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Artefacts après débloquage des pipelines (6800)

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 Sujet : Artefacts après débloquage des pipelines (6800)
 
Vive mes Creative T3000
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Salut. Je viens d'avoir ma 6800 et je suis tout content ! :love:  
Bon et bien je voudrais l'o/c. J'ai lancé Riva tuner mais quand je customize et que je "débloque" les pixels pipelines et le vertex shader, ds 3d mark et dans mes autres jeux j'ai dénormes artefacts... alors est t-il possible de débloquer les deux ou ne peut n que debloquer les pipelines??? :whistle:

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zaarb a écrit :

Salut. Je viens d'avoir ma 6800 et je suis tout content ! :love:  
Bon et bien je voudrais l'o/c. J'ai lancé Riva tuner mais quand je customize et que je "débloque" les pixels pipelines et le vertex shader, ds 3d mark et dans mes autres jeux j'ai dénormes artefacts... alors est t-il possible de débloquer les deux ou ne peut n que debloquer les pipelines??? :whistle:


 
salut
 
perso j ai la galaxy 6800 128 Mo et moi aussi en mettant les pipelines et vertex j ai eu plein d artefact
du coup retour en arriere
alors j ai essayé en activant que les pipelines et nickel
donc je n ai pas reessayé les vertex mais maintenant j obtiens 10077 a 3dmark 2003 pas mal avec un barton 2600+ et 512 Mo non ??
 


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