientôt, les éditeurs viendront pleurer parce que plus personne n'achète de jeux. Faudra pas s'étonner.
duncan a écritCe que je trouve déjà anormal, c'est qu'on dise (et j'en fais partie, y a qu'à lire mon post précédent) que patcher un jeu PC c'est commun.
Ca devrait même pas être à faire bien qu'il soit plus difficile de programmer un jeu PC qui tourne sur toutes les plate-formes possibles correctement.
Mais ce que je comprends pas, c'est que sur console, la config est figée donc la difficulté est bien moindre.
Bientôt, les éditeurs viendront pleurer parce que plus personne n'achète de jeux. Faudra pas s'étonner.
Ca devrait même pas être à faire bien qu'il soit plus difficile de programmer un jeu PC qui tourne sur toutes les plate-formes possibles correctement.
Mais ce que je comprends pas, c'est que sur console, la config est figée donc la difficulté est bien moindre.
Bientôt, les éditeurs viendront pleurer parce que plus personne n'achète de jeux. Faudra pas s'étonner.
anormal sur pc oui et non malheureusement
qui dit hardware hétérogène dit possibilité de tomber sur le matériel exotique qui merde. Il y a évidemment des choses inacceptables comme des patchs plus gros que l'appli d'origine
Donc au final c'est tout à fait compréhensible...Par contre que les vendeurs se plaignent, il ne faut pas s'attendre à ça, car même malgré le piratage ils font encore des ventes plutôt confortables.
On en est encore loin je te rassure, ceci grâce au syndrome du média spécifique. Actuellement tu as de plus en plus de constructeurs qui utilisent des formats propriétaires, typiquement le game cube et à terme la PSP de Sony. Donc là peu de piratage... donc excuse non fondée. Sur console le problème est autre étant donné que de toute façon pas mal de gens achètent la nouveauté sur le champ, ceci notamment au Japon (il faut voir les queues le jour de la sortie d'un final fantasy par exemple).
Ce qui est plus gênant par contre, c'est surtout que l'industrie du jeu contrairement à celle de la musique n'a aucune compensation vis à vis des médias pour le piratage, ce qui d'ici quelque temps devrait arriver.
Ce qui est plus gênant par contre, c'est surtout que l'industrie du jeu contrairement à celle de la musique n'a aucune compensation vis à vis des médias pour le piratage, ce qui d'ici quelque temps devrait arriver.
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