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[TOPIC UNIQUE] Pourquoi passer sous CSS? - Page 2

Dernière réponse : dans Jeux et consoles
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C'est juste que je regardais de loin ton avatar en ne pensant uniquement qu'a la tête d'homme. Puis étant un peu dans les vappes j'suis resté un peu plus longtemps penché sur ton avatar, c'est pourquoi j'ai vu -_-

Je pense pas que beaucoup de personnes l'ait aussi remarqué sur ce forum.

eltorero2 a dit :
Je parle de jeu multijoueur là -_-

Pour ton avatar dju : d'un côté on voit une tête d'un homme moche, de l'autre on voit un femme nue qui tend son bras et on voit son sein et ses poils de *sensuré*
Ben c'est le même raisonnement.
Des jeux beaucoup plus pointu n'ont pas un gros succès parce qu'ils sont trop élitiste (trop dur) ou parce que ya pas eu de pub (je pense notamment aux tribes ou a joint ops).



Erf Joint Ops :love: 

j'avais testé la demo, et j'avais vraiment trouvé ça excellent.. Bien meilleur que BF2. :o 
Mais là, maintenant que j'ai une bonne cg, j'voulais rejouer à la demo, mais ces cons (et masos) de Novalogic ont stoppé la demo :/ 

T'as déjà vu une pub pour CS à la télé ou quoi? CS a commencé par du bouche à oreilles, pour devenir tellement connu qu'on croit que c'est commercial. Impossible que ce soit commercial puisque c'est un jeu gratuit, HL et HL² en revanche, non.

eltorero2 a dit :
T'as déjà vu une pub pour CS à la télé ou quoi? CS a commencé par du bouche à oreilles, pour devenir tellement connu qu'on croit que c'est commercial. Impossible que ce soit commercial puisque c'est un jeu gratuit, HL et HL² en revanche, non.

Je veux dire que joint ops est bien meilleure que CS sur (a peu pres) le même terrain et que peu de site en ont beaucoup parlé [:spamafote]

eltorero2 a dit :
T'as déjà vu une pub pour CS à la télé ou quoi? CS a commencé par du bouche à oreilles, pour devenir tellement connu qu'on croit que c'est commercial. Impossible que ce soit commercial puisque c'est un jeu gratuit, HL et HL² en revanche, non.





Et CS a été vendu en boite à partir de la version 1.0. :o 

Impossible de retrouver l'image correspondante, mais c'est la realité:
http://www.counter-strike.net/products.html

http://counterstrike.sierra.com/

Citation :
etant donné que cs est la partie multijoueur de hl², on peut dire qu'il est payant


Ben, non c'est HL² Deathmatch la partie multijoueur !

Citation :
. Je suis sur que pas mal de cseux ont acheté hl² juste pour css :D 

Oui ! Je confirme ! Je connais beaucoup de personnes qui n'ont jamais lancé HL² ! Perso j'ai acheté uniquement pour HL². Puis 3mois plus tard j'avais envie de tester CSS car la mentalité 1.6 me soulait, finalement j'ai aimé :) 
[/quotemsg]

eltorero2 a dit :
Citation :
etant donné que cs est la partie multijoueur de hl², on peut dire qu'il est payant


Ben, non c'est HL² Deathmatch la partie multijoueur !



Oui ! Je confirme ! Je connais beaucoup de personnes qui n'ont jamais lancé HL² ! Perso j'ai acheté uniquement pour HL². Puis 3mois plus tard j'avais envie de tester CSS car la mentalité 1.6 me soulait, finalement j'ai aimé :) 

C'est pas ce qu'il y écrit sur la boite :o 

CS:S est la partie multijoueurs de HL2, à la sortie de ce dernier.
Seulement, si tu achetes HL2 aujourd'hui, avec les mises à jour de Steam, tu as la possibilité en plus, d'installer HL2DM. :o 

Et encore partie multijoueur : portage incomplet d'un truc qui n'a pas evolué depuis 1999, avec seulement la moitié des cartes du "jeu" original, je me demande si c'est vraiment une partie multijoueurs. :o 

Heu Doom 3 et autres c'est pareil -_-. Sinon ça a pas mal évolué depuis 1999, le HL² Deathmatch est assez différent du HL Deathmatch ! A la sortie de HL², il n'y avait pas de mode Multijoueur officiellement. Officieusement c'était CSS, mais maintenant c'est HL² Deathmatch qui est le vrai mod multijoueur officiel. On regrette cependant que ce ne soit pas inclus directement dans HL² ( Lancer HL² et non HL² Deathmatch )

eltorero2 a dit :
Heu Doom 3 et autres c'est pareil -_-. Sinon ça a pas mal évolué depuis 1999, le HL² Deathmatch est assez différent du HL Deathmatch ! A la sortie de HL², il n'y avait pas de mode Multijoueur officiellement. Officieusement c'était CSS, mais maintenant c'est HL² Deathmatch qui est le vrai mod multijoueur officiel. On regrette cependant que ce ne soit pas inclus directement dans HL² ( Lancer HL² et non HL² Deathmatch )

On parlait de CS hein ^^
Doom 3 et Doom 2 ça a plus grand chose de commun à part peut être le background et les monstres.

gg Rflex, pas mal ce que tu nous raconte ^^.
Par contre j'aimerais savoir si la commande mani_tickrate 100 fonctionne aussi ?
Je l'avais chagé et le OUT été monté ds les 50 mais pas plus... :( 
Notre serveur est un aresgame, est ce que cela importe bcp ?
Pour l instant il est remit a 33 car nous avons constaté pas mal de lag sur le serveur.
Autre chose, comment tu fais pour avoir une fréquence de rafraichissement a 160 Hz ? c un écran CRT que tu as ?

Sur CSS, il me semble qu'il est pour le moment impossible de faire tourner le jeu en fréquence 160Hz même avec d'autres programmes car le jeu ne se lance pas sinon. Sur CS 1.6 on peut, sur CSS il y a peut être des commandes je ne sais pas.

ouais enfin bon le principal avantage de source par rapport à la 1.6 c'est la beauté du jeu, avec tes configs ca rend le jeu encore plus moche que la 1.6...

à laideur egale je prefere jouer à la 1.6, le gameplay est beaucoup mieux (le système d'aim et le deplacement). Ce qui me fait plus jouer à source qu'a la 1.6 c'est justement la beauté du jeu :) 

bah les wallfire sont largement moins evident, sur source les balles passent seulement à travers les portes et des petites caisses, mais les dommages sont très réduits si bien que ca devient peu interessant de tirer dans les portes / caisses

Le "système d'aim" et le "déplacement" sont existament les mêmes sur 1.6 que sur CSS. Je rapelle que CSS n'est qu'une mise à jour de CS 1.6 ( et pas une petite ) ce qui inclue donc de nouveaux ajouts, comme si c'était la 1.7. Il n'y a donc pas que les graphismes qui changent.

lol, c'est à se demander si tu a joué à la 1.6...

sur la 1.6 tu fais un full auto sans bouger la souris tu te retrouve à cribler de balles le plafond sur 10m


sur source, tu fais un full auto sans bouger la souris ca tire quasimment tout droit, même avec l'ak, avec une precision tout de même acceptable

Les déplacements sont également plus lents que dans la 1.6


Cs source est plus facile d'acces pour les noobs que cs 1.6 l'etait.

+1 pour Ascaso
-1 Pour karpet

CSS est plus dur à manier que 1.6 ! Les fulls sont aussi facilement contrôlable mais si tu bouges pas la souris, les fulls M4 et AK auront le même comportement. Mais pourquoi CSS est plus dur ? Parce que seul la première balle de la AK tirera dans la bonne direction, la 2ème balle sera largement éloigné et les autres seront carrément au dessus. Sur CS 1.6, il y a 2 voir 3 balles qui seront pratiquement dans la même direction plus les autres seront à l'ouest comme sur CSS.

http://kartman018.free.fr/ak_full.jpg
http://kartman018.free.fr/m4_full.jpg
http://kartman018.free.fr/ak_full.bmp
http://kartman018.free.fr/m4_full.bmp


Pour moi, CSS ressemble plus à la 1.5 que CS 1.6. De nombreuses choses MINABLE que CS 1.6 a rajouté ont été enlevé sous CSS, et certaines bonns choses ont aussi été rajouté sur CSS.

Citation :
c'est vraiment un jeu de sales pauvres


C'est une des caractéristiques qui fait sa force. Et ça, tu ne l'as pas compris :) 

Et perso, je n'ai pas trouvé un seul jeu multijoueur qui pourrait remplacer CS. Aucun jeu n'est meilleurs que CS dans son style ( petites maps, le principe posement de bombe/defuse, netcode a la hauteur ). Ensuite pour ceux qui aime pas ce style, y'a UT, Quake et les autres, mais c'est pas du tout des jeux qui ressemble à CS.

[EDIT ] C'est insultant ce que tu dis en plus... On a pas tous des 9800 Pro dans nos PCs

Bon ben moi je découvre CSS ancien joueur de quake 3 et Ut .
G eu peur d'etre décu mais en faite pas du tout je trouve meme que G été conquis
par ce gameplay multijoueur bocoup plus exploité graphiquement mais finalement apres avoir essayé CSS je ne joue plus a quake 3 et Ut ou tres peu donc COOL !!

VIVE CSS!!

eltorero2 a dit :
Citation :
c'est vraiment un jeu de sales pauvres


C'est une des caractéristiques qui fait sa force. Et ça, tu ne l'as pas compris :) 

Et perso, je n'ai pas trouvé un seul jeu multijoueur qui pourrait remplacer CS. Aucun jeu n'est meilleurs que CS dans son style ( petites maps, le principe posement de bombe/defuse, netcode a la hauteur ). Ensuite pour ceux qui aime pas ce style, y'a UT, Quake et les autres, mais c'est pas du tout des jeux qui ressemble à CS.

[EDIT ] C'est insultant ce que tu dis en plus... On a pas tous des 9800 Pro dans nos PCs

Battlefield 1/2, Joint Ops, Swat 4 :o ...

En quoi Joint OPs ressemble à CS ? C'est bourré de maps faisant 3Km à la ronde dans une époque qui n'interesse pas. Battlefield 2 c'est du capture de drapeau, c'est beaucoup moins axé sur l'aim et sur le niveau car il ne faut pas forcément savoir viser pour être bon, il suffit de prendre des drapeaux un peu de partout. Bref y'a aucun jeux qui concurrence CS. Moi j'ai jamais vu de jeux defuse de bombe sur des maps à distance réduite comme le fait CS. Battlefield 2 c'est marrant mais perso moi j'aime pas y jouer plus d'1H d'affilé.

De toute façon les test sont (a peu pres) tous unanime, joint ops est meilleur que CS [:spamafote]
Ce qui est assez logique puisqu'il utilise les innovations dans les gameplays des différents fps sortis, ce que CS ne peut pas faire (non ce n'est pas une critique, juste une constatation) :o 

"Le foot et le rugby c'est pareil, c'est avec un ballon !"
"Battlefield et CS c'est pareil, faut viser"

Faut savoir que ce sont surtout les règles de CS que tout le monde aiment, c'est à dire le système defuse bombe etc...

CS ne sera pas remplacé pour tout de suite, tant qu'il n'y a pas de nouveaux jeux qui est à la hauteur. Je pense que CS ne sera jamais remplacé, mais bon je ne prédis pas l'avenir qui sait... ( Une chose sur : battlefield ne remplacera jamais CS, pareil pour les jeux similaires à Battefield et autres MoH, CoD )

CS est trop bien installé pour être remplacé, vu l'énorme machine à fric que c'est maintenant.
Un jeu aussi vieux ne peut décemment pas être jugé comme parfait, surtout un fps, genre qui a explosé ces dernières années.
Donc c'est CS est une anomalie au niveau video ludique, il n'a pas le parcours d'un jeu normal (alors qu'il est parfaitement normal).

Oui je confirme, mais faut savoir que beaucoup de joueurs de CS ( dont moi ) ne trouvent ( et cherchent, pourquoi changer quand on joue à un jeu qu'on aime dans la plus grande commuunauté de joueurs du monde ? ) pas de jeux capable de remplacer CS. Faut pas dire que aucun joueurs de Foot veut passer au rugby parce que le foot est bien installé, ils preferent le foot c'est tout. C'est pareil pour CS, on trouve chacun de bons jeux à côté pour faire mumuse 3H pendant les lans, mais aucun ne trouvent de jeux multijoueurs vraiment convaincant par rapport à CS.

Perso j'ai rien contre les autres jeux, j'suis pas Anti-autres-jeux-que-CS, il m'arrive souvent de me tapper en parrallèle des jeux solos ( GTA SA ) et parfois des jeux multis.

enfin bon... Je confirme que CS n'a pas suivis le parcours d'un jeu normal, de nombreuses personnes viennennt de plus en plus sur CSS, CS n'est donc pas du tout en déclin.

[PS : Si je continue ce débat c'est parce que j'en ai marre de voir des gens sur les forums PPC dirent "CS c'est de la merde".]
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