Je me suis recemment acheté Unreal et Unreal Tournament sous Linux et je constate que je n'arrive pas à avoir le son sur mon systeme.
Quand je le lance en mode console il me dit bien /dev/dsp busy mais bizarrement les autres jeux (Descent 3, Myth 2, Soldier of Fortunes....) qui utilisent la meme carte son ne posent pas ce probleme.
J'ai essayé comme sous Quake 3 de changer le peripherique par defaut utilisé (j'ai 2 cartes sons) mais je n'arrive pas non plus a trouver dans les fichiers de conf ou cela peut se changer.
Avez vous constaté le meme pb, que ce soit la version complete ou demo ?
apparemment il y a deux moteurs possibles pour le son: Audio.GenericAudioSubsystem et ALAudio.ALAudioSubsystem
tu as essayé de changé l'un pour l'autre dans ton .loki/ut/System/UnrealTournament.ini ?
apparemment il y a deux moteurs possibles pour le son: Audio.GenericAudioSubsystem et ALAudio.ALAudioSubsystem
tu as essayé de changé l'un pour l'autre dans ton .loki/ut/System/UnrealTournament.ini ?
Non même pb pour les deux :
Code :
Bound to Audio.so
Failed to open audio device.
Audio initialization failed.
Y a pas un moyen de forcer ut a choisir ma deuxieme carte son autrement que de changer mon lien symbolique /dev/dsp ?