bah ton model 3d est enregistrer dans un fichier. Ce fichier est d'un "type" bien particulier. A partir de la tu cré un loader, en c++, par ex qui charge les donnes contenu dans ce fichier. Les coordonnes, les maps ...
Apres tu utilise opengl pour afficher tous ca dans une fenetre.
Ceci dit si tu ecris ton code comme tu ecris en francais je pense que ca ne fonctionnera pas.