[Topic unique] Blender : Introduction
Dernière réponse : dans Le monde de Windows
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agreablement surpris d'avoir vu cette article sur le site.
ok, ca vise pas "le grand public"
ok, j'suis pas interessé pour faire mes debuts dans la modelisation 3d dans les jours qui viennent.
mais deja, rien que d'avoir apris que y a une alternative a 3dsmax, et mieux, avec un dossier clair pour m'y initier (genre, si j'veux, j'peut!) ben ca vaux de l'or.
ok, j'aurais preferé voir un logiciel de mixage ou de montage video. mais bah, bon boulot quand même. super initiative
ok, ca vise pas "le grand public"
ok, j'suis pas interessé pour faire mes debuts dans la modelisation 3d dans les jours qui viennent.
mais deja, rien que d'avoir apris que y a une alternative a 3dsmax, et mieux, avec un dossier clair pour m'y initier (genre, si j'veux, j'peut!) ben ca vaux de l'or.
ok, j'aurais preferé voir un logiciel de mixage ou de montage video. mais bah, bon boulot quand même. super initiative
Ben... pour ceux que ça interesserai, il y a des cours qui "débutent" à l'ECE... comme j'avais déjà un peu galéré dessus, je me suis dis que j'allais montrer aux autres ce que j'avais appris et voilà. On en est au deuxième cours et ça a l'air de plaire. Pour plus de renseignement vous pouvez m'ecrire sur begey@ece.fr.Et pour les déjà fans de Bledner, j'ai des tonnes de question donc ils sont les bienvenus
Lourson a écritSuite à l'article "Blender : Introduction" publié sur Presence PC, laissez vos commentaires, questions et suggestions ici !
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excellente idée, il rox le logo ppc sous blender
joeltrx a écritblender ne fonctionne pas chez moi
meme symptome sur le 2.26 et le 2.25, l'affichage se brouille et "bouge" avec la souris, resultat impossible d'utiliser le soft
quelqu'un a une idée ? j'imagine que ces un pbl de drivers ?
gforce 4200, detonator 43, 2 ecran sur nview2
merci
meme symptome sur le 2.26 et le 2.25, l'affichage se brouille et "bouge" avec la souris, resultat impossible d'utiliser le soft
quelqu'un a une idée ? j'imagine que ces un pbl de drivers ?
gforce 4200, detonator 43, 2 ecran sur nview2
merci
Desactives l'accélération materielle.
joeltrx a écritouais, comprend pas, pourtant l'open gl fonctionne dans les jeux, j'ai teste un peu pres tout les params open gl....
j'vous met une tite capture pour rire :
http://www.solutions2link.com/blender.gif
merci
j'vous met une tite capture pour rire :
http://www.solutions2link.com/blender.gif
merci
QUel est ton theme Windows XP? Il est superbe!
joeltrx a écritouais, comprend pas, pourtant l'open gl fonctionne dans les jeux, j'ai teste un peu pres tout les params open gl....
j'vous met une tite capture pour rire :
http://www.solutions2link.com/blender.gif
merci
j'vous met une tite capture pour rire :
http://www.solutions2link.com/blender.gif
merci
En fait je crois que c'est avec XP blender ne marche pas trop bien... tu es le troisième qui me dis ça alors je pense que c'est dû au Systeme d'exploitation
GioGio a écritc un peu con quand quand g 2 objets, en l'occurence un cube et une sphere, quand je peux déplacer un des objets, les 2 bougent, comment je fais pour en sélectionner qu'un??
C'est surement parceque tu n'est pas sortit du mode edit quan tu as créé le deuxième, alors il considère qu'il n'y en a qu'un.
2 solutions:
-créer un objet appuyer sur TAB pour sortir du mode edit et creer l'autre
-ou les séparer dans le mode edit avec la touche p en sélectionnant les points que tuveux séparer
Bluedragoon a écrit
C'est surement parceque tu n'est pas sortit du mode edit quan tu as créé le deuxième, alors il considère qu'il n'y en a qu'un.
2 solutions:
-créer un objet appuyer sur TAB pour sortir du mode edit et creer l'autre
-ou les séparer dans le mode edit avec la touche p en sélectionnant les points que tuveux séparer
C'est surement parceque tu n'est pas sortit du mode edit quan tu as créé le deuxième, alors il considère qu'il n'y en a qu'un.
2 solutions:
-créer un objet appuyer sur TAB pour sortir du mode edit et creer l'autre
-ou les séparer dans le mode edit avec la touche p en sélectionnant les points que tuveux séparer
merci
Gilmesh a écritQuestion de bleu...
On peut se servir de Blender pour décrire une maison/un appart/une pièce avec ses meubles etc...? Et s'en servir pour visiter?
C'est possible ou Blender est trop riche/compliqué pour ça ?
Sinon : quel freeware utiliser ?
On peut se servir de Blender pour décrire une maison/un appart/une pièce avec ses meubles etc...? Et s'en servir pour visiter?
C'est possible ou Blender est trop riche/compliqué pour ça ?
Sinon : quel freeware utiliser ?
Oui, c'est possible, mais à mon avis il faut un pinimum de pratique... enfin je penses qu'il y a aucun problème...
[/quote] "Inconnu. Je n’ai rien vu d'écrit sur cet onglet."
Cet icône permet d'accéder au menu de configuration des fenêtres 3D : "permet différents réglages comme la résolution de la grille, la longueur de focale ou l'affichage d'une image dans l'arrière-plan de la fenêtre 3D active."
(source : Hors série Linux Mag mars-avril 2003).
Merci pour cet article qui est un bon complément à ce HS de Linux Mag.
Question pratique : la sauvegarde sous Blender est-elle automatique ? Je n'ai rien lu à ce sujet, et vu le temps que l'on passe à la création d'objets, mieux vaut se mettre à l'abri des plantages
SdH95 a écrit
"Inconnu. Je n’ai rien vu d'écrit sur cet onglet."
Cet icône permet d'accéder au menu de configuration des fenêtres 3D : "permet différents réglages comme la résolution de la grille, la longueur de focale ou l'affichage d'une image dans l'arrière-plan de la fenêtre 3D active."
(source : Hors série Linux Mag mars-avril 2003).
"Inconnu. Je n’ai rien vu d'écrit sur cet onglet."
Cet icône permet d'accéder au menu de configuration des fenêtres 3D : "permet différents réglages comme la résolution de la grille, la longueur de focale ou l'affichage d'une image dans l'arrière-plan de la fenêtre 3D active."
(source : Hors série Linux Mag mars-avril 2003).
ok, merci... je ne savais pas que ct celui là..moi je fais Shift+F7 pour y arriver directement
SdH95 a écrit
Merci pour cet article qui est un bon complément à ce HS de Linux Mag.
Merci pour cet article qui est un bon complément à ce HS de Linux Mag.
Ce compliment me va droit au coeur
SdH95 a écrit
Question pratique : la sauvegarde sous Blender est-elle automatique ? Je n'ai rien lu à ce sujet, et vu le temps que l'on passe à la création d'objets, mieux vaut se mettre à l'abri des plantages
Question pratique : la sauvegarde sous Blender est-elle automatique ? Je n'ai rien lu à ce sujet, et vu le temps que l'on passe à la création d'objets, mieux vaut se mettre à l'abri des plantages
Oui, je crosi bien que la sauvegarde est automatique..et c'est parametrable : le temps entre deux sauvegardes et le nombre (c'est pour ça qu'il y a un .blend1, c la sauvegarde. Il suffit de tirer vers le bas la fenetre du haut pour y voir caché un trésor de fonctions
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