Tom's Hardware vient de publier un article de huit page sur le dernier épisode en date de la série phare d'ID Software. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'à part l'ambiance pesante et la qualité du rendu, il ne leur a pas laisser un souvenir impérissable... Notamment au niveau du gameplay, qu'ils attendaient plus innovant comparé aux titres majeurs tels que Half Life ou plus récemment FarCry, ainsi que sa durée de vie. Le site jeux-video.com l'a noté 16/20 lors de la publication de leur test, mais avait tout de même souligné les mêmes points. <p align="center"><img style="MARGIN: 6px" alt="" src="http://www.presence-pc.com/images/Doom3_logo.jpg" align="center" border="0" /></p><ul><li><a onclick="xt_clic('S','http://www.tomshardware.fr/articlejeux.php?IdArticle=688&NumPage=1' )" href="http://www.presence-pc.com/links1.php?url=aHR0cDovL3d3dy50b21zaGFyZHdhcmUuZnIvYXJ0aWNsZWpldXgucGhwP0lkQXJ0aWNsZT02ODgmTnVtUGFnZT0x&source=150804" target="_blank">Le test sur Tom's Hardware</a></li><li><a onclick="xt_clic('S','http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004447_test.htm' )" href="http://www.presence-pc.com/links1.php?url=aHR0cDovL3d3dy5qZXV4dmlkZW8uY29tL2FydGljbGVzLzAwMDAvMDAwMDQ0NDdfdGVzdC5odG0=&source=150804" target="_blank">Le test sur jeux-video.com</a></li></ul>
Comment peut-on omettre dans les points faibles :
-la monotonie de l'action (entrer une piece, observer a la lampe torche, declencher l'apparition des monstres, tuer les monstres, passer a la piece suivante).
-la monotonie du decors.
-l'abscence totale de liberté de parcours.
-l'abscence totale de recherche de clefs (si on reste dans l'esprit Doom avec ses clefs Bleues, rouges et jaunes).
-l'obscurité permanente.
Je parle bien sur de la campagne solo. Je me suis rarement ennuyée dans un jeu comme ca. Arrivée au Enpro plant j'en avais tellement marre que j'ai mis le god mode pour le finir... Et maintenant que j'ai vu tout le jeu je ne le regrette meme pas. J'avais envie de couper le son pour ne plus entendre les cris du "imp" qu'on rencontre plusieurs milliers de fois. Quelle deception
je pense qu'un mail au rédacteur du test serais mieux, il a sûrement ses raisons, je n'ai pas encore acheté le jeux donc je ne peux pas t'en dire plus...
Message édité par Aurelienazerty le 15-08-2004 à 18:37:19
Ouais !!!! moi je suis trop content que doom3 soit un pétard mouillé. Vive les gamers qui ont payé le prix de 2 ou 3 playstation 2 pour mettre à jour leur PC pour un jeu comme ça.
Moi je reste content avec ma console et les centaines de bons jeux auxquels je peux jouer sans upgrader mon hardware et je dis "TOC !" aux PC gamers qui me gueulaient "doom 3 doom 3 doom 3" dans les oreilles y a quelques mois.
J'ai pas essayé ce jeu, mais avec ce que je lis, on pourrait se demander pourquoi ils ont passé autant de temps à essayer d'améliorer l'affichage sur les Radeons. Z'auraient mieux fait de faire un patch pour le rendre intéressant ! ! !
Je me moque, mais encore une fois jene l'ai pas essayé, et vu l'ambiance du jeu, ça va pas me plaire, donc...
Ok le jeu est beau avec ces effets de flammes, transparence des vitres, fumés ...
Mais les décors sont répétitifs et sombres. Le jeu est plus que linéaire et ce résume à rentrer dans une pièce pour tuer les monstres et passer à la suivante.
Le point le plus surprenant et dérangeant est l'absence d'un véritable mode multijoueur. En effet il est bloqué à 4 joueurs !!! Ce week-end, pour jouer en Lan à 12 on a été obligé d'utiliser un patch spécial qui rendait le jeu un peu instable pour le serveur.
on savait d'avance que Doom III c'etait scénar absent, ambiance pesante ... c'est un moteur 3D avant tout une démo technologique, et faire tourner doom 3 a fond, c'est se dire etre trankil niveau matos quelques temps
et moi je suis pas décu, j'attend un bon ptit mod multi et quelques maps pour profiter a fond de tout çà
Ok le jeu est beau avec ces effets de flammes, transparence des vitres, fumés ...
Mais les décors sont répétitifs et sombres. Le jeu est plus que linéaire et ce résume à rentrer dans une pièce pour tuer les monstres et passer à la suivante.
Le point le plus surprenant et dérangeant est l'absence d'un véritable mode multijoueur. En effet il est bloqué à 4 joueurs !!! Ce week-end, pour jouer en Lan à 12 on a été obligé d'utiliser un patch spécial qui rendait le jeu un peu instable pour le serveur.
Il y a maintenant quelques années, j'avais entendu que Doom 3 ne devait pas avoir de mode multijoueurs... Mais c'est vrai que c'est très surprenant, est-ce qu'il y aurait des limitations quelconques ???
En tout cas, s'ils veulent commercialiser leur moteur graphique, est-ce que cela ne risque-t-il pas de les pénaliser ? Les personnes interessés par ce moteur, vayant la limitation en multi à 4 joueurs, pourraient peut-être voir ailleurs.
Enfin bon, ça me rappelle beaucoup Quake 3, des maps en interieur (ou dans l'espace avec un décor inéxistant), de taille plutôt correct mais pas énorme, quelques temps après (peut-être avec la monté un puissance des PCs), Quake 3 Team Arena arrive avec cette fois des maps carrément plus grande et en extérieur. Que ce soit la même chose qui arrive avec lemoteur de Doom 3 ne m'étonnera même pas.
et ce juste pour pouvoir vendre se moteur pendant q annees pour faire des jeux tel :medal of honor,wolfenstein,call of duty,heavy metal fakk etc etc BREF QUASI QUE DES MUST
les jeux id ne sont pas tres bon en terme d'emotions et de jouabilité ludique (pas gameplay hein ) enfin on aime ou on aime pas ... par contre notre matos d'aujourd hui pourras tourner sur tous les bon jeux utilisant le quake-doom engine pendant 3 ou 4 ans
C'est comme au cinema : de nos jours on ne sait faire que des effets speciaux:sarcastic:
Heureusement il reste encore des exceptions...
"les ennemis de différentes castes ont perdu l’habitude de s’affronter : il n’était pas rare dans les premiers Doom de voir un Baron de l’Enfer régler leur compte à une bande d’Imps… pour le grand bonheur du joueur. Dommage."
C'est presque s'ils ne preferent pas les 1ers doom...
et ce juste pour pouvoir vendre se moteur pendant q annees pour faire des jeux tel :medal of honor,wolfenstein,call of duty,heavy metal fakk etc etc BREF QUASI QUE DES MUST
les jeux id ne sont pas tres bon en terme d'emotions et de jouabilité ludique (pas gameplay hein ) enfin on aime ou on aime pas ... par contre notre matos d'aujourd hui pourras tourner sur tous les bon jeux utilisant le quake-doom engine pendant 3 ou 4 ans
ps: quake 4 pour bientot
Moi je compterais pas trop là-dessus... Il n'y a qu'à comparer Call of Duty et Quake III (si c'est bien le même moteur comme tu le dis) pour voir que le moteur de Quake 3 a pas mal évolué au cours du temps. C'est pas avec une GeForce 2 et un PIII 600 que tu va faire tounrer Call of Duty correcterment.