[JdR] Bienvenue dans le monde de Shadowrun...
Dernière réponse : dans Le Bistrot
Si vous ne savez pas ce qu'est le JdR (Jeu de Rôle), descendez un peu plus bas vous trouverez une définition
Vous pouvez venir squatter pour la suite, y'a toujours de la place dans l'équipe. Postez dans ce topic et je m'occuperai de vous
.
Généralités
Les parties se déroulent dès qu'il y'a du monde et que le Maitre de Jeu (moi
) est dispo. Dans la journée selon mon emploi du temps, on improvise toujours. Le soir souvent à partir de 23h ou un peu avant, c'est selon.
Vous pouvez venir regarder ou participer, on improvisera un personnage pour vous. Je vous invite à consulter les détails ci-dessous. Tout particulièrement, il vous faudra le logiciel JDR-TB et son patch (voir plus bas). Enfin, il vous faudra vous procurer auprès de moi (icq ? et mon ftp dans le pire des cas) la librairie graphique spécifique (15ko, c'est pas la mort
)
Voilà, bienvenue dans le monde de Shadowrun.
Meat, MJ débutant.
![]()
L'histoire
Nous sommes en 2060.
La magie est une réalité aussi présente que le chaos des rues mal famées des gigantesques conurbations. Les mégacorporations comptent les points dans le jeu funeste d’une impitoyable compétition internationale à laquelle elles se livrent par procuration.
La chair et les machines ont fusionné pour créer des êtres humains d’un genre nouveau : le samouraï des rues, avec ses armes à feu câblées et ses réflexes inconcevables ; le decker, dont le cerveau est directement branché sur la Matrice informatique mondiale ; l’interfacé, dont l’esprit ne fait plus qu’un avec son véhicule capable de prendre des virages en épingle à cheveux à des vitesses ahurissantes…
Vous faites partie de ce monde cybernétique, dont les gratte-ciel flamboyants des multinationales projettent des ombres sinistres et froides. Vous vivez dans ces ombres. Vous êtes un shadowrunner, un agent secret de la rue.
Vous pouvez aussi bien être un homme qu’un troll, un ork, un nain ou un elfe. Vous lancez des boules de feu, à moins que vous ne dégainiez votre fidèle Uzi ou que vous ne vous glissiez au travers des serveurs informatiques de sécurité grâce à un utilitaire aussi élégant et affûté qu’un stylet. Vous vous débrouillez toujours pour que le boulot soit fait.
Vous êtes un shadowrunner, un professionnel. Vous ne faites pas que survivre dans les ombres, vous y prospérez… pour le moment.
Qu'est ce qu'un Jeu de Rôle ?
Un jeu de rôles est un peu comme un film ou une pièce de théâtre. En effet, chaque joueur joue un personnage et l’un d’entre eux joue le metteur en scène (le maître du jeu). A la différence d’un film ou d’une pièce, les joueurs peuvent interagir dans le scénario. Comment ? En fait, très simplement, chaque action importante (des combats, des discussions avec des personnages intervenant dans le scénarios) est interprétée par les joueurs comme ils le désirent. L’action décidée est alors réglée par l’intermédiaire d’un jet de dés dont le résultat annonce ou non la réussite de l’action.
A la différence des autres jeux les joueurs joue ensemble, le but étant au fil des scénarios de permettre à son personnage d’évoluer. La partie ne se finit pas lors de la mort de votre personnage car il vous est tout à faire possible d’en créer un nouveau et de le lancer également dans l’aventure.
(définition prise sur le site http://sir.conan.free.fr )
Images
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Joueurs potentiels
- JDF [Ma'El, Mage de Combat humain]
- Topac [Topac, Mercenaire Ork]
- Taidaicai [?] (veut pas jouer, l'est loorde...
)
- eLD [eLd, Samouraï des Rues humain]
- Toxin [Toxin, Mage Urbaine elfe]
- Dawa [Jim Fear...]
- Lint [vendeur de glaces bogoss humain cybernétisé]
- Mootmoot [aventurière elfe furtive et baratineuse]
Logiciel utilisé
Le logiciel JDR-TB : http://axan.org/jdr-tb/JDRTB-3.1.exe
Ce logiciel n'est ni plus ni moins qu'un chat, dans lequel l'admin est le maitre de jeu. On peut y lancer des dés, et il y'a un tableau blanc sur lequel le MJ peut afficher des images (cartes, personnages, etc...).
Dans le même temps, les joueurs peuvent dialoguer en privé entre eux et/ou avec le MJ.
Il est vraiment pas mal foutu, mais il faut un minimum de discipline de la part des joueurs pour éviter que tout le monde gribouille sur le tableau (comme dans la vraie vie quoi
)
Le Patch : http://axan.org/jdr-tb/JDRTB-PatchB.zip
Corrige quelques bugs potentiels, à installer.
Pour les instructions d'installation voir ici : http://axan.org/jdr-tb/
Pour apprendre à vous servir un peu du programme si ça vous intrigue, lisez le Read-me du jeu, il est en français et très bien fait.
Important - Résumé des règles de combat
C'est en anglais, mais ça peut vous initier facilement
http://seattle.darkrelic.net/Combat.shtml
(Tout particulièrement les "exemples")
Personnages disponibles
Liste non exhaustive, mais ces personnages ont le mérite d'être déjà presque prêts.
- Un adepte (humain)
Les adeptes sont des personnages qui utilisent la magie pour eux-même, pour être plus rapides au combat, pour mieux résister aux dégâts, etc...
- Un expert technique (nain)
Compétences en informatique, électronique, explosifs, sécurité...
- Une aventurière (elfe), "la Face", spécialiste en baratinage et furtivité
- Un mage de combat (Troll)
Magicien complet, boules de feu et tout le toutim'
- Une mage urbaine (elfe)
- Un mercenaire (Troll)
modèle "gros bras"
- Un samouraï des rues (humain)
- Une spécialiste des armes (humaine)
- Une spécialiste de l'infiltration (elfe)
Mention légale : Toutes les images sont la propriété de FASA corporation.
Vous pouvez venir squatter pour la suite, y'a toujours de la place dans l'équipe. Postez dans ce topic et je m'occuperai de vous
.Les parties se déroulent dès qu'il y'a du monde et que le Maitre de Jeu (moi
) est dispo. Dans la journée selon mon emploi du temps, on improvise toujours. Le soir souvent à partir de 23h ou un peu avant, c'est selon. Vous pouvez venir regarder ou participer, on improvisera un personnage pour vous. Je vous invite à consulter les détails ci-dessous. Tout particulièrement, il vous faudra le logiciel JDR-TB et son patch (voir plus bas). Enfin, il vous faudra vous procurer auprès de moi (icq ? et mon ftp dans le pire des cas) la librairie graphique spécifique (15ko, c'est pas la mort
)Voilà, bienvenue dans le monde de Shadowrun.
Meat, MJ débutant.

Nous sommes en 2060.
La magie est une réalité aussi présente que le chaos des rues mal famées des gigantesques conurbations. Les mégacorporations comptent les points dans le jeu funeste d’une impitoyable compétition internationale à laquelle elles se livrent par procuration.
La chair et les machines ont fusionné pour créer des êtres humains d’un genre nouveau : le samouraï des rues, avec ses armes à feu câblées et ses réflexes inconcevables ; le decker, dont le cerveau est directement branché sur la Matrice informatique mondiale ; l’interfacé, dont l’esprit ne fait plus qu’un avec son véhicule capable de prendre des virages en épingle à cheveux à des vitesses ahurissantes…
Vous faites partie de ce monde cybernétique, dont les gratte-ciel flamboyants des multinationales projettent des ombres sinistres et froides. Vous vivez dans ces ombres. Vous êtes un shadowrunner, un agent secret de la rue.
Vous pouvez aussi bien être un homme qu’un troll, un ork, un nain ou un elfe. Vous lancez des boules de feu, à moins que vous ne dégainiez votre fidèle Uzi ou que vous ne vous glissiez au travers des serveurs informatiques de sécurité grâce à un utilitaire aussi élégant et affûté qu’un stylet. Vous vous débrouillez toujours pour que le boulot soit fait.
Vous êtes un shadowrunner, un professionnel. Vous ne faites pas que survivre dans les ombres, vous y prospérez… pour le moment.
Un jeu de rôles est un peu comme un film ou une pièce de théâtre. En effet, chaque joueur joue un personnage et l’un d’entre eux joue le metteur en scène (le maître du jeu). A la différence d’un film ou d’une pièce, les joueurs peuvent interagir dans le scénario. Comment ? En fait, très simplement, chaque action importante (des combats, des discussions avec des personnages intervenant dans le scénarios) est interprétée par les joueurs comme ils le désirent. L’action décidée est alors réglée par l’intermédiaire d’un jet de dés dont le résultat annonce ou non la réussite de l’action.
A la différence des autres jeux les joueurs joue ensemble, le but étant au fil des scénarios de permettre à son personnage d’évoluer. La partie ne se finit pas lors de la mort de votre personnage car il vous est tout à faire possible d’en créer un nouveau et de le lancer également dans l’aventure.
(définition prise sur le site http://sir.conan.free.fr )





- JDF [Ma'El, Mage de Combat humain]
- Topac [Topac, Mercenaire Ork]
- Taidaicai [?] (veut pas jouer, l'est loorde...
)- eLD [eLd, Samouraï des Rues humain]
- Toxin [Toxin, Mage Urbaine elfe]
- Dawa [Jim Fear...]
- Lint [vendeur de glaces bogoss humain cybernétisé]
- Mootmoot [aventurière elfe furtive et baratineuse]
Le logiciel JDR-TB : http://axan.org/jdr-tb/JDRTB-3.1.exe
Ce logiciel n'est ni plus ni moins qu'un chat, dans lequel l'admin est le maitre de jeu. On peut y lancer des dés, et il y'a un tableau blanc sur lequel le MJ peut afficher des images (cartes, personnages, etc...).
Dans le même temps, les joueurs peuvent dialoguer en privé entre eux et/ou avec le MJ.
Il est vraiment pas mal foutu, mais il faut un minimum de discipline de la part des joueurs pour éviter que tout le monde gribouille sur le tableau (comme dans la vraie vie quoi
)Le Patch : http://axan.org/jdr-tb/JDRTB-PatchB.zip
Corrige quelques bugs potentiels, à installer.
Pour les instructions d'installation voir ici : http://axan.org/jdr-tb/
Pour apprendre à vous servir un peu du programme si ça vous intrigue, lisez le Read-me du jeu, il est en français et très bien fait.
C'est en anglais, mais ça peut vous initier facilement
http://seattle.darkrelic.net/Combat.shtml
(Tout particulièrement les "exemples")
Liste non exhaustive, mais ces personnages ont le mérite d'être déjà presque prêts.
- Un adepte (humain)
Les adeptes sont des personnages qui utilisent la magie pour eux-même, pour être plus rapides au combat, pour mieux résister aux dégâts, etc...
- Un expert technique (nain)
Compétences en informatique, électronique, explosifs, sécurité...
- Une aventurière (elfe), "la Face", spécialiste en baratinage et furtivité
- Un mage de combat (Troll)
Magicien complet, boules de feu et tout le toutim'
- Une mage urbaine (elfe)
- Un mercenaire (Troll)
modèle "gros bras"
- Un samouraï des rues (humain)
- Une spécialiste des armes (humaine)
- Une spécialiste de l'infiltration (elfe)
Mention légale : Toutes les images sont la propriété de FASA corporation.
Autres pages sur : jdr bienvenue monde shadowrun
Pistolets Lourds
Ares Predator.
Equipe : Erik, Raven, eLd

Beaucoup le considèrent comme le meilleur des pistolets lourds. C'est une arme terrible qui a les faveurs des mercenaires et des services de sérurité.
Ares Viper Silvergun.
Equipe : JDF, Topac

Ce pistolet ne tire que des balles fléchettes, ce dont tient compte son code de dégâts. Il possède un silencieux incorporé et ses portées sont celles d'un pistolet lourd.
Fichetti Security 500.
Equipe : Mootmoot

Conçu pour les missions de sécurité assez peu risquées, le Fichetti 500 accepte un grand nombre d'accessoires d'armes. Les modèles de luxe possèdent un chargeur de 25 balles et une crosse d'épaule escamotable qui procure un point de compensation de recul.
Browning Max Power.
Equipe : Lint

C'est le principal concurrent de l'Ares Predator au titre de pistolet lourd le plus redoutable.
Colt America L36.
Equipe : eLd

Ce modèle léger américain rencontre un grand succès auprès des esthètes en raison de ses formes profilées, qui font qu'il est plus facilement dissimulable.
Autres Pétoires
Ingram SmartGun.
Equipe : eLd (en 3 exemplaires)

Le chouchou des samouraïs des rues est équipé, dans sa version standard, d'une broche de connexion, d'une crosse pliante (1 point de compensation de recul) et d'un système pneumatique de compensation du recul d'indice 2 intégré au canon.
Kalashnikov AK-97 PM.
Equipe : Erik (trouvé sur un garde abattu
)
La version pistolet-mitrailleur du célèbre fusil d'assaut conçu par l'ex Union Soviétique. Cette version dispose d'une crosse entièrement pliante.
Ranger Arms SM-3.
Equipe : Raven (Steph sur ppc)

Ce fusil de sniper dispose d'un système pneumatique de compensation du recul (indice 2) intégré au canon, et un amplificateur d'image (zoom) d'indice 3 équipé de circuits basculant le dispositif de visée en vision nocturne ou thermographique (option à choisir à l'achat). Il est entièrement démontable et livré avec une mallette de rangement. Démonter ou assembler cette arme requiert 3 actions complexes. C'est l'arme idéale des assassins, mais elle n'est pas adaptée au combat. Le nombre de tours pendants lesquels ce fusil est porté et utilisé pour combattre (c'est à dire en dehors de son rôle d'arme de sniper) donne la chance, sur un jet de 2D6, de voir ce fusil souffrir d'un malus de +2 en raison de la perte d'alignement de ses pièces calibrées et montées avec précision.
Pistolets
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/Pistolets.h...
Pistolets Mitrailleurs
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/PM.htm
Shotguns
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/Shotguns.ht...
Fusils - Fusils de Sport
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/Fusils.htm
Fusils d'Assaut
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/Assaut.htm
Armes Lourdes
http://membres.ifrance.com/lordggbog/Thumbs/ArmesLourde...
Voilà le matos le plus connu et le plus répandu du monde de Shadowrun (à Seattle, autrepart évidemment ça peut changer)
eLd a écritmoi metzger je me poze pas de kestion je le tue des ke je peux
faut jouer avec subtilité , mon debut de partie type:direct a la fosse , voir le marchand en bas a droite , je lui achete un poing americain et je le bastonne , je recup le magnum 44 et le blouson et le reste , je vais voir le marchant en haut a gauche , je le bute et je recup le desert eagle .
deja ca permet de commencer pas trop faible ca .
ensuite toujours faire de bon deal interessant (la bouteille d oxygene de salvador , je lui est volé alors qu il etait conscient et je me suis enfui du bar , 5 minutes apres il etait mort , pas de casses ni de baston)
eblis a écritc top ce truk c le jeu où tu lance un d6 pour savoir ce qu'il t'arrive ?
Ben là en l'occurence il fait référence à un jeu vidéo, Fallout. Mais pour ce dont tu parles oui c'est les jeux de rôle "papier", où on joue autour d'une table en lançant des dés à la demande du maitre de jeu (MJ) pour savoir si tu réussis une action ou pas.
Meat-Puppet a écrit
Ben là en l'occurence il fait référence à un jeu vidéo, Fallout. Mais pour ce dont tu parles oui c'est les jeux de rôle "papier", où on joue autour d'une table en lançant des dés à la demande du maitre de jeu (MJ) pour savoir si tu réussis une action ou pas.
y avait un jeu post nuclear ou nuclear ki tenait sur une page tu lance 1d6 pour savoir si tu mourrais ou survivais et comment Ben là en l'occurence il fait référence à un jeu vidéo, Fallout. Mais pour ce dont tu parles oui c'est les jeux de rôle "papier", où on joue autour d'une table en lançant des dés à la demande du maitre de jeu (MJ) pour savoir si tu réussis une action ou pas.
Bon j'vais déjà écrire la liste des personnages en rab' que j'ai à proposer, à défaut d'images (ça viendra)
Je me saoule pas et je prends la liste des persos tout faits, dans un premier temps
- Un adepte (humain)
Les adeptes sont des personnages qui utilisent la magie pour eux-même, pour être plus rapides au combat, pour mieux résister aux dégâts, etc...
- Un expert technique (nain)
Compétences en informatique, électronique, explosifs, sécurité...
- Une aventurière (elfe), "la Face", spécialiste en baratinage et furtivité
- Un mage de combat (Troll)
Magicien complet, boules de feu et tout le toutim'
- Une mage urbaine (elfe)
- Un mercenaire (Troll)
modèle "gros bras"
- Un samouraï des rues (humain)
- Une spécialiste des armes (humaine)
- Une spécialiste de l'infiltration (elfe)
Je me saoule pas et je prends la liste des persos tout faits, dans un premier temps
- Un adepte (humain)
Les adeptes sont des personnages qui utilisent la magie pour eux-même, pour être plus rapides au combat, pour mieux résister aux dégâts, etc...
- Un expert technique (nain)
Compétences en informatique, électronique, explosifs, sécurité...
- Une aventurière (elfe), "la Face", spécialiste en baratinage et furtivité
- Un mage de combat (Troll)
Magicien complet, boules de feu et tout le toutim'
- Une mage urbaine (elfe)
- Un mercenaire (Troll)
modèle "gros bras"
- Un samouraï des rues (humain)
- Une spécialiste des armes (humaine)
- Une spécialiste de l'infiltration (elfe)
- Contenus similaires :
vous jouez quand ?
![[:esn3] [:esn3]](http://m.bestofmedia.com/sfp/design/usr/fr/smilies/67/88/esn3.gif)