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overclocking et 3Dmark

Dernière réponse : dans Overclocking & Tuning

bonjour,
j'ai un petit souci, aprés overclocking de mon c2d 6300 à 2,7ghz, mon score sous 3dmark a chuté,
précedement avec le cpu à 2,25ghz je faisais plus de 11000 points, désormais je dépasse à peine 5000 points :sweat: 

config:
c2d e6300 (avec ventirad box) vcore:1,4
asus p5b
2x1go ddr2 g-skill 5400 (en dual et synchronisées,timings:5-5-5-15)
x1950pro overclockée (608/766)

si quelqu'un a une théorie elle est bienvenue, j'aimerais comprendre svp

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Salut moi aussi tout comme toi je m'interesse aux performance de ma bécane donc j'ai également crée un topic mais sur un autre forum donc le voici....
M2V socket Am2
3800+
EAX 1950 Pro 581/702 overclocké à 631/770
2 x 512 Mo DDR2 Pc 5300
cooler master 500 watts

Overclock 1

Max DDR2 Cg non ov Cg overclocké
Multiplicateur FSB Clock400 Timing 3d Mark 03 3d Mark 03
x11 265 265Mhz 3-3-3-5-11 15046 15660

Frequence du procceseur 2915 Mhz

Overclock 2

Max DDR2 Cg non ov Cg overclocké
Multiplicateur FSB Clock533 Timing 3d Mark 03 3d Mark 03
X11 265 323Mhz 4-4-4-5-13 15370 15457

Frequence du procceseur 2915 Mhz

Overclock 3

DDR2 Cg non ov Cg overclocké
Multiplicateur FSB Clock667 Timing 3d Mark 03 3d Mark 03
X11 250 393Mhz 4-4-4-5-16 15177 Points 15873 Points

Frequence du procceseur 2750 Mhz

Je sais pas comment interpretrer les résultat mais effectivement je pense que la fréquence proc ne pèse pas dans les bench de jeux.

no les processeurs on de l'avance sur les jeux par arpor au cg (dépend des jeux), ils demandent tout à la cg, j'ai un p4 a 3,06 et mes jeux sont configuré a fond sur ce qui demande au processeur (les trucs physique, nombre d'objet, nombre de face par objet...)
Mais c'est différent pour les montage video, compression, 3d....

Généralement le CPU a bien moins de mal dans les jeux que la GCU car les principaux calculs dans les jeux sont les effets comme la transparence, la fumée, les reflets, ... qui demandent beaucoups de travail à la carte graphique.
Le proc est plus sollicité dans des effets de calques dans des logiciels comme Photoshop ou lors d'une utilisation multi application comme un jeu+internet+un logiciel comme photoshop en arrière plan plus un player de mp3, ... voir plusieurs sessions de jeux en même temps comme un Dark Age Oo Camelot (DAOC) multi sessions (plusieurs fois le jeu lancé en parallèle pour gérer plusieurs persos à la fois par alt tab)

Sur mon ordi actuel un P4 2.93 Ghz qui a 29 mois, c'est ma carte graphique (gforce 6600) qui fait laguer ou planter les derniers jeux comme Half Life 2 ou CIV4, mon proc est à peine à 40% de charge ...
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