Se connecter avec
S'enregistrer | Connectez-vous

Probleme de tickrate css

Dernière réponse : dans Le monde de Linux

bonjour a tous j'ai un problème avec mon serveur css j'ai un kimsufi xxl mon installation avec linux et screen -dmS serveur1 ./srcds_run -game cstrike -port 27018 +maxplayers 26 +map de_dust2 -tickrate 101 -autoupdate +mp_dynamicpricing 0
met quant il a du monde sur le serveur je parle de 5 personne même pas le tickrate et pas ditou stable decen jusqua 75 80 et j'ai mie que un serveur qui tourne desu qui et pas normal. normalement on peut faire tour trois serveur de 20 voir 30 slot le mien et a 26.
quelqu'un peut m'aide a régler mon problème me donner un lien pour bien faire tourner mon serveur ou m'explique svp.
je début sur linux merci davance.

Autres pages sur : probleme tickrate css

Lassé par la pub ? Créez un compte

Peut être que ton serveur est simplement à genoux ?

connecte toi en ssh sur ton serveur, et lance ''uptime'', ''free'' ou ''top'' (q pour quitter)

Si t'a une charge excessive (''load average'' plus grand que ton nombre de processeur, CPU qui reste à 100% ...) ou que tu manque de mémoire (regarde plutôt la ligne ''-/+ buffers/cache'' et pas l'autre), alors c'est normal que ton serveur rame...

merci pour ton aide alor j'ai :




[xxxxx@xxxxxxx ~]# uptime
19:42:28 up 2:48, 1 user, load average: 0.08, 0.02, 0.01
[xxxxxxx@xxxxxxx ~]# free
total used free shared buffers cached
Mem: 2062652 578064 1484588 0 25140 326140
-/+ buffers/cache: 226784 1835868
Swap: 522104 0 522104
[xxx@xxxxxx~]# top
top - 19:45:34 up 2:51, 1 user, load average: 0.09, 0.04, 0.00
Tasks: 103 total, 1 running, 102 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 1.8%us, 0.3%sy, 0.0%ni, 97.8%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Mem: 2062652k total, 579248k used, 1483404k free, 25460k buffers
Swap: 522104k total, 0k used, 522104k free, 326212k cached


esque j'ai quelque chose de pas normal.

voici mon serveur.cfg

//| serveur-counter |//
//| fichier de configuration de serveur counter strike source |//
//| cree par rhum le 30 decembre 2007 |//

Type de serveur et Localisation |//
sv_lan 0
sv_region 3
//

//| Nom du Serveur de jeu |//

//
hostname "[FR] Serveur PRO FFA-AIM [C-Evolution]"
//

//| Administration à distance |//

rcon_password "xxxx"
sv_rcon_banpenalty disabled
sv_rcon_maxfailures 30
sv_rcon_minfailures 5
sv_rcon_maxfailures 30
//

//| Gestion des téléchargements |//

//
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1

//

//| Gestion des logs |//

//
log off
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
sv_logsdir logs
//

//| Gestion des Rates |//

sv_minrate 20000
sv_maxrate 30000
fps_max 130 // Commande client
sv_maxupdaterate 101
decalfrequency 60
sv_minupdaterate 101
sv_mincmdrate 101
sv_maxcmdrate 101
sv_unlag 1
//
//

//| Configuration Serveur et Gameplay |//

//

mp_timelimit 15
mp_buytime 0.75
mp_startmoney 800
mp_maxrounds 0
mp_fraglimit 0
mp_winlimit 0
mp_roundtime 3
mp_c4timer 35
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_spawnprotectiontime 5
mp_tkpunish 0
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 3
mp_playerid 0
mp_flashlight 1
mp_limitteams 1
sv_cheats 0
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 10
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 1
sv_alltalk 1
sv_pausable 0
sv_consistency 0
mp_allowspectators 1
sv_voiceenable 1
sv_hltv 0
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
sv_gravity 800
sv_maxvelocity 3500
sv_maxspeed 320
sv_timeout 10
mp_chattime
max_queries_sec 20
sv_airaccelerate 10
sv_accelerate 5
sv_pausable 0
heartbeat 90
sv_enableoldqueries 1
sv_password ""
sv_secure 1
ma_restrict awp 1
//
//

//| Configuration Clients |//

//
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 100
//
//
//exec bot.cfg
exec dmoff.cfg
es_unload gungame3

//| FIN DU FICHIER DE CONFIG |//

Ah, là c'est clair. Je redirige en cat' Linux.
En espérant que le gentil modérateur, là-bas, accepte des vidages de fichiers de 150 lignes sans aucune mise en forme et le style SMS :/ 
Lassé par la pub ? Créez un compte