


Nous vous l’annoncions la semaine dernière et c’est maintenant chose officielle, l’achat de Half-Life² débutera ce soir à 20 heures (heure française) sur le réseau Steam de ValveSoftware.Comme nous le décrivions précédemment, le jeu sera vendu sous la for Lire la suite
Notre confrère Materiel.be vient de mettre en ligne un article dédié à la saga du jeu vidéo pour cette fin d'année : j'ai nommé Half-Life². Cet article est l'occasion de revenir sur le développement chaotique du jeu qui durait depuis plu Lire la suite
En partenariat avec JeuxVideoPC, voici l’actualité jeu vidéo du jour, un Walter PPK collé sur la tempe : Pour ceux qui ne l’auraient pas vu passer, le mod pour Half-Life 2, Golden Eye Source est sorti cette semaine. Pour 180 Mo environ, revivez les Lire la suite
Une page se tourne. L'un des deux jeux vidéo qui avaient réussi à sauver l'ancien éditeur Sierra va encore changer de main. Après avoir été sous la houlette de Vivendi Universal Games, Half Life va tout simplement passer chez Electronic Arts, Lire la suite
Comment obtenir un dual core Intel à 3.8 GHz voir 4 GHz pour 100 € ? Grâce à la magie de l'overclocking, et aux quelques conseils prodigués dans ce guide ! Lire la suite
Microsoft a annoncé que Windows 7 serait plus rapide et consommerait moins de ressources que Windows Vista. Qu’en est-il de la première version massivement distribuée aux développeurs ? Peut-elle déjà tenir la comparaison face à Windows Vista ? Lire la suite
Avec l’arrivée massive de la TNT, il convient de ne pas se tromper lors du choix de son récepteur TNT. Que vous le vouliez compatible HD, avec ou sans disque dur ou équipé de fonctions annexes, suivez notre guide pour bien choisir votre récepteur TNT. Lire la suite
Après nous être attardés dans notre premier article sur l’évolution des jeux et personnages, la gestion des éclairages ainsi que l’effet de relief sur les surfaces, cette deuxième partie va nous permettre de faire le point sur les effets comme le motion b Lire la suite
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Sujet : problèmes serveur half life 2 et CS source
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