Selon nos confrères britanniques de The Inquirer, la prochaine console du géant des logiciels Microsoft devrait être vendue en trois différentes versions.Un document normalement diffusé uniquement sous NDA (Non Disclosure Agreement, papier signé par les jLire la suite
La dernière étude de NDP montre que les ventes de Wii et Xbox 360 connaissent une belle croissance en Amérique du Nord.Lire la suite
Le célèbre hack'n slash de Blizzard pourrait bien se voir targuer d'une nouvelle édition. Une nouvelle édition ? Comment ça ?Premier indice : ce se ne sera pas sur PC. Normal me direz-vous, quel intérêt de rééditer un titre qui est déjà sorti suLire la suite
L’année 2005 sera marquée par la présentation des consoles de nouvelle génération par leurs constructeurs respectifs. Si l’on sait que Sony présentera sa PlayStation 3 avant le prochain E3 (Electronic Entertainement Expo) à Los Angeles, Microsoft et NinLire la suite
A défaut d’une version finale de Windows 7, ces dernières semaines ont vu comme chaque année la sortie de la nouvelle version d’Ubuntu, une réussite. Dans ce dossier, nous vous guidons à travers son installation et son exploitation par un "windowsien"...Lire la suite
Apple se fait grignoter des parts de marché par le bas. MSI et Asus se lancent dans la course et cassent les prix. L’Asus Eee Top et MSI Wind Top AE1900 sont tous les deux proposés à moins de 600 Euros, soit deux fois moins cher que les produits proposés Lire la suite
Caractéristiques Capteur photo 5 MégapixelsPoids 150 grammesDimensions 11,7 x 5,5 x 1,6 cmAutonomie en communication 5h20Autonomie en veille 400 heuresMémoire interne 32 G0Mémoire externe Micro SD (48 Go)Indice DAS -Nokia présente son N97 comme 'Lire la suite
A quel rythme évoluent les disques durs ? Le passage d’une génération à une autre est-il vraiment justifié sur le plan des performances, de la consommation et du rendement ? Pour le savoir, nous avons comparé 3 générations successives de disques durs.Lire la suite
p.s : Pour les derniers infos concernant l'E3 2006, consultez la page 7
C'est lors de l'E3, le grand salon annuel du jeu vidéo qui se déroule à Los Angeles, que les 3 grands constructeurs ont dévoilé totalement ou en partie leurs futurs consoles.
Tour d'horizon d'une nouvelle génération pleine de promesses.
X Box 360
Caractéristiques :
Sortie : Sortie mondiale Novembre 2005
Prix : 299.99 euros pour la version de base
399.99 euros pour la version Premium
Fabricant : Microsoft
Processeur IBM Power PC à trois core (3,2 Ghz chacun)
Chip graphique ATI à 500 Mhz (10 Mo de DRAM embarquée)
512 Mo de GDDR3 RAM à 700 Mhz
Lecteur DVD 12X
Manettes sans fil (jusqu'à 4 sur une console)
Disque dur externe de 20 Go (d'autres capacités seront dispo)
Caméra en option
3 ports USB 2.0, 1 port Ethernet, compatibilité Wi-Fi 802.11a/b/g
2 slots pour cartes mémoires de 64 MB
Compatible Microsoft Media Center PC
Rétro-compatibilité des jeux Xbox
Xbox Live Silver (gratuit) et Gold (payant)
Elle acceptera les DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
Site officiel : Xbox360.com
Jeux en développement pour 2005:
Condemned : Criminal Origins
Call of Duty 2
Tom Clancy's Ghost Recon 3
Battlefield 2:modern combat
Dead or Alive 4
GTA San Andreas
Tomb raider Legend
Dead or Alive 4 : http://media.xbox360.ign.com/media [...] 88443.html
http://media.xbox360.ign.com/media [...] 88445.html
Quake 4 : http://media.xbox360.ign.com/media [...] 88754.html, http://media.xbox360.ign.com/media [...] 83300.html
Project Gotham Racing 3, Splinter cell 4, Halo 3, FIFA 2006, Need For Speed most wanted, la suite des Final Fantasy, etc...
Screens supplémentaires
Informations complémentaires :
Le lecteur DVD 12x est compatible avec les DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD et JPEG Photo CD. Le disque dur de la console sera upgradable, ce qui signifie que des versions de capacité plus importantes pourraient être vendues par la suite. Concernant l'ère de la haute définition, tous les jeux Xbox 360 seront compatibles HDTV (720p et 1080i) et 16/9 : un gain non négligeable au niveau graphique mais qui s'adresse seulement possesseurs de téléviseurs supportant ces normes.
Par ailleurs, la Xbox 360 dispose du soutient du développeur Electronics arts.
PSP
Caractéristiques :
Sortie : le 1er septembre 2005
Prix : 249.99 euros
Site officiel : www.yourpsp.com
Nom du produit : PlayStation Portable (PSP)
Couleur : noir
Dimensions : 170 mm (longueur) x 74 mm (largeur) x 23 mm (épaisseur)
Poids : 260 grammes
Processeur : processeur PSP 333 Mhz
Mémoire vive : 32 Mo
Autonomie selonn usage : 4 à 6 heures de jeu et de 4 à 5 heures de vidéo
Ecran : TFT/LCD en 16:9 avec 480x272 pixels (16,77 millions de couleurs)
Enceintes : stéréo
Principales Entrées/sorties : IEEE 802.11b (Wi-Fi), USB 2.0, Memory Stick TMPro Duo, UMD (norme des jeux), DC IN (5 volts), Chargement de batterie, prise casque, micro.
Divers : bouton On/off, bouton Eject pour le disque UMD, endroit pour mettre la batterie Lithium, accès au code de la région, au contrôle parental, croix directionnelle (haut/bas/droite/gauche), boutons triangle, rond, carré, croix, Start, Select, Home, Power on/hold/off, lumière, son et volume.
spécificités de l'UMD :
L'UMD est le support sur lequel Sony commercialisera ses jeux (pas de cartouche donc). Il est de petite taille et permettra de stocker énormément de données (1,8 Go).
- Diamètre du disque : 60 mm
- Poids : 10 grammes
- Capacité max : 1,8 Go (équivalent à plus de 3 cd-roms!)
- Possibilité de renfermer de la vidéo et du son.
Jeux disponibles prochainement:
Ridge Racer V
Burnout
Final Fantasy VII
Gran Turismo 4
Metal Gear Acid
Pro Evolution Soccer
Battlefield 2 Modern Combat
etc...
Informations complémentaires :
La PSP sera mise en vente le 1er septembre 2005 sous forme d'un « Value Pack » unique au prix de 249 €.C'est un package comprenant la console PlayStation Portable avec une housse de protection munie d'une dragonne, une carte mémoire Memory Stick Duo™ 32 Mo, un pack batterie, un casque avec télécommande, un adaptateur secteur et un disque Universal Media Disc (UMD) Vidéo / Musique / Jeu échantillon qui comprendra plusieurs démos non-interactives.
De plus, un exemplaire de Spider-Man 2 sur disque UMD Vidéo sera offert gratuitement pour les premiers acquéreurs d'une PlayStation Portable qui s'enregistreront et la réserveront sur le site officiel www.yourpsp.com
La connexion pour réseau local sans fil 802.11b permettra aux utilisateurs de se connecter à Internet et jouer en ligne via un réseau sans fil. En mode « Ad Hoc », c'est jusqu'à 16 consoles PlayStation Portable qui pourront se connecter entre elles directement pour des compétitions sans fil entre joueurs voisins. De plus, ces capacités sans fils permettront aussi des téléchargements de logiciels et de données qui pourront être sauvegardés sur la carte mémoire Memory Stick Duo™ de la PlayStation Portable.
Playstation 3
http://www.presence-pc.com/images/gamme_ps3_large.jpg
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Caractéristiques :
Sortie : Printemps 2006
Prix : environ 400 euros(tarif non définitif)
Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS
RSX @550MHz : chip graphique "Reality Synthesizer" basé sur la technologie nVidia
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels ( support de la télévision haute définition )
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines ( capacités graphiques importantes )
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. ( basé sur un processeur CELL)
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
Disque dur amovible 2.5" HDD (on ne sait pas encore s'il sera dispo avec la console)
Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (écriture) + 15GB/s (lecture)
SB< 2.5GB/s (écriture) + 2.5GB/s (lecture)
2 TFLOPS
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Bluetooth (jusqu'à 7 contrôleurs)
USB 2.0 (filaire)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)
Résolutions : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI (2sorties)
Analogique: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
Site officiel : http://fr.playstation.com/home/home01_generic.jhtml
Informations complémentaires :
Sony et Toshiba se sont alliés pour construire le processeur de deuxième génération pour la Playstation 3 appelé Ps3 "Cell" cadencé à 3,2 Ghz . Le chip graphique RSX sera plus puissant que deux GeForce 6800 Ultra en SLI et permettra d'afficher des jeux en 1080p pour les possesseurs de HDTV.
La playstation utilisera un lecteur Blue-Ray capable de lire des disques de 54 Go et proposera un son DTS (Digital Theater Systems). La rétro-compatibilité est assuré avec tous les jeux PS1 et PS2.
Au niveau connectique, on est bien servi : 7 contrôleurs Bluetooth (branchement des manettes sans fils) six ports USB pour les périphériques (4 en façade et 2 sur le panneau arrière).
La PS3 supporte les lecteur de cartes mémoire Memory Stick Duo (les mêmes que ceux de la PSP!), SD slot, Compact Flash.
En ce qui concerne Internet, la PS3 permettra de lancer des programmes de vidéo chat, d'accéder au web ou encore de lire toutes sortes de contenus audio et vidéo. Elle disposera d'un "PlayStation Network", une sorte de Xbox Live dont les similitudes sautent aux yeux, basé sur 4 grandes lignes : communauté, communication, commerce et contenu (musiques et vidéos à télécharger)
Enfin, une reprise de la GC : possibilité d'utiliser une PSP comme contrôleur!
Quelques clichés des jeux qui seront dispo :
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+video
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+une video magnifique de Jin Kazama
Nintendo Wii
Sortie : mi-2006
Prix : N.C
Fabricant : Nintendo
Site officiel : http://www.nintendo.fr/
Caractéristiques (non définitifs):
System 1 : 2.7GHz PowerPC G5 processor, 512MBs of RAM, and a 600MHz graphics chip
System 2 : dual 1.8GHz PowerPC G5 processors, 256MBS of DDR Main Memory RAM, 128MBS of GDDR3 Video RAM and a 500MHz graphics chip.
L'un deux systèmes sera choisi prochainement.
IBM a créé le CPU appélé "Broadway" et ATI a développé le GPU nommé "Hollywood".
Informations complémentaires :
Le successeur de la Game Cube, elle se résume en deux mots : innovante et pragmatique. La Wii combinera puissance technologique et options focalisées sur le jeu et sera la plus petite console de salon jamais créée par Nintendo.
Dans sa forme définitive, Wii aura à peu près l'épaisseur de trois boîtes de DVD standard et sera légèrement plus longue. Polyvalente, la Revolution pourra fonctionner horizontalement aussi bien que verticalement.
Grâce à une collaboration avec IBM et ATI, la petite console sera dotée d'une puissance capable de produire des graphismes qui en mettront plein la vue : Nintendo utilisera une forme de projection 3D en temps réel, une technique emprunté au cinéma fantastique jamais utilisé auparavant dans le cadre du jeu video. Elle bénéficierait d'un système de téléchargement de jeux en ligne permettant d'accéder à des titres comme Super Mario Sunshine ou Donkey Kong.
Si vous êtes déjà équipé, la Revolution sera rétro-compatible et pourra lire aussi bien les disques de jeu Nintendo GameCube que ses disques propriétaires DVD double-couche dans un seul et même lecteur à chargement automatique.
Ainsi, elle peut accueillir aussi bien les disques GameCube (8cm) que Revolution (12cm). On pourra aussi télécharger (moyennant finance!) les jeux NES, SNES et Nintendo 64 dans la mémoire flash de 512mo. Pas de disque dur donc, mais une mémoire suffisante pour accueillir les jeux des anciennes générations.
Points forts : format compact, connexion internet sans fil, rétro-compatibilité, démarrage rapide, fonctionnement silencieux et faible consommation d'énergie, un design simple mais très classe
.
Gizmondo
Screen : http://www.tomshardware.fr/images/ [...] ondo_1.jpg
Caractéristiques :
Sortie : disponible sur le site officiel
Prix : 349 € max
Site officiel : http://www.gizmondo.com/
Ecran TFT ~ 240 x 320 pixels de haute résolution rétro éclairé
ARM9 400 Mhz Samsung
Accélérateur graphique 3D 128 bits Nvidia GoForce 4500
Application de suivi GPS
Application de localisation GPS
Lecture MP3
Formats MIDI/WAV
SMS
Haut-parleur
Windows Media Player 9
Lecture vidéo MPEG 4
Appareil photo JPEG
Lecteur de cartes Flash SD
Mini-USB client
Bluetooth classe 2 pour jeux multijoueurs
Température : 0° à 55°C
Carte SIM amovible
Batterie amovible
Sonneries polyphoniques
Prise de casque stéréo pour MP3 et jeux
Mode flight
GSM tri-bande
GRPS classe 10
WAP 2.0
Envoi et réception de MMS
Info complémentaires :
cette console ne sert pas qu'à jouer et table sur une utilisation multimédias : appareil photo, lecteur numérique (films, musique...), GPS et fonctions GSM...
_Les graphismes : Cette console ayant bénéficié d'un partenariat avec Nvidia elle sera équipée du processeur portable NVIDIA GeForce 3D 4500. Ainsi, pour la société, les spécifications techniques de la console seraient loin devant tous les systèmes actuellement disponibles et ceux en préparation.
_Appareil photo digital : fonctionne avec des cartes SD Flash insérées à l'intérieur de la console. Possibilité de les partager avec des proches.
_Lecture video : Grâce à son " Windows® CE operating system " et le Windows Media Player 9 intégré, cette console permet de lire des fichiers au format MPEG 4 mais également de télécharger et d'écouter des titres en qualité digitale au format MP3. Possibilité de stocker des playlists sur une carte SD.
_Le fameux GPS : indique votre direction. Ca peut toujours être utile mais à mon avis celui-ci vous servira plus à jouer qu'à vous diriger.
Ainsi, grâce au GPS, Gizmondo permet de découvrir une nouvelle façon de jouer. Par exemple, pour le jeu de simulation de guerre urbaine "Colors" imaginez-vous dans la rue en train de jouer contre des ennemis qui ne sont que a quelques mètres de vous et dans un décor semblable à celui qui vous entoure !
En termes plus techniques, pour les jeux compatibles, le GPS mémorisera votre position et recherchera des joueurs non loin de vous. Pour ce qui est des décors, de nombreux points sont encore flous.
_Les jeux : on en dénombre déjà 3 disponibles plus 1 intégré à la console et 12 en cours de développement. Citons-en quelques-uns Conflict: Desert Storm II, Conflict : Vietnam, Richard Burns Rally et Colors.
_La fonction téléphone :traditionnelle, insérez votre carte SIM et téléphonez. Pour ce qui est de l'éventuelle baisse de prix si vous souscrivez un abonnement téléphonique, aucunes informations ne sont dispo à ce jour.
Un détail, néanmoins important, le prix : 349€ le pack original, 189€ si vous accepter qu'il diffusent de la publicité sur votre console.
Game Boy Micro
http://images.p-nintendo.com/hardw [...] gba-ds.jpg
http://images.p-nintendo.com/hardw [...] if-gba.jpg
http://images.p-nintendo.com/hardware/gbmicro/02.jpg
Caractéristiques :
_Mensuration :10 cm de long, moitié moins en largeur et 1,7 cm de profondeur pour un poids de 80g.
_Panel de jeux dispo : plus de 700.
_Qualité : faible encombrement, poids plume et son catalogue de jeux
_Sortie : probablement en Automne 2005
Info complémentaires :
A titre de comparaison, la GBA classique mesure 15 cm de long, 8 cm de large pour 2,4 cm d'épaisseur et un poids de 140 g. Toujours dans les ordres de grandeur, on pourra citer le poids du téléphone portable Nokia 6230 (97g) ou de la N-Gage QD (143g).
Sa petite taille lui permet de tenir dans la poche avec le téléphone portable. Elle est même, selon les calculs de Nintendo, 1/3 plus petite que l'iPod. Justement, Nintendo communique sur cet aspect 'à la mode' : vous pouvez customiser votre console avec des coques.
Selon les premières impressions d'IGN, les sensations au toucher sur les boutons A et B et sur le Pad ne sont pas les mêmes que sur GBA, ils sont plus doux. Il y a plus cette impression de 'clic'. Autre point important : l'écran de la Micro est bien plus petit que celui des ses grandes soeurs GBA et GBA SP.
Le paradoxe de Nintendo se trouve bien là : la DS et la SP sont deux consoles différentes, l'un fait de l'ombre à l'autre.
Voila un TU qu'il est interessant et bien fait
C'est bete que tu n'ais pas integré un sondage, mais enfin c'est qu'un detail
(Je voulais le faire mais j'avais la flemme
)
Personellement a priori mon choix irait vers la PSP en console de poches.
Et en ce qui concerne les consoles de salon mes esperances portent sur la Revolution. (C'est la seule machine capable de sortir les JV de cet engrenage de pognons)
il manque des infos sur la PS3 mais ça reste un super topic par notre csflo en plus
-edit- Pour la nintendo, on sait qu'elle sera plus petite que GC, qu'elle pourra tenir horizontalement et verticalement (comme la PS2) et qu'elle sera compatible avec les jeux GC
Merci pour ces compliments les gars, faut croire que la force de la TPLJ déteint peu à peu sur moi.
A ce propos, je me doutais que quelqu'un allait vouloir sortir un topic de ce genre alors je l'ai fait avant d'aller dormir, histoire d'avoir l'esprit tranquille.
Pour le sondage, c'est fait : j'ai mis 2 choix possibles pour ceux qui misent sur un duo console de salon et console portable.
Par contre, pour la PS3 et la Revolution, y'a pas beaucoup d'info, il va falloir attendre l'E3.
et ben moi je prendrais surement une psp et une revolution (pas mal de développeurs mise sur elle) mais bon ce sera pas tout de suite ^^'
Faut juste esperer que la Revolution ne garde pas la meme politique que la GC axé sur le jeune publique, et ou Nintendo se butte a faire de l'anti-mulijoueurs (via internet)
Les processeurs de la Xboite 360 et de la PS3 ne sont-il pas plus puissant que ceux des PC d'aujourd'hui? Ou faut-il parler de ca lorsque ces console sortirons, et que les nouveau processor PC seront pres? Parceque 300 $ une console qui donne autant de détails dans les jeux qu'un PC a 1000~2000 €...
Ya aussi les carte graphiques de ces consoles...
| mbabbes a écrit : Faut juste esperer que la Revolution ne garde pas la meme politique que la GC axé sur le jeune publique, et ou Nintendo se butte a faire de l'anti-mulijoueurs (via internet) |
non nintendo a compris son erreur et dès la DS a changé sa politique.
D'ailleurs à l'E3, Nintendo présentera les possibilités internet de la DS, avec le wifi notamment
| DarKBiBi a écrit : Les processeurs de la Xboite 360 et de la PS3 ne sont-il pas plus puissant que ceux des PC d'aujourd'hui? Ou faut-il parler de ca lorsque ces console sortirons, et que les nouveau processor PC seront pres? Parceque 300 $ une console qui donne autant de détails dans les jeux qu'un PC a 1000~2000 €... |
Tout juste.
| a écrit : non nintendo a compris son erreur et dès la DS a changé sa politique.
|
C'est vrai. Mais il lui manque l'experience contrairement a Microsoft et SONY
par ailleurs, les capacités graphiques de la DS seront dépassés par rapport à la PSP et la gizmondo, même si ce n'est pas seulement sur cet aspect que la concurrence va se jouer.
sinon, sur la Xbox 360, je crois les jeux de la xbox ne seront pas compatible.
il faut aussi éviter de comparé le prix d'un pc à celui d'une console pour la simple et bonne raison une console ca ne peut que faire de chose limiter ( à l'epoque que jnouer, maintenant on retrouve le web .. ) alors qu'un pc c'est créé pour tt faire, port pci,agp,usb, .... )
Le jour ou des gens mal(bien?
)intentionné auron trouver le moyen d'installer un Linux (ou windows) sur la petite Xboite 360, ca sera la fête.
la xbox360 peut etre connecté à un pc et disposera d'un DD externe, libre à toi de bidouiller la console
. mais quelle serait l'utilité, qu'est ce que linux à de plus par rapport à windows?
SPECS NINTENDO REVOLUTION
POWER PC Custom 4Core 2.5GHZ
ATI R520 2Core 16 Pixel Pipeline
512Mo 1T-SRAM
132Mo Physic Processor Unit
64Mo Sound Processor Unit
Un processeur Physique serait une première pour une console, de quoi avoir des jeux extrémement réaliste.
Si ces Specs se réelle exacte, elle serait plus puissante que la XBOX360.
Tu as lus ca ou?
ouais, mais il n'y a eu aucune confirmation ou démenti sur cette configuration
. bien que cela soit possible
.
Quoi qu'il en soit, la E3 c'est bientot, et on saura tout.
pas sûr, ya une rumeur selon laquelle nintendo ne présenterait pas sa console lors de ce salon. :\
C'est pas une rumeur. C'est certain. Nintendo prefere laisser place a la DS. En ce qui concerne la Revolution il n'y aura qu'une video et des previews de jeux...
A mon avis ils ont fait le bon choix. Ils laissent M$ et SONY fairent du vent et se mettrent sur la gueule pour ensuite nous laisser avoir la surprise de leur Revolution
Sinon comme dernieres autres infos generales sur la Revolution, y a ca :
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 40896.html
mouais, pas grand chose à se mettre sous la dent
, à part pour le online et la haute définition : le mode online est maintenant indispensable sur une console.
En plus le multi de la Revolution devrait etre gratuit.
Nintendo laissant aux editeurs le libre choix des tarifs
| mbabbes a écrit : C'est pas une rumeur. C'est certain.
|
ils ont fait la même chose pour la GC, et ça n'a pas empêché nintendo d'être à la masse
. ce qui serait intéressant, c qu'il profite de ce décalage pour pofiner les réglages et faire en sorte que leur console soit plus puissante et plus attrayante que ces concurrents : avec des valeurs sûrs comme Zelda, metroid prime, mario et j'en passe, ça peut être possible, mais après leur jeux ne devront pâs se limiter à des reprises sur les mêmes perso.
Ben ce qui a fait defaut a Nintendo sur la GC, c'est pas la machine. C'est surtout les jeux trop axés jeune public et l'absence de reelles innovations qui auraient puent faire la difference (Un mode multi pour commencer
)
| mbabbes a écrit : Ben ce qui a fait defaut a Nintendo sur la GC, c'est pas la machine. C'est surtout les jeux trop axés jeune public et l'absence de reelles innovations qui auraient puent faire la difference (Un mode multi pour commencer |
exactement, sur toutes les consoles de nintendo c'est le même constat.
côté innovation, je crois que nintendo nous réservera aussi une suprise au niveau de la manette.
une info pour ceux qui s'intéressent à la Xbox 360 : rien a été précisé quant à la retrocompatibilité des jeux xbox sur la xbox 360
la rage pour ceux qui ont la xbox
.
| Gandja a écrit : exactement, sur toutes les consoles de nintendo c'est le même constat.
|
L'ironie de l'histoire c'est que c'est le publique plus agé qui a adopté la GC. Peut etre par Nostalgie des bons vieux jeux.
Alors que les jeunes se dirigent vers la PS2 ( ...pour se sentir adulte ?
)
C'est vrai, mais je pense aussi que les jeunes préfèrent la PS2 parce que les jeux sont plus faciles à pirater (les jeunes aiment ce qui est interdit
) et donc le budget est moins élevé comparé à une GC.
Tous les "jeunes" n'ont pas non plus une ps2 piraté
personnelement j'avais acheté une ps2 à cause du large pannel de jeu.
Mais pour la prochaine génération j'hésite entre la xbox et la revolution, ca fait tres hype de ne pas avoir de ps
Il est vrai que toutes les PS2 ne sont pas piratées, sachant que cette opération anéantie la garantie et affaiblit la lentille. Par ailleurs, la PS2 dispose de la plus grande gamme de jeux video, c'a aide un peu quant aux choix entre les divers concurrents.
y'a des info supplémentaires pour la PS3, voir ci-dessus.
Vivement ce soir à 18H pour le NINTENDO Revolution.
Pour la photo de la console, tu peux regarder ci-dessus. (source IGN)
la xbox 360 a deja annoncé comme rétro compatible
http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 41005.html
"Après un rappel des principales caractéristiques de la Xbox 360, et la confirmation une fois pour toutes de la rétrocompatibilité Xbox"
2è paragraphe
Et plus ma femme
, plus elle devient
, et plus je suis ![[:xaetorn] [:xaetorn]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/xaetorn.gif)
En gros les 3 consoles seront retrocompatibles quoi
Et c'est d'autant mieux, moi qui veu jouer a MGS2 et 3 et qui vois la PS3 bientot sortir...
Ca m'évite d'acheter le PS2.
Enfin la retrocompatibilité XBOX est approximative... Elle ne fait que les jeux les plus vendues sur XBOX1
(J'ai cru comprendre 160jeux ,mais je suis pas certain
)
| a écrit : la xbox 360 a deja annoncé comme rétro compatible |
ok, c'est corrigé, le topic est à jour avec de nouvelles images disponibles.
et d'après ce qui est écrit, tous les jeux xbox sont concernés.
T'as pas mis les images de la Revolution
:
http://www.ffworld.com/?page=image [...] /revo1.jpg
http://www.ffworld.com/?page=image [...] /revo2.jpg
mais si
:
| Citation : Image haute résolution, attention les yeux :
|
mais la résolution est trop grande pour l'afficher direct.
tiens, je vais rajouter le deuxième screens que tu as. il met bien en valeur la taille de la Revolution (la plus petite console new generation!).
la nintendo a l'air vachement bien
tu m'étonnes! en plus, elle est vraiment petite et le design est très réussi.
des 3 consoles, d'un point de vue esthétique, je dirai d'abord la Revolution
, la Xbox360
et enfin la PS3
.
moi je dirais plutot d'abord la PS3, puis la Revolution et enfin la Xbox360
| Gandja a écrit : tu m'étonnes! en plus, elle est vraiment petite et le design est très réussi.
|
idem, la ps3 est trop byzarre ...
Voila tout ce que peut lire la PS3:
CD
PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD
PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc
PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
euh....,j'ai déjà écrit tous ça sur la première page
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