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Probleme Unreal Tournament 2000 (version complete) et le son

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 Sujet : Probleme Unreal Tournament 2000 (version complete) et le son
 
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Je me suis recemment acheté Unreal et Unreal Tournament sous Linux et je constate que je n'arrive pas à avoir le son sur mon systeme.
 
 Quand je le lance en mode console il me dit bien /dev/dsp busy mais bizarrement les autres jeux (Descent 3, Myth 2, Soldier of Fortunes....) qui utilisent la meme carte son ne posent pas ce probleme.
 
 J'ai essayé comme sous Quake 3 de changer le peripherique par defaut utilisé (j'ai 2 cartes sons) mais je n'arrive pas non plus a trouver dans les fichiers de conf ou cela peut se changer.
 
 Avez vous constaté le meme pb, que ce soit la version complete ou demo ?

mv /lib /lib-old ©Joce 2001
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apparemment il y a deux moteurs possibles pour le son: Audio.GenericAudioSubsystem et ALAudio.ALAudioSubsystem
tu as essayé de changé l'un pour l'autre dans ton .loki/ut/System/UnrealTournament.ini ?

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911GT3 a écrit :

apparemment il y a deux moteurs possibles pour le son: Audio.GenericAudioSubsystem et ALAudio.ALAudioSubsystem
tu as essayé de changé l'un pour l'autre dans ton .loki/ut/System/UnrealTournament.ini ?


 
Non même pb pour les deux :
 

Code :
  1. Bound to Audio.so
  2. Failed to open audio device.
  3. Audio initialization failed.

 
 
Y a pas un moyen de forcer ut a choisir ma deuxieme carte son autrement que de changer mon lien symbolique /dev/dsp ?

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Sinon aver genericAudioSubSystem ça marche sur ma deuxieme carte son


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