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Probleme deathmatch css (counter strike source)

Dernière réponse : dans Jeux et consoles

mon souci et que j'ai installé un serveur sous linux un serveur css que j'ai mis en deathmatch tout fonctionne bien, sauf que les personnes qui viennent en cours de round ne peuvent pas rejoindre le round ils sont marqué comme mort et sont obligé d'attendre que le round se finisse pour pouvoir y entrer et se mettre a jouer.
je voudrai savoir si il a une commande a mettre pour pouvoir rejoindre a tout moment un round merci d'avance.

ma cfg deathmatch :

//***********************************************************************************
// Languages :
//***********************************************************************************

// Mettre le language du script.
// Putting the language of the script.

// french = français
// english = english

deathmatch_language "french"

//***********************************************************************************
// Ammo :
//***********************************************************************************

// Mettre le nombre de balles pour les armes primaires.
// Put the number of bullets for the primary weapons.

deathmatch_primary_ammo 1000

// Mettre le nombre de balles pour les armes secondaires.
// Put the number of bullets for the secondary weapons.

deathmatch_secondary_ammo 1000

//***********************************************************************************
// Restrict :
//***********************************************************************************

// Mettre la variable sur ( 1 ) pour restreindre une arme.
// Put the var on ( 1 ) to restrict an arm.

// Shotguns

deathmatch_restrict_m3 0
deathmatch_restrict_xm1014 0

// Sub Machine Guns

deathmatch_restrict_tmp 0
deathmatch_restrict_mac10 0
deathmatch_restrict_mp5navy 0
deathmatch_restrict_ump45 0
deathmatch_restrict_p90 0

// Rifles

deathmatch_restrict_galil 0
deathmatch_restrict_famas 0
deathmatch_restrict_ak47 0
deathmatch_restrict_m4a1 0
deathmatch_restrict_sg552 0
deathmatch_restrict_aug 0
deathmatch_restrict_m249 0

// Snipers & Auto

deathmatch_restrict_scout 0
deathmatch_restrict_awp 0
deathmatch_restrict_sg550 0
deathmatch_restrict_g3sg1 0

// Pistols

deathmatch_restrict_glock 0
deathmatch_restrict_usp 0
deathmatch_restrict_p228 0
deathmatch_restrict_deagle 0
deathmatch_restrict_fiveseven 0
deathmatch_restrict_elite 0

// Mettre cette variable sur ( 1 ) pour restreindre les 3 grenades.
// Put this var on ( 1 ) to restrict all grenades.

deathmatch_restrict_all_grenades 0

// Grenades

deathmatch_restrict_hegrenade 0
deathmatch_restrict_flashbang 0
deathmatch_restrict_smokegrenade 0


//***********************************************************************************
// Body and arm :
//***********************************************************************************

// Mettre le nombre de corp par terre avant de tous les supprimer. ( trop peut engendrer des lags. )
// Put the number of body on the floor before deleting all body's and arms. ( 64 + = lag )

deathmatch_remove_body_and_arm 10

//***********************************************************************************
// Respawn and spawn protection :
//***********************************************************************************

// Mettre le temp en secondes avant de respawn.
// Put the time in seconds before respawn.

deathmatch_respawn_time 2

// Mettre le temp en seconde du spawn protection.
// Put the spawn protection time.

deathmatch_spawn_protection_time 3

je précise que je conne pas grand chose a linux.
merci d'avance
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