[Topic unique] Dc et Dc++ : vos aides et vos problemes
Dernière réponse : dans Le monde de Windows
Apres des mois d'attente voilà LA nouvelle version de Direct connect, la 2.0.1, il était temps !
Site officiel de Neo modus, éditeur de Direct connect :
http://www.neo-modus.com/
.net nécessaire au fonctionnement de Dc 2
http://download.microsoft.com/download/6/6/5/6650b851-5...
Voici les changements rapportés pour cette nouvelle version :
Client complètement ré-écrit par rapport aux anciennes versions
Connexion multiples aux hubs
Recherches multiples
Filtrage des hubs
Plafonnement de la bande passante
Toute nouvelle interface supportant un mode mono ou multi-fenêtré
Nouveau core C++ avec une interface C#
Quelques avis pris sur le site :
- prends trop de memoire : 25-30 mo
- speedlimiting fait bannir sur pas mal de serveurs
- spyware
------------------------------------------------------------
Dc++ résume( reprends le téléchargement la ou il s'est arrêté)automatiquement les téléchargement de façon efficace DC++ a un système "download to" qui permet de resumer sur une source qui ne porte pas exactement le meme nom de film !.
il se reconnect automatiquement au hub lors d'une deconnexion car il enregistre le login et pass
il peut se connecter sur plusieurs hubs en même temps.
il met tous tes films en queue dans un seul onglet.
il recherche les différentes sources pour 1 film et les met en queue automatiquement, le "search" .avi " est très efficace.
DC++ est sans pub.
Attention ce client est refusé sur pas mal de hubs.
Site officiel de Dc++ :
http://dcplusplus.sourceforge.net/
Les modifications de la version 0.25 :
* Amélioration de la vitesse des recherches grâce à un nouvel algorithme et une floppée de corrections diverses.
* Réimplantation des commandes utilisateurs dans les recherches
* Correction de plantages lors de la fermeture de fenêtres
Site officiel de Neo modus, éditeur de Direct connect :
http://www.neo-modus.com/
.net nécessaire au fonctionnement de Dc 2
http://download.microsoft.com/download/6/6/5/6650b851-5...
Voici les changements rapportés pour cette nouvelle version :
Client complètement ré-écrit par rapport aux anciennes versions
Connexion multiples aux hubs
Recherches multiples
Filtrage des hubs
Plafonnement de la bande passante
Toute nouvelle interface supportant un mode mono ou multi-fenêtré
Nouveau core C++ avec une interface C#
Quelques avis pris sur le site :
- prends trop de memoire : 25-30 mo
- speedlimiting fait bannir sur pas mal de serveurs
- spyware
------------------------------------------------------------
Dc++ résume( reprends le téléchargement la ou il s'est arrêté)automatiquement les téléchargement de façon efficace DC++ a un système "download to" qui permet de resumer sur une source qui ne porte pas exactement le meme nom de film !.
il se reconnect automatiquement au hub lors d'une deconnexion car il enregistre le login et pass
il peut se connecter sur plusieurs hubs en même temps.
il met tous tes films en queue dans un seul onglet.
il recherche les différentes sources pour 1 film et les met en queue automatiquement, le "search" .avi " est très efficace.
DC++ est sans pub.
Attention ce client est refusé sur pas mal de hubs.
Site officiel de Dc++ :
http://dcplusplus.sourceforge.net/
Les modifications de la version 0.25 :
* Amélioration de la vitesse des recherches grâce à un nouvel algorithme et une floppée de corrections diverses.
* Réimplantation des commandes utilisateurs dans les recherches
* Correction de plantages lors de la fermeture de fenêtres
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pour chercher des fichiers sur direct connect sans lancer le logiciel :
GLO-search
Site officiel :
http://www.glosearch.tk/
Téléchargemeent :
http://www.dawnload.net/p2p_software/p2p_tools/glo-seac...
GLO-search
Site officiel :
http://www.glosearch.tk/
Téléchargemeent :
http://www.dawnload.net/p2p_software/p2p_tools/glo-seac...
orbitalcoil a écritpour chercher des fichiers sur direct connect sans lancer le logiciel :
GLO-search
Site officiel :
http://www.moglo.net/
Téléchargemeent :
http://phats0.d2g.com/glo/dl.asp?ver=9
GLO-search
Site officiel :
http://www.moglo.net/
Téléchargemeent :
http://phats0.d2g.com/glo/dl.asp?ver=9
jl'ai testé bof bof....
g ossi testé DC++. l'idée est pas mal mais encore 1 peu jeune jtrouve. vo mieux ouvrir 2 DC...
ce n'est ke mon avis évidement
J'utilise depuis + d'un an et demi DC et ses limitations sont certaines...
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
porcinet76 a écritJ'utilise depuis + d'un an et demi DC et ses limitations sont certaines...
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
juste a cause du quota j'ai laché le programme, je ne peut mettre que 40 go de dd sur mon pc donc ce n'est pas la peine en plus quand je fais une recherche sur dc ca ne donne rien
Tu n'est pas obliger d'aller vraiment partout, là plupart du temps un dizaine de gigas suffisent.
J'y ai gouté et je lache plus
DC++
-- I don't have to see any ads, do you?
-- http://dcplusplus.sourceforge.net <DC++ 0.232>
J'y ai gouté et je lache plus
DC++-- I don't have to see any ads, do you?
-- http://dcplusplus.sourceforge.net <DC++ 0.232>
Trop de Ping a écritTu n'est pas obliger d'aller vraiment partout, là plupart du temps un dizaine de gigas suffisent.
J'y ai gouté et je lache plus
DC++
-- I don't have to see any ads, do you?
-- http://dcplusplus.sourceforge.net <DC++ 0.232>
J'y ai gouté et je lache plus
DC++-- I don't have to see any ads, do you?
-- http://dcplusplus.sourceforge.net <DC++ 0.232>
ceux qui m'intéressent sont ceux où il y a de gros quotats mais bon je trouve ce que je veux sur emule de toute facon
porcinet76 a écritJ'utilise depuis + d'un an et demi DC et ses limitations sont certaines...
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
GLO Search est venu combler l'un de ses points faibles (la recherche sur x hubs à la fois)...
DC++ est aussi BEAUCOUP PLUS STABLE que DC car DC++ ne plante jamais et demande moins de mémoire (2 à 3 fois moins).
D'autre part DC lorsqu'il est lancé plusieurs fois pour aller sur plusieurs hubs perd parfois les listes de queue (entre autres)...
Donc un bon trio...
Mais il faut avoir du partage pour en profiter pleinement... Préparez 70 Go pour être accepté partout (ou presque)...
PS : J'y touve tjs TOUT ce que je veux et même plus!!!
oui ok mais comment tu explikes ke j'arrive à me connecter et à DL chez des personnes avec DC sans soucis et pas avec DC++ ?
pour timeout, etc....
qd je lance 2 DC, cad ke jlance celui ki est l'emplacement d'origine et une copie mise ailleurs. g pas eu de soucis pour le moment
jaja a écrit
oui ok mais comment tu explikes ke j'arrive à me connecter et à DL chez des personnes avec DC sans soucis et pas avec DC++ ?
pour timeout, etc....
qd je lance 2 DC, cad ke jlance celui ki est l'emplacement d'origine et une copie mise ailleurs. g pas eu de soucis pour le moment
oui ok mais comment tu explikes ke j'arrive à me connecter et à DL chez des personnes avec DC sans soucis et pas avec DC++ ?
pour timeout, etc....
qd je lance 2 DC, cad ke jlance celui ki est l'emplacement d'origine et une copie mise ailleurs. g pas eu de soucis pour le moment
C simple : ceux qui utilisent DC++ sont sur plusieurs hubs à la fois. Donc les utilisateurs de ++ ne sont pas tjs aussi faciles à dl que des utilisateurs de DC. En tout cas, après des mois et des mois d'utilisation, je trouve que DC n'est pas encore à la hauteur de ++. Ils sont complémentaires. Quand ça marche pas avec ++ je passe à DC. Et pour les recherches, soit GLO Search 0.6, soit je v dans lma liste de hubs favos (mais là ça prend + de temps).
porcinet76 a écrit
C simple : ceux qui utilisent DC++ sont sur plusieurs hubs à la fois. Donc les utilisateurs de ++ ne sont pas tjs aussi faciles à dl que des utilisateurs de DC. En tout cas, après des mois et des mois d'utilisation, je trouve que DC n'est pas encore à la hauteur de ++. Ils sont complémentaires. Quand ça marche pas avec ++ je passe à DC. Et pour les recherches, soit GLO Search 0.6, soit je v dans lma liste de hubs favos (mais là ça prend + de temps).
C simple : ceux qui utilisent DC++ sont sur plusieurs hubs à la fois. Donc les utilisateurs de ++ ne sont pas tjs aussi faciles à dl que des utilisateurs de DC. En tout cas, après des mois et des mois d'utilisation, je trouve que DC n'est pas encore à la hauteur de ++. Ils sont complémentaires. Quand ça marche pas avec ++ je passe à DC. Et pour les recherches, soit GLO Search 0.6, soit je v dans lma liste de hubs favos (mais là ça prend + de temps).
c clair ke c chiant ça
j'aime ossi DC++ mais kitte à changer autant le faire carrément ! mais g testé la derniere (en reprenant mes queues de DC) et ça DL pas des masses alors k'en retournant sous DC nikel pi le changement de mode sous DC++ ke j'aime pas non +...
enfin chacun c gouts
ça se trouve on c croisé o détour d'1 hub
(pas de nom ici, en PV si tu veux
)
Peu de P2P peuvent se targuer d'une telle ancienneté ; en effet, DirectConnect était déjà là du temps des jours glorieux de Napster. Peu aussi ont connu croissance aussi lente - malgré cela, la progression durant ces 2 dernières années a été constante, passant de 5.000 utilisateurs en mai 2001à 94.000 en février 2002 pour finalement franchir le cap des 160.000 le 19 mars dernier.
Le principal obstacle à son développement reste l'abominable interface du client officiel aux multiples fenêtres qui se superposent et s'entremêlent, à tel point qu'on s'étonne qu'il ait pu attirer autant d'utilisateurs... La solution est venue comme pour le réseau eDonkey sous la forme d'un client alternatif qu'on ne présente plus : DC++, qui pour ne rien gâcher est open-source.
Les créateurs du programme officiel sont conscients de ces problèmes et les chamboulements que connaît actuellement la page d'accueil du site officiel laissent présager qu'ils nous concoctent quelque chose de prometteur.
Affaire à suivre...
Source : http://news.p2pfr.com/?384
Le principal obstacle à son développement reste l'abominable interface du client officiel aux multiples fenêtres qui se superposent et s'entremêlent, à tel point qu'on s'étonne qu'il ait pu attirer autant d'utilisateurs... La solution est venue comme pour le réseau eDonkey sous la forme d'un client alternatif qu'on ne présente plus : DC++, qui pour ne rien gâcher est open-source.
Les créateurs du programme officiel sont conscients de ces problèmes et les chamboulements que connaît actuellement la page d'accueil du site officiel laissent présager qu'ils nous concoctent quelque chose de prometteur.
Affaire à suivre...
Source : http://news.p2pfr.com/?384
je truce dc/dc++ très limité, vu qu'il ne peut telecharger un fichier que sur 1 pseronne a la fois
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
Ark a écritje truce dc/dc++ très limité, vu qu'il ne peut telecharger un fichier que sur 1 pseronne a la fois
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
en fait j'ai voulu tester la 0.25 mais la liste de hubs etait hs !
Youpi tralala, Direct connect 2 est disponible
Voici les changements rapportés pour cette nouvelle version :
Client complètement ré-écrit par rapport aux anciennes versions
Connexion multiples aux hubs
Recherches multiples
Filtrage des hubs
Plafonnement de la bande passante
Toute nouvelle interface supportant un mode mono ou multi-fenêtré
Nouveau core C++ avec une interface C#
Quelques avis pris sur le site :
- prends trop de memoire : 25-30 mo
- speedlimiting fait bannir sur pas mal de serveurs
- spyware
Problème > il faut .net d'installé comme les anciennes versions d'edonkey
Voici les changements rapportés pour cette nouvelle version :
Client complètement ré-écrit par rapport aux anciennes versions
Connexion multiples aux hubs
Recherches multiples
Filtrage des hubs
Plafonnement de la bande passante
Toute nouvelle interface supportant un mode mono ou multi-fenêtré
Nouveau core C++ avec une interface C#
Quelques avis pris sur le site :
- prends trop de memoire : 25-30 mo
- speedlimiting fait bannir sur pas mal de serveurs
- spyware
Problème > il faut .net d'installé comme les anciennes versions d'edonkey
Une petite mise à jour pour le client P2P direct conenct, au programme une fonction permettant de vous reconnectez automatiquement au serveur après une deconnection, le ratio UP/DL est fixer a 8x, et quelques autres bugs corrigés...
http://www.neo-modus.com/DCSetup-201.exe
http://www.neo-modus.com/DCSetup-201.exe
Sortie de Direct Connect 2.0.2
Fort d'un nouveau code, Direct Connect s'améliore encore dans cette version 2.0.2; cette mise à jour touche plus particulièrement l'interface et la vitesse de réaction du client.
Pas de vacances donc pour les développeurs de Neo Modus qui affinent ici la présentation visuelle de Direct Connect. En effet, la charte graphique du logiciel a été partiellement revue, de nouveaux boutons faisant leur apparition.
L'aspect fonctionnel n'est pas en reste, puisque les informations concernant chaque hub ou chaque client distant on été revues à la hausse. De plus, de nombreux raccourcis claviers ont été rajoutés.
Les freezes lors de la connexion aux hubs de plus de 500 utilisateurs ont été supprimés, rendant Direct Connect bien plus fluide et rapide à répondre. D'autres améliorations, plus légères, ont été également apportées. vous trouverez l'intégralité de ces dernières sur notre chaîne de téléchargement.
Fort d'un nouveau code, Direct Connect s'améliore encore dans cette version 2.0.2; cette mise à jour touche plus particulièrement l'interface et la vitesse de réaction du client.
Pas de vacances donc pour les développeurs de Neo Modus qui affinent ici la présentation visuelle de Direct Connect. En effet, la charte graphique du logiciel a été partiellement revue, de nouveaux boutons faisant leur apparition.
L'aspect fonctionnel n'est pas en reste, puisque les informations concernant chaque hub ou chaque client distant on été revues à la hausse. De plus, de nombreux raccourcis claviers ont été rajoutés.
Les freezes lors de la connexion aux hubs de plus de 500 utilisateurs ont été supprimés, rendant Direct Connect bien plus fluide et rapide à répondre. D'autres améliorations, plus légères, ont été également apportées. vous trouverez l'intégralité de ces dernières sur notre chaîne de téléchargement.
tous ça est bien beau mais j'ai pas vu causé de : http://www.blackdc.fr.st
vos avis seront surement interessants...
vos avis seront surement interessants...
Ark a écritje truce dc/dc++ très limité, vu qu'il ne peut telecharger un fichier que sur 1 pseronne a la fois
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
pour 700Mo sur un adsl en upload faut attendre longtemps et c'est pas sur que le type en face reste connecté tout le temps
par contre le principe salle/chat est assez sympa, ca fait une komunautai
sinon jsute pour dure que dc++ est très très utilisé dans les reseaux internes de facs
Ya *bcp* de gars qui ont une connection T1 / T3 / ADSL 3.3 Mbit
Sans compter que les ressources sont plus nombreuses que Kazaa et Emule réunis
J'ai toujours tout trouvé, et 95% de mes trucs viennent de la.
Ya pas de secret --> Plus tu Shares, plus tu auras accès a des gros Hubs --> + de ressources dispo --> tu trouvera tout ce que tu veux. Maintenant, essaye de bien choisir les gars sur lesquels tu DL: Choisis les gars avec des connects de barbarre qui ont ds les 10 slots. J'avoue qu'il faut un peu de chance, m'enfin ça marche
ParadoX a écritYa pas de secret --> Plus tu Shares, plus tu auras accès a des gros Hubs --> + de ressources dispo --> tu trouvera tout ce que tu veux. Maintenant, essaye de bien choisir les gars sur lesquels tu DL: Choisis les gars avec des connects de barbarre qui ont ds les 10 slots. J'avoue qu'il faut un peu de chance, m'enfin ça marche
Je plussoieUne fois je suis tombé sur un taré de chez taré qui devait bricoler depuis son boulot
Resultat : un share de pres de 1 Tera
le tout sur un connex T3 ( du moins c'est ce qu'il avait renseignéResultat : mon modem s'est fait sodomoiser toute la nuit, j'ai presque fait 3 DIVX de 700Mo en moins de 9 heures, bref en 1 nuit
Donc DC++ ca pootre
Par contre c pas la peine de mettre tout ton disque en share pour gonfler ton volume de share, il y a des bots qui detectent ca et tu te fait ban, donc c dommage
Met un max en share, c'est la meilleure methode sur DC++
DC++ 0.304 dispo
Changes:
* Fixed missing usercommands (thanks sed)
* Added option not to receive usercommands
* Fixed a bug with bad search result type (hub owners, make sure your users upgrade if they use 0.302-0.303) (thanks saurod)
* Added "$Supports MiniSlots" for other clients to profit from dc++'s free small files and filelist free slots (thanks sed)
* Added /getlist command to get users list from chat (thanks twink)
* Added check so that temp directory cannot be added to share list
* Hopefully speeded up hub connect a little
* Fixed transfer view sorting I think, this is how it should be: running downloads, running uploads, waiting downloads, waiting uploads
* Fixed missing string (thanks gargoyle)
* Fixed invalid date added formatting
* Fixed trimming of spaces for http downloads (hub list...)
* Fixed a bug in autosearch when using auto search strings (thanks ilkka seppälä)
* Fixed typo in user commands help
* Fixed missing sort arrows
* Added time last seen online to fav users (thanks gargoyle)
* Changed auto-grant slot ui (thanks gargoyle)
* Fixed error removing recently added share directory
* Fixed open folder in finished frames
http://www.zeropaid.com/news/articles/auto/11202003a.ph...
Changes:
* Fixed missing usercommands (thanks sed)
* Added option not to receive usercommands
* Fixed a bug with bad search result type (hub owners, make sure your users upgrade if they use 0.302-0.303) (thanks saurod)
* Added "$Supports MiniSlots" for other clients to profit from dc++'s free small files and filelist free slots (thanks sed)
* Added /getlist command to get users list from chat (thanks twink)
* Added check so that temp directory cannot be added to share list
* Hopefully speeded up hub connect a little
* Fixed transfer view sorting I think, this is how it should be: running downloads, running uploads, waiting downloads, waiting uploads
* Fixed missing string (thanks gargoyle)
* Fixed invalid date added formatting
* Fixed trimming of spaces for http downloads (hub list...)
* Fixed a bug in autosearch when using auto search strings (thanks ilkka seppälä)
* Fixed typo in user commands help
* Fixed missing sort arrows
* Added time last seen online to fav users (thanks gargoyle)
* Changed auto-grant slot ui (thanks gargoyle)
* Fixed error removing recently added share directory
* Fixed open folder in finished frames
http://www.zeropaid.com/news/articles/auto/11202003a.ph...
J'ai un probleme avec DC++ 0.401
Jusqu'a present GT habitué à la 0.18, et là je viens de changer ma version, et j'ai remarqué qu'il n'arrete pas de telecharger des filelists d'autres utilisateurs, sans que je les ait demandé, et je trouve qu'il en pompe trop, ca rend ma fenetre de DL illisible et me pompe de la bande passante, comment empecher ca ?
Merci !
Jusqu'a present GT habitué à la 0.18, et là je viens de changer ma version, et j'ai remarqué qu'il n'arrete pas de telecharger des filelists d'autres utilisateurs, sans que je les ait demandé, et je trouve qu'il en pompe trop, ca rend ma fenetre de DL illisible et me pompe de la bande passante, comment empecher ca ?
Merci !
Nouveau client Direct connect basé sur les sources de Dc++
RevConnect .401b
http://www.revconnect.com/
RevConnect .401b
http://www.revconnect.com/
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