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Installation No-Cd Crack

JJSZK, spartan007 Matériel : Twinadar, yamaharaptor Achats / Ventes : TapTap et 140 utilisateurs inconnus

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 Sujet : Installation No-Cd Crack
 
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[#0e00f0]Salut Tlm ! Voila, J'Ai loué "UNREAL TOURNAMENT" (La premiere version, 1999 Je Crois...)
Et J'aimerais jouer sans le Cd.. Donc Je Sui Aller Trouver Un Crack No-Cd Sur "GAMEBURNWORLD" Mais Je Ne sais Pas Commetn L'Installer Pour Qu'il Soit Fonctionnel ? Quelqu'un Peut M'Aider ??? (Windows XP)
 
Merci à L'Avance !

www.idpz.net/enclume/hd/t.fr
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:D :ange:  on a rien vu!

Vas y avoir du sport !!!
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C PO BEN MECHANT TI

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il suffit juste ke tu  copie le crack  (toute les iconne et pa le dossier )  et ke tu aille les coller dans ton disk system dans le dosier UT ou il y aura la meme icone ke cell du crack et la normalemen tu pe jouer trankill

Inside my own Second Life

a écrit :

il suffit juste ke tu  copie le crack  (toute les iconne et pa le dossier )  et ke tu aille les coller dans ton disk system dans le dosier UT ou il y aura la meme icone ke cell du crack et la normalemen tu pe jouer trankill


[:ecco]  Bon et puis quoi d'autres ?? Tu préfèrerais pas plutôt lui donner les clés de chez toi et ta copine en prime au lieu de nous polluer bêtement en faisant fi des règles de l'endroit ??
 
Le piratage n'est pas autorisé ici et l'écriture sms non plus..
 
vasyavoirdusport >> tes commentaires à venir, tu te les garde.. Vu tes contributions dans le forum, tu es loin d'être un modèle d'intérêt..
 
:jap:


Message édité par Johan_et_P irlouit le 29-12-2005 à 04:35:02

---------------
Retrouvez moi sur mon blog : http://www.nicolasullern.net/leblog/
Et aussi sur :
http://www.linkedin.com/in/nicolasullern
http://www.viadeo.com/fr/profile/nicolas.ullern
http://www.copaing.net/johanpirlouit/
Vas y avoir du sport !!!
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ecoute mac flan , je cherche pas a etre un modele d interet et parle pas de moi dans tes posts. va faire ton petit chef avec quelq un d autre. de plus mes centres d interets sont nettement plus "intellectuels" que yohan et pirlouit , la preuve...

Vas y avoir du sport !!!
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#include <inc\sc_global.h>
#include <inc\sc_def.h>
 
 
 
 
#define GVAR_GPHASE    500
 
//#define RECOVER_TIME 15.0f  // time to global recover
#define NORECOV_TIME 3.0f  // disable time of recoverplace after recovering someone there
 
#define REC_WPNAME_US "VCSpawn_coop_%d"
#define REC_MAX   64
 
dword gRecs = 0;
s_SC_MP_Recover gRec[REC_MAX];
float gRecTimer[REC_MAX];
 
float gNextRecover = 0.0f;
 
dword gEndRule;
dword gEndValue;
float gTime;
 
#define GPHASE_BEGIN   1
#define GPHASE_GAME    2
#define GPHASE_DONE    3
#define GPHASE_FAILED   4
 
dword gPhase = GPHASE_BEGIN;
float gPhase_timer = 5.0f;
dword gPhase_send = 0;
 
BOOL gValidSide0 = FALSE;
 
dword gRecoverTime = 0;
dword gRecoverLimit = 0;
 
float gAllNoAiRecover  = 0.0f;
 
BOOL SRV_CheckEndRule(float time){
 
 switch(gEndRule){
  case SC_MP_ENDRULE_TIME:    
 
   if (gValidSide0) gTime += time;
   SC_MP_EndRule_SetTimeLeft(gTime,gValidSide0);
 
   if (gTime>gEndValue){
    SC_MP_LoadNextMap();
    return TRUE;
   }
 
   break;
 
  default:
   SC_message("EndRule unsopported: %d",gEndRule);
   break;
 
 }// switch(gEndRule)
 
 return FALSE;
 
}// void SRV_CheckEndRule(float time)
 
 
void SRV_CheckUpdate(void){
 
 if (gPhase_send!=gPhase){
 
  gPhase_send = gPhase;
 
  SC_sgi(GVAR_GPHASE,gPhase);
 
 }// if (gPhase_send!=gPhase)
 
}// void SRV_CheckUpdate(void)
 
 
 
int ScriptMain(s_SC_NET_info *info)
{
 s_SC_MP_EnumPlayers  enum_pl[64];
 s_SC_MP_SRV_settings SRVset;
 s_SC_MP_Recover *precov;
 s_SC_MP_hud  hudinfo;
 s_SC_P_getinfo plinfo;
 dword i, j, sideA, sideB, num;
 BOOL valid[2];
 BOOL alldeath;
 char txt[32],*itxt;
 ushort *witxt;
 float val;
 
 
 //
 switch(info->message)
 {
  case SC_NET_MES_SERVER_TICK:  
   
   if (SRV_CheckEndRule(info->elapsed_time)) break;
 
   for (j=0;j<2;j++)
   for (i=0;i<gRecs;i++)
    gRecTimer[i] -= info->elapsed_time;
 
 
   if (gRecoverTime<0xffff){
    gNextRecover -= info->elapsed_time;
    if (gNextRecover<0.0f) gNextRecover = (float)gRecoverTime;
   }// if (gRecoverTime<0xffff)
   
 
   
   if (gAllNoAiRecover>0.0f){
    gAllNoAiRecover -= info->elapsed_time;    
    if (gAllNoAiRecover<=0.0f)
     SC_MP_RecoverAllNoAiPlayers();  
         
    break;
   }// if (gAllNoAiRecover>0.0f)
   else{
    gAllNoAiRecover -= info->elapsed_time;
   }
 
 
   CLEAR(valid);    
   j = 64;
   alldeath = FALSE;
 
   if (SC_MP_EnumPlayers(enum_pl,&j,SC_MP_ENUMPLAYER_SIDE_ALL)){    
 
    alldeath = TRUE;
 
    for (i=0;i<j;i++){
     if (enum_pl[i].status==SC_MP_P_STATUS_INGAME){
      if (enum_pl[i].side>1) SC_message("coop script wrong side: %d",enum_pl[i].side);
      else{
       valid[enum_pl[i].side] = TRUE;
      }
     }
 
     if ((enum_pl[i].side==1)&&(enum_pl[i].status==SC_MP_P_STATUS_INGAME)) alldeath = FALSE;
 
    }// for (i)
 
    SC_Log(3,"Enum, v[0]: %d   v[1]: %d  alldeath: %d",valid[0],valid[1],alldeath);
     
   }// if (SC_MP_EnumPlayers(enum_pl,&j,SC_MP_ENUMPLAYER_SIDE_ALL))
   else SC_Log(3,"NoEnum" );
 
   
   if ((gPhase==GPHASE_GAME)&&(alldeath)&&(gPhase_timer<0.0f)){
     
    if (gRecoverLimit==0){
     // mission failed
     SC_Log(2,"Set GPHASE_FAILED" );
     gPhase = GPHASE_FAILED;
     gPhase_timer = 5.0f;
    }
    else {
     // recover unlimited
     if ((gRecoverTime>=0xffff)&&(gAllNoAiRecover<-5.0f)){
      gAllNoAiRecover = 4.0f;      
     }
    }
 
   }// if ((alldeath)&&(gRecoverTime>=0xffff))
   else gAllNoAiRecover = 0.0f;
 
 
   gValidSide0 = valid[1];
 
   switch(gPhase){
    case GPHASE_BEGIN:
     gPhase_timer -= info->elapsed_time;
 
     if (gPhase_timer<0.0f)
     if ((valid[0])&&(valid[1])){
      SC_Log(2,"Set GPHASE_GAME" );
      gPhase_timer = 5.0f;
      gPhase = GPHASE_GAME;      
     }
     break;
    case GPHASE_GAME:
     gPhase_timer -= info->elapsed_time;
 
     if (gPhase_timer<0.0f)
     if (!valid[0]){
      SC_Log(2,"Set GPHASE_DONE" );
      gPhase = GPHASE_DONE;
      gPhase_timer = 8.0f;
     }// if (!valid[1])
     break;
    case GPHASE_DONE:
    case GPHASE_FAILED:
 
     gPhase_timer -= info->elapsed_time;
     if (gPhase_timer<0.0f){
      SC_Log(2,"SC_MP_RestartMission" );
      SC_MP_RestartMission();     //restart
      gPhase = GPHASE_BEGIN;
      gPhase_timer = 5.0f;
     }
 
     break;
   }// switch(gPhase)
 
   SRV_CheckUpdate();
 
   break;
 
  case SC_NET_MES_CLIENT_TICK:
 
   break;// SC_NET_MES_CLIENT_TICK
 
 
  case SC_NET_MES_LEVELPREINIT:
   SC_sgi(GVAR_MP_MISSIONTYPE,GVAR_MP_MISSIONTYPE_COOP);
 
   gEndRule = info->param1;
   gEndValue = info->param2;
   gTime = 0.0f;
 
   SC_MP_EnableBotsFromScene(TRUE);
 
   break;// SC_NET_MES_LEVELPREINIT
 
  case SC_NET_MES_LEVELINIT:
   
   SC_MP_SRV_SetForceSide(1);
 
 
   SC_MP_SRV_SetClassLimit(18,0);
   SC_MP_SRV_SetClassLimit(19,0);
   SC_MP_SRV_SetClassLimit(39,0);
 
   SC_MP_GetSRVsettings(&SRVset);
 
   for (i=0;i<6;i++){
    SC_MP_SRV_SetClassLimit(i+1,SRVset.atg_class_limit[i]);
    SC_MP_SRV_SetClassLimit(i+21,SRVset.atg_class_limit[i]);
   }// for (i)
 
 
   CLEAR(hudinfo);
   hudinfo.title = 1098;
 
   hudinfo.sort_by[0] = SC_HUD_MP_SORTBY_KILLS;
   hudinfo.sort_by[1] = SC_HUD_MP_SORTBY_DEATHS | SC_HUD_MP_SORT_DOWNUP;
   hudinfo.sort_by[2] = SC_HUD_MP_SORTBY_PINGS | SC_HUD_MP_SORT_DOWNUP;
 
   hudinfo.pl_mask = SC_HUD_MP_PL_MASK_KILLS | SC_HUD_MP_PL_MASK_DEATHS | SC_HUD_MP_PL_MASK_CLASS;
   hudinfo.use_sides = TRUE;
   hudinfo.side_name[0] = 1010;
   hudinfo.side_color[0] = 0x440000ff;
   hudinfo.side_name[1] = 1011;
   hudinfo.side_color[1] = 0x44ff0000;
   hudinfo.disableVCside = TRUE;
 
   hudinfo.side_mask = SC_HUD_MP_SIDE_MASK_FRAGS;
   
 
   SC_MP_HUD_SetTabInfo(&hudinfo);
 
   SC_MP_AllowStPwD(TRUE);
   SC_MP_AllowFriendlyFireOFF(TRUE);
   SC_MP_SetItemsNoDisappear(FALSE);
 
   SC_MP_SetChooseValidSides(2);
 
   if (info->param2){
 
    if (info->param1){
     // it's server  
 
     SC_MP_GetSRVsettings(&SRVset);
     gRecoverTime = SRVset.coop_respawn_time;
     gRecoverLimit = SRVset.coop_respawn_limit;
 
     SC_MP_SRV_InitWeaponsRecovery(-1.0f);
     
     SC_MP_Gvar_SetSynchro(GVAR_GPHASE);      
     
     gRecs = 0;
 
     for (i=0;i<REC_MAX;i++){  
      sprintf(txt,REC_WPNAME_US,i);    
      if (SC_NET_FillRecover(&gRec[gRecs],txt)) gRecs++;      
     }      
#if _GE_VERSION_ >= 133
 
     i = REC_MAX - gRecs;
     SC_MP_GetRecovers(SC_MP_RESPAWN_COOP,&gRec[gRecs],&i);
     gRecs += i;
#endif
     if (gRecs==0) SC_message("no VC recover place defined!" );
 
     CLEAR(gRecTimer);
 
    }// if (info->param1)
   }//if (info->param2)
 
   if (info->param1)
   {
    //!!! ++ Reinit AI - NEW
    num = 64;
    SC_MP_EnumPlayers(enum_pl, &num, SC_P_SIDE_US);
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
     SC_P_ScriptMessage(enum_pl[i].id, SCM_MP_REINIT, 0);
    }
    //-- Reinit AI - NEW
 
   }
   break;// SC_NET_MES_LEVELINIT
 
 
  case SC_NET_MES_RENDERHUD:
 
   switch(SC_ggi(GVAR_GPHASE)){
 
    case GPHASE_DONE:
     j = 1049;
     break;
    case GPHASE_FAILED:
     j = 1099;
     break;
 
    default:j = 0;break;
 
   }// switch(SC_ggi(GVAR_GPHASE))
 
   if (j){
       
    witxt = SC_Wtxt(j);
    SC_GetScreenRes(&val,NULL);
 
    val -= SC_Fnt_GetWidthW(witxt,1);  
 
    SC_Fnt_WriteW(val * 0.5f,15,witxt,1,0xffffffff);
 
   }// if (j)
 
 
   break;
 
  case SC_NET_MES_SERVER_RECOVER_TIME:
 
   if (info->param2){
     info->fval1 = 0.1f;
   }
   else{
    // killed
 
    SC_P_GetInfo(info->param1,&plinfo);  
         
    if (plinfo.side==1){      
 
     if (gRecoverLimit>0){
       
      if (gRecoverTime>=0xffff) info->fval1 = -1.0f;
      else
      if (gRecoverTime>0) info->fval1 = gNextRecover;
       else info->fval1 = 4.0f;      
     }
     else info->fval1 = -1.0f;
         
    }
    else info->fval1 = -1.0f;
     
   }
 
   break;
 
  case SC_NET_MES_SERVER_RECOVER_PLACE:
 
   if (info->param1!=1){
    SC_message("No recover for US" );
    break;
   }
   
   precov = (s_SC_MP_Recover*)info->param2;
 
   i = SC_MP_SRV_GetBestDMrecov(gRec,gRecs,gRecTimer,NORECOV_TIME);
   
   gRecTimer[i] = NORECOV_TIME;
   *precov = gRec[i];
       
   break;
   
 
  case SC_NET_MES_SERVER_KILL:
 
 
   break;// SC_NET_MES_SERVER_KILL
 
 
  case SC_NET_MES_RESTARTMAP:
 
 
   CLEAR(gRecTimer);
 
   gNextRecover = 0.0f;
 
   gTime = 0;
 
 
   gPhase = GPHASE_BEGIN;
   gPhase_timer = 5.0f;
   gPhase_send = 0;
 
   gValidSide0 = FALSE;
 
   SC_MP_GetSRVsettings(&SRVset);
   gRecoverTime = SRVset.coop_respawn_time;
   gRecoverLimit = SRVset.coop_respawn_limit;
 
 
   gAllNoAiRecover  = 0.0f;
     
 
   SC_MP_SRV_ClearPlsStats();
 
   SC_MP_SRV_InitGameAfterInactive();
   SC_MP_RecoverAllAiPlayers();
   SC_MP_RecoverAllNoAiPlayers();    
   
 
   break;// SC_NET_MES_RESTARTMAP
 
  case SC_NET_MES_RULESCHANGED:    
   gEndRule = info->param1;
   gEndValue = info->param2;
   gTime = 0.0f;
   break;
   
 
     
 }// switch(info->message)
 
 
 return 1;
 
}// int ScriptMain(void)

Vas y avoir du sport !!!
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en termes plus clair : vas jouer aux billes avec pirlouit

Je me la pête
Profil : /!\ Docteur - PDG
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Mon Dieu,
 
On a trouvé l'homme qui savait faire 3 lignes de codes ; c'est pas magnifique ça  :whistle:  
 
Vayavoidusport, t'es vraiment pas très malin, et c'est pas tes quelques lignes de code qui changeront l'impression que tu donnes...
 
J&P, j'aime bien jouer aux billes avec toi, j'apprends ainsi beaucoup de choses : merci   :) Et j'avance (doucement) dans la réalisation de mon projet  :wahoo:

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MDR

customize. control. connect
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c'est long ces vacances :sarcastic:

Profil : Pointeur
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vasyavoird usport >  
1/ balise [code] ( :ange: )
2/ tu as pas plus moche comme code ? c'est quoi toutes ces variables globales ??
3/ et les commentaire dans ton code, c'est pour les chiens ?


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Da Bidz Triad©®™: Bidz Interceptor
.:: Smileyz version 4.2 [050625]::. -- Code source disponible sous licence GPL.
[u
Inside my own Second Life

[:draculaxx]
 
Être traité d'idiot par un imbécile est un plaisir de fin gourmet [:eraser17] !!
 
:jap:


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allez jte pardonne , la prochaine fois , me casse pas les glawys

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ah zut , tu vas po pouvoir repondre car pirlouit avait la permission de minuit!!!    allez je t aime bien , t ben brave ti

ramboing
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c est probalement une folle ce yohan.    "corbeau appelle johnny"

Oracle
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genre c'est toi qui as fait ce code ...
http://forum.presence-pc.com/prese [...] 8840-1.htm


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[:ducktale:6]
ramboing
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hihi   petit malin   celui du lien et celui la  ne sont pas les memes du tout et montre ton ignorance sur le sujet   celui du lien est le script de coop de base   l autre est un script vc

Profil : iModo
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Bon les modos y'a pas moyen de faire quelque chose pour lui là parce que là ça commence à saouler quoi :/
 
Edit : en plus il a un multi :o


Message édité par Shor-T le 30-12-2005 à 00:34:44

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-= Il y a un adage qui dit qu'on fait du mal à ceux qu'on aime, mais il oublie de dire qu'on aime ceux qui nous font du mal =-
 
-= Music Challenge, un bon magasin de musique en ligne =-