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ff7 et geforce 4 mx

Dernière réponse : dans Jeux et consoles
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Moi j'avais mis rendu materielle pr ce jeux et ct tres laid pire que sur playstation, par la suite j'ai mis rendu logiciel et la ct mieux.
Alors je pense qu'il vaut mieux laisser telle quelle tt en sachant que tu n'aura pas de super super graphisme

Odin a écrit Moi j'avais mis rendu materielle pr ce jeux et ct tres laid pire que sur playstation, par la suite j'ai mis rendu logiciel et la ct mieux.
Alors je pense qu'il vaut mieux laisser telle quelle tt en sachant que tu n'aura pas de super super graphisme


je croi que finalement je vai faire com t'a di :sweat: 
Mais si quelqu'un a d'autre solution je suis preneur
tcho :hello: 

Antar a écritPerso je prends le Pete's D3D 1.7.4 celui qui est DX7, je le configure avec le fix spécial FF7 (dans la partie Misc).
Au niveau du CDRom, je coche Enable Read Subchannel etc...

Merci c vachement cool de ta part, tu m'aura vraiment bien aidé ;) 

ZeFlyingMonkey a écritmoi jai un problem avec ff7 ossi... il bug juste avant la premiere course de chocobos... C deja arrivé a qqun ?


Il y a un bug connu apparemment... mais je n'ai pas trouvé de correctifs... :/ 

Si quelqu'un a la solution:) 
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