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Warhammer 40K : Dawn of War

Dernière réponse : dans Jeux et consoles

Salut a tous ,

Alors aprés une recherche je n'ai pas trouvé de topic sur ce superbe jeux.

Alors je me suis dit pourquoi ne pas en faire un.

Mise a jour du 11-09-04

Démo en ligne:

http://www.clubic.com/t/downloadall.php?idfiche=12945&t...


[]Le Sujet[/]

Basé sur le jeu de figurines Warhammer 40k, Dawn of War est un RTS (et donc se demarque de sa source qui est un jeu au tour par tour) qui vous permettra d'incarner 4 races differentes: Marines, Orks, Chaos et Eldars.

Site officiels



http://www.dawnofwargame.com/

Date de sortie:

Automne 2004

Screenshot :










Les Races :


Les Spaces Marines


Le Chaos


Les Eldars


Les Orks


Quelque video:

le trailer de l'E3
http://www.gamespot.com/misc/download/dl.html?id=609814...


Lors de l'E3 2004, THQ (l'editeur du jeu) a présenté une version alpha de Dawn of War, voici le retour de Gamekult:
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000033783...

Autres pages sur : warhammer 40k dawn war

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Le lien sur GameKult est payant :( 

ELDARS :love:  :love: 

Sinon : j'attends de voir en vrai. Il y avait déjà eu plusieurs adaptations de jeux Games Workshop sur PC, dont un qui était en tour par tour, avec un fonctionnement qui rappelait X-com. J'ai retrouvé la démo l'autre jour, j'ai essayé, ben c'était pas terrible. J'ai peur que, vu le prix de la licence qui doit être demandé par Games Workshop, une grosse partie du budget passe ailleurs que dans le développement du jeu.

Déja je peu te répondre que je l'ai vu en vrai car je joue a la béta :D  est oui j'ai la chance d'etre prit est ce jeu est une tuerie , il ma fait laissé tomber Warcraft3 ( pour combien de temps je c'est pas ).

Il reste quand asser de boulot surtout pour le jeu online car sa lag sévere meme avec l'adsl.

Je pense que sa vien du faite que l'on joue sur gamespy enfin je ne suis pas sur.


Je c pas si les serveur son américain mes on y trouve des français.

La béta je l'ai eu sur fileplanet est ensuite il mon envoyer un clef valide .

POur l'instant il ya juste le tutorial et le mode multi , mes un mode solo est prévu.

Les parti multijoueur sont limite a 8 :4vs4 ou autres.
Les races son bien équilibré mes les eldars ont quand meme un avantage :fou: 

Plantage pas encore eu , bug ya na certain mes je c pas si sa vien du jeu lui meme ou de ma config.

Niveau config faut quand meme du bon matos , pas aussi gros que pour doom3 mes pas léger non plus , moi par exemple ma config :

Abit NF7-S
512 DDR
9800 Pro 128 mo
Xp 2500+ o/c 3200+

Bah tout a fond pendant les gros fight , parceque ya na souvent et toujour de plus en plus gros , bin j'ai de belle sacade.

Sinon la majeur partie du temp c asser fluide meme dans les haute résolution. Je joue tout a fond est en 1600*1200 sauf les ombres que j'ai mit en medium est sa fait moins ramer.

Je posterai des screenshot que je prendrait en plein jeu.

Elle est ou la garde impériale bandes de gayzoutes ? avec ses gros basilisk et autres démolisseurs :o 

Edit: et les tyrannides, et les necrons, et les eldars noirs ? :o 

Stun jeu de merde si y zont oubliés tout ca stout :o 

FMR-Hunter a écrit:o  y'a eu un article qui traitait de ce sujet

c vrai ca manque, fo voir si des updates sont prévues.

en meme temps relic avait été clair avec games workshop et ne voulais pas faire une n-ieme adaptation du jeu de plateau en version pc mais un jeu de strat inedit dans l'univers de W40k


Ben un bon gros strat avec pleins de races ca changerai et w40k le permet alors ca srait bien si ils pouvaient nous faire péter ca :sweat: 

FMR-Hunter a écrit:o  bah les unités sont pas vraiment les memes, deja pour les marines & marines du chaos les regles sont pas les memes et le chaos c ausi bcp les demons et les adorateurs.


Les marines de base et les armes c'est vraiment les meme :sweat:  Du moins ce dont je me souviens, les véhicules aussi beaucoup.

Apres le chaos ouais sur les quelques sort et es compétences c'est ca qui fait que ca change un peut mais bon c'est surtout l'ambiance qui change apres spa vraiment différent.

Mais ptin la garde impériale koi c une race super important :o 
Jme faisait tout le temps démonter avec mes eldars par un pote kavait la garde impériale :cry: 

FMR-Hunter a écritbah a ce que j'ai vu ca depasse pas les differents shémas de couleurs, mais c deja bien (avec un peu de chance c personalisable et tt les chapitres des differentes fondations)


Moi jveux mon vaisseau monde de Saim-hann avec les gros bourrins en motojets :o 

FMR-Hunter a écrit:o  comment t aggressif :o 


Arrete de dire que je suis agressif car franchement la sa devient lourd, je t jamais rien dit alors maintenant sa suffit.

( les meilleurs son les plus courtes ) a bon enttendeur salut et bonne journée :D 

ced@ a écritArrete de dire que je suis agressif car franchement la sa devient lourd, je t jamais rien dit alors maintenant sa suffit.

( les meilleurs son les plus courtes ) a bon enttendeur salut et bonne journée :D 


Wesh gros [:coolmec]

Salut,

Pour les problèmes d'installation de la démo dont celui dont tu parles on en discute ici : démo de dawn of war.

Sinon pour en revenir aux mods, beaucoup sont déjà lancés pour ajouter de nouvelles races comme les Tau, Nécrons et les Tyrannides. Toutes les infos figurent sur le forum officiel de Relic. Sinon pour le mod que je vous ai proposé en fait cela n'en est pas réellement un. En effet il s'agit d'une simple substitution de skins avec les unités cachées de la démo (celles de la garde impériale dont ce mod vous donne l'accès).

++


Salut,

Vous voudriez jouer les Orks et avoir des Land Raider & Terminators chez les Space marines ???

Pour y parvenir suivez ce lien : Patch pour la démo de Dawn of War

Une fois installé vous pourrez non seulement avoir accès aux dernières unités des Space Marines (sans la nécessité de disposer d'une relique), mais en plus de ça vous pourrez également jouer la race des Orks en mode Skirmish !

Bon test et Have fun sur Dawn of War ;)  !

++

[:rofl]

Dis donc c'est plus une demo ca :o 

Jme dirais bien aussi que j'arrivais pas a avoir les Captured artifacts qu'il fallait pour avoir le land raider :o 

Mais ca fait plaisir de voir que les dreadnought sont ultras surpuissants un peut comme dans le jeu :) 

J'attends de voir les seigneurs fantomes alors :love: 


edit: tes posts et sourtout la fin ressemble étrangement a du spam, jme le permet de te le faire remarquer :/ 

Moi l'army painter marche sans soucis ([:miam] au passage), par contre j'ai des bugs au niveau du son assez régulièrement.
Enfin ça vient peut-être de ma machine, je testerais sur une autre demain.

En tout cas j'en décroche plus de cette démo, vivement qu'il sorte :love: 

Perso jle trouve sympa, le systeme de jeu innove et est plutot pas mal, par contre graphiquement jle trouve pas ennorme [:666 ]
Il est quand meme en dessous de ground control 2, ca m'empechera pas de l'acheter si le nombre de races et le multi est au rdv :) 

Tiens ouais c'est le mod qui fait planter l'Army Painter.
Perso j'ai pas encore essayé le mod, vu que je joue principalement en skirmish et que ce mod n'est fonctionnel qu'en mode campagne.

Sinon tu saurais pas comment augmenter le nombre d'unités? 20 je trouve ça trop peu :/ 

elpato a écritTiens ouais c'est le mod qui fait planter l'Army Painter.
Perso j'ai pas encore essayé le mod, vu que je joue principalement en skirmish et que ce mod n'est fonctionnel qu'en mode campagne.

Sinon tu saurais pas comment augmenter le nombre d'unités? 20 je trouve ça trop peu :/ 


Pour l'instant c'est suffisant vu la taille des maps :/ 

J'ai rasé les ennemies avec 5 Dreadnoughts/Hellfire [:c3po]

Ha euh dans le mod, avec la garde impériale, ya pas bcp d'unités mais les lemann russ bouffent pas de limite d'unité déja t'en fais 4 ca ravage tout :sweat: 

Jtrouve que dans la demo les véhicules sont un peut trop puissant :o 
Ou alors sont-ce les unités d'infanterie qui sont pas terribles :o 

elpato a écritJ'aime bien les tourelles de défense moi elles font des ravages quand t'en mets plusieurs [:miam]

J'attends que les geux attaquent, se fassent déchirer, et on envoie la sauce en contre-attaque.
Ca c'est tactique :whistle: 


Les tourelles de sécurisation des points de controle en Niveau chez les SM strop bien contre l'infantrie :love: 
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