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[Toupeek Owneek] -Ground Control II-

Dernière réponse : dans Jeux et consoles

Ca manquait cruellement un bon TU sur ce jeu qui cartonne carrément :) 

-------- Ground Control II --------




----------------------- LE SCENAR' -----------------------

En 2741, la démocratique Alliance de l'Etoile du Nord (AEN) est en guerre contre l'empire Terran. Depuis peu, les troupes de l'Empire sont parvenues à débarquer sur la dernière planète contrôlée par l'AEN : Morningstar Prime. Jacob Angelus, officier des forces de l'AEN, se trouve maintenant au coeur de cet affrontement désespéré. Le destin de l'AEN ne reposant plus que sur une ancienne légende...


----------------------- CONCRETEMENT -----------------------

Comme je n'ai pas trouvé de description qui me plaise vraiment je vais vous faire la mienne (même si je ne peux garantir sa complète objectivitée :whistle:  ).

Le jeu: On a ici affaire à un jeu de stratégie magnifique (pour ne pas dire sublime :o  ) dans lequel s'affrontent 2 races (AEN, cf scenar et Virons, une race extra-terrestre) dans des décors diverses et variés plutôt bien rendus (je vous laisse en juger par vous même, cf. screenshots). Comme l'était son prédécesseur, Ground Control 2 est surement un des str les plus tactiques dans lequel tous les paramètres doivent être pris en compte (dénivellé, couverts dans les forêts, bunkers, météo, etc.), tous ceci ayant donc une influence sur le comportement de vos unités (visibilité, défence, déplacement, etc.).
Le système de création d'unités est aussi très différent des autres str puisqu'ici, on ne créé pas sa base. On sécurise des "Points d'Insertion" (ou PI, Zone marquée sur le terrain par un grand cercle lumineux de la couleur du joueur qui le contrôle) sur la carte et en échange de "Points d'Action" (ou PA, qui est donc équivalent aux ressources des autres str) on commande des unités qu'une "barge" de transport nous apporte depuis le vaisseau mère situé en orbite jusqu'au PI sécurisé. Le rôle des barges est donc décisif, d'autant plus que celles ci peuvent être amméliorés (Armes, blindage, distance de vue, contenance de la soute, etc.) en échange de PA et combattre sur le champ de bataille.
En résumé un str très tactique ou il faut tout prendre en compte avec un bouquet d'unités assez conséquent sans être ennorme et des possibilités impressionnantes.

Un mot sur le multi: de 1 à 8 joueurs, il est apparament possible de rejoindre des parties en cours et de combattre a armes égales :) 

Avis perso: un des meilleurs str auquel j'ai pu jouer (fan de warcraft 3 et la plupart des C&C), plutot beau graphiquement au niveau des unités, des reflets dans l'eau ( :love:  ) et des effets de lumieres (armes etc.) et avec des possibilités ennormes :) 


----------------------- LIENS -----------------------
Vous pourrez trouver des screenshots ici sur Gamekult ainsi que le test de Gamekult ici.

Le site officiel ici.



------------------- PATCHs ET MAJs -------------------

Vous trouverez sur cette page le patch permettant de passer à la version 1.0.0.7 ainsi que la liste des changements.

Vous trouverez sur cette page l'executable permettant de créer un serveur dédié ainsi que le SaveFixxer Utility (permettant de récupérer ses sauvegardes perdues au cours du passage à la v1.0.0.7).



-------- Ground Control I --------
Est oui le premier Ground Control est gratuit depuis peu de temps
alors profitez en c'est toujours un très bon jeu :jap: 

C'est ici que ca se passe.




Voila si vous avez des question ou des choses a ajouter le TU est la pour ca :jap: 

Autres pages sur : toupeek owneek ground control

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Euh sinon j'aurais besoin d'aide pour la mission n°5 des virons ("Appel longue distance").

Le prob:
Spoiler

Voila je dois capturer une espece de grande parabole un peut comme ya dans un des james bond (ca doit etre dans golden eye jmerappel plus ou elle est située dans le monde stune grande coupole creusée dans la terre ben ca ressemble a ca) on doit la pirater avec le sergent Roh mais ils ont couper l'alim alors on doit mettre des batteries manuellement sur les bords.
Ils demandent donc de choper un point d'insertion pour faire venir des sapeurs ( :??:  ) ske j'ai pas trop compris parce qu'on est dans la mission des Virons, alors je chope les 3 points d'insertion et tout les points de victoire mais rien n'y fait la mission veut pas se finir jsais pas pkoi :cry: 


Merci :hello: 

j'y ai joué chez un pote, j'accroche pas mal mais en ce moment j'ai d'aute jeux qui passe en priorité.

Y a un truc qui m'enerve dans ce jeu, c'est le fait que la camera est a une hauteur par rapport au sol, du coup suffit qu'il y ai un gorge est hop elle se rtrouve au niveau du sol.

Nan spa les mêmes terrans :o 

Perso jtrouve que ca vaut starcraft :jap: 
Starcraft serait mieux si yavait pas ses graphismes pourrits alors on peut pas les comparer tout les deux et puis ils sont vraiments différents au niveau du gameplay, mais ca fait du bien un bon str futuriste :) 

DaV-X a écritNan spa les mêmes terrans :o 

Perso jtrouve que ca vaut starcraft :jap: 
Starcraft serait mieux si yavait pas ses graphismes pourrits alors on peut pas les comparer tout les deux et puis ils sont vraiments différents au niveau du gameplay, mais ca fait du bien un bon str futuriste :) 


Euh, rien à voir avec Starcraft: GC et GC2 sont des "Tactiques temps réel" (TTR= gestion des seuls combats...) et non des "Stratégie temps réel" (STR= gestion stratégique [ressources et constructions] + gestion tactique).

Ycar a écritEuh, rien à voir avec Starcraft: GC et GC2 sont des "Tactiques temps réel" (TTR= gestion des seuls combats...) et non des "Stratégie temps réel" (STR= gestion stratégique [ressources et constructions] + gestion tactique).


Merde ca y est jsuis tombé sur un qui joue sur les mots [:c3po]

NiahBoumPof is back a écritycar: ca depend, du temps de starcraft je m'etais specialisé dans la fabrication de maps en use map settings qui se jouaient en TTR :p  le jeu le permettait tout a fait


Oui mais l'inverse n'est pas possible... :p  (GC et GC2 en STR...) ;) 

DaV-X a écritMerde ca y est jsuis tombé sur un qui joue sur les mots [:c3po]


Euh..., non, non plus... :D 

Etant accrocs aux jeux de "stratégie" (définition très vaste, trop vaste...), je peux t'affirmer qu'il est nécessaire d'être précis a minima pour ne pas induire en erreur ceux qui te lisent et pourraient acheter le jeu... Parce qu'à ce compte là, Europa Universalis est aussi une forme de "STR", sauf qu'il est infiniment plus complexe que l'archétype du STR "classique", tel Starcraft, et que le gameplay n'a rien à voir avec cette "référence".

:sol:  ;) 

Ycar a écritEuh..., non, non plus... :D 

Etant accrocs aux jeux de "stratégie" (définition très vaste, trop vaste...), je peux t'affirmer qu'il est nécessaire d'être précis a minima pour ne pas induire en erreur ceux qui te lisent et pourraient acheter le jeu... Parce qu'à ce compte là, Europa Universalis est aussi une forme de "STR", sauf qu'il est infiniment plus complexe que l'archétype du STR "classique", tel Starcraft, et que le gameplay n'a rien à voir avec cette "référence".

:sol:  ;) 


Jlai dit que ca avait en commun avec starcrat que la puissance du jeu :o 

Alors c bon maintenant on va pas commencer a péter un cable pour rien :o 
Bourdel :o 
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