le moteur d'HL est dérivé de celui de Quake 1... la dépendance par rapport au CPU est plus forte que par rapport à la cg...
pour ma part : 2200+ 512DDR 2700 Radeon 8500, et je joue en 1152x864 FSAA 2x Aniso 8x, avec config.cfg tweaké en +...
j'ai pas remarqué de grosses differences, c'était ultra fluide et jouable avant, c'est toujours ultra fluide et jouable maintenant
bon aussi faut dire que leur moteur de particule là il est bien beau (pour du HL quand meme c'est pas Unreal 2
![:lol: :lol:]()
) mais je pense qu'il est surement à la source d'une chute importante de fps...