Grogne des revendeurs spécialisés
Dernière réponse : dans Jeux et consoles
Salut à tous, suite aux opérations commerciales de SONY au détriment des revendeurs spécialisés, une action commune de ceux-ci est en projet. Le géant nippon a décidé de priviligier les grandes enseignes telle que : Auchan, Carrefour, Micromania, scoregames, etc... et ceci en défaveur des vrais commerçants de jeux vidéo qui par leurs agissements: vente à perte de manière détournée et donc concurence déloyale, vont dévalorisé un vrai secteur de spécialiste. Pour rappel, les revendeurs ne se font pratiquement pas de marge sur les consoles et jeux neuf : pour preuve un mag qui vend que du neuf n'est pas viable, et contrairement au revendeur, la GD (grande distribution) se fait de l'argent pas sur les ventes mais grace à des placements boursiers, vous ne leur servez qu'a générer la trésorerie de départ.
Pour avoir plus de détails ainsi qu'éventuellement vous joindre à eux, je vous invite à visiter ses 2 sites et à lire plus particulièrement les infos sur ce sujet :
http://www.objectifmicro.org/index.php
http://www.afrs.fr
Merci d'avance pour eux, et rappelez-vous que quand il n'y aura plus de commerce de proximité, vous serez obliger d'acheter en GD au prix fort et sans conseil !!!!
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http://www.afrs.fr
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Oui et non, le problème de pré résa de la psp n'est que la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Pour comprendre leur colère il faut connaitre tout les soucis que génère SONY, entre autre il y a :
-le mensonge perpétuel du grand fabriquant, qui lance la rumeure de la rupture alors qu'ils ont les quantités amplement suffisantes pour le lancement : ils veulent faire un remake du lancement de la P2
-la faible marge en particulier sur les consoles : sur une Playstation 2 la marge en d'environ 2 € et si la console tombe en panne sous garantie le revendeur doit la renvoyer à ses frais, soit pour un envoie en coliéco 5€ et Sony ne rembourse pas ses frais, le résultat est une vente à perte. Il n'y a qu'une participation de 5 € lors d'envoi hors garantie, mais quand on envoi un produit d'une valeur de 150 €, on met une assurance et donc en colissimo suivi + ass coute 11,80 €.
- les marges et la répartition sur le prix qui n'est pas équitable, dans ce domaine se sont toujours les mêmes qui se remplissent les poches :les éditeurs, y'en à marre de les entendre se plaindre du piratage alors qu'ils refusent de baisser leur marge et ainsi baisser le prix de vente. Sachez que bon nombre de jeux sont vendu 1/3 voir moitié moins cher au US. Quand l'Euro est passé au dessus du dollar, nous aurions du avoir une baisse des prix de vente sur les produits arrivant des states et celle-ci n'a jamais eu lieu
-un autre problème de taille, le favoritisme de la GD : ils ont toute la pub qu'ils veulent, à un tel point qu'elle fini à la poubelle alors qu'elle n'a pas servi alors que le revendeur traditionnel doit la pleurer, la GD à aussi la priorité pour l'approvisionnement.
-les conditions de paiement ne sont pas les mêmes : un indépendant doit payer au "cul du camion" alors que les grands groupes paye 60 a 90 jours et bénéficient de primes pour mise en avant des produits.
En gros SOny veut s'allier à des enseignes qui "débitent" et donc veut se passer du vrai professionnel : le hardcore gamer qui fait partager sa passion; ce n'est plus du commerce mais plutot de l'industriel.
Mais dans l'ensemble le problème vient du fait qu'il y a un systeme commercial qui défavorise le commerçant au point de le rendre non concurentiel.
J'en profite pour demander au modos, dans la mesure du possible, de faire remonté ces infos afin qu'un "papier" soit éditer sur les conditions qui régissent aujourd'hui le monde de la vente de jeux et console.
-le mensonge perpétuel du grand fabriquant, qui lance la rumeure de la rupture alors qu'ils ont les quantités amplement suffisantes pour le lancement : ils veulent faire un remake du lancement de la P2
-la faible marge en particulier sur les consoles : sur une Playstation 2 la marge en d'environ 2 € et si la console tombe en panne sous garantie le revendeur doit la renvoyer à ses frais, soit pour un envoie en coliéco 5€ et Sony ne rembourse pas ses frais, le résultat est une vente à perte. Il n'y a qu'une participation de 5 € lors d'envoi hors garantie, mais quand on envoi un produit d'une valeur de 150 €, on met une assurance et donc en colissimo suivi + ass coute 11,80 €.
- les marges et la répartition sur le prix qui n'est pas équitable, dans ce domaine se sont toujours les mêmes qui se remplissent les poches :les éditeurs, y'en à marre de les entendre se plaindre du piratage alors qu'ils refusent de baisser leur marge et ainsi baisser le prix de vente. Sachez que bon nombre de jeux sont vendu 1/3 voir moitié moins cher au US. Quand l'Euro est passé au dessus du dollar, nous aurions du avoir une baisse des prix de vente sur les produits arrivant des states et celle-ci n'a jamais eu lieu
-un autre problème de taille, le favoritisme de la GD : ils ont toute la pub qu'ils veulent, à un tel point qu'elle fini à la poubelle alors qu'elle n'a pas servi alors que le revendeur traditionnel doit la pleurer, la GD à aussi la priorité pour l'approvisionnement.
-les conditions de paiement ne sont pas les mêmes : un indépendant doit payer au "cul du camion" alors que les grands groupes paye 60 a 90 jours et bénéficient de primes pour mise en avant des produits.
En gros SOny veut s'allier à des enseignes qui "débitent" et donc veut se passer du vrai professionnel : le hardcore gamer qui fait partager sa passion; ce n'est plus du commerce mais plutot de l'industriel.
Mais dans l'ensemble le problème vient du fait qu'il y a un systeme commercial qui défavorise le commerçant au point de le rendre non concurentiel.
J'en profite pour demander au modos, dans la mesure du possible, de faire remonté ces infos afin qu'un "papier" soit éditer sur les conditions qui régissent aujourd'hui le monde de la vente de jeux et console.
Si j'avais les moyens de faire un article je l'aurai fait volontier et depuis longtemp, mais malheureusement le sujet est tellement vaste et n'ayant pas suffisement de connaiscance, je préfère qu'une personne apte à ce genre d'exercice le face, parcontre je suis pret à reléguer des infos. Mais je désespère pas qu'une personne décide faire remonter les infos.
Voici un élément supplémentaire qui renforce mes dires plus haut, et je redemande à un newseur de relayer l'info :
http://www.afrs.fr/modules.php?name=News&file=article&s...
http://www.afrs.fr/modules.php?name=News&file=article&s...
Encore du nouveau :
La croissance sans précédent de la base de matériel installée a eu un effet de levier (Chiffre d’Affaires de 1,17 milliards d'euros en 2004, en croissance de 11%) sur le marché des logiciels de loisirs associés et ce malgré l'absence de nouvelles consoles cette année là. Et grâce à la créativité des éditeurs sur ce marché, le prix moyen de ces logiciels est resté stable en 2004, alors que les autres biens culturels subissaient une forte érosion de leurs prix....
Les perspectives 2005
2005 sera à coup sûr une année historique sur les loisirs interactifs : le lancement de plusieurs nouvelles consoles, dont certaines annoncées lors de l'E3 la semaine dernière à Los Angeles va permettre au marché des consoles de battre des records historiques : plus de 2,8 millions de consoles seront vendues en 2005, soit 2 années de ventes moyennes des années 90. En valeur, ce marché devrait représenter 444 millions d'euros, en croissance de 32% par rapport à 2004....
Source : Sell/GFK
Les médias sont heureux d'annoncer que le secteur du jeux vidéo à augmenté sont CA de 11% pour l'année 2004, mais se qu'ils ne disent pas c'est le nombre de mag qui ferme, donc à qui profite réellement cette augmentation ? Toujours aux mêmes, les même qui se plaigne d'une soit disant baisse de vente dù au piratage, escusez moi mais ils nous prennent vraiment pour des C_NS. C'est lamentable de la part des éditeurs et de ses représentants
Citation :
Le bilan de l'année 2004La croissance sans précédent de la base de matériel installée a eu un effet de levier (Chiffre d’Affaires de 1,17 milliards d'euros en 2004, en croissance de 11%) sur le marché des logiciels de loisirs associés et ce malgré l'absence de nouvelles consoles cette année là. Et grâce à la créativité des éditeurs sur ce marché, le prix moyen de ces logiciels est resté stable en 2004, alors que les autres biens culturels subissaient une forte érosion de leurs prix....
Les perspectives 2005
2005 sera à coup sûr une année historique sur les loisirs interactifs : le lancement de plusieurs nouvelles consoles, dont certaines annoncées lors de l'E3 la semaine dernière à Los Angeles va permettre au marché des consoles de battre des records historiques : plus de 2,8 millions de consoles seront vendues en 2005, soit 2 années de ventes moyennes des années 90. En valeur, ce marché devrait représenter 444 millions d'euros, en croissance de 32% par rapport à 2004....
Source : Sell/GFK
Les médias sont heureux d'annoncer que le secteur du jeux vidéo à augmenté sont CA de 11% pour l'année 2004, mais se qu'ils ne disent pas c'est le nombre de mag qui ferme, donc à qui profite réellement cette augmentation ? Toujours aux mêmes, les même qui se plaigne d'une soit disant baisse de vente dù au piratage, escusez moi mais ils nous prennent vraiment pour des C_NS. C'est lamentable de la part des éditeurs et de ses représentants
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