Bonjour,
J'ai O/C ma CG, mes shaders à 1500Mhz~
Des fois, dans Crysis, mes textures ne sont qu'à moitié faites (un morceau de pierre sera en High, l'autre en medium), pareil avec le sol...
Est ce que celà peut venir du fait d'avoir des shaders cadencés trop haut ?
Non je ne pense pas que cela vienne de l'o/c de ta carte! J'ai deja eu ce probleme moi aussi : sur la map "mesa" en multi toute la montagne était comme si j'étais en low (ma carte n'étais pas O/C à ce moment)... J'ai redemarré la partie et c'était revenu à la normale...Donc : un bug de crysis ? As-tu mis le dernier patch ?
Ha oui je précise que si c'est un bug je le vérrais pas car j'ai une version modée qui boost les textures et qui débloque le verry high ainsi que le "real time shadows" sous XP...
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CPU = E6750 O/C 3,6 GHz + Zalman CNPS9700 NT
CM = Asus P5N-E SLI
RAM = 4GO (2x2GO) DDR2 O/C 720 MHz + Dissipateurs Thermiques
GPU = 8800 GTS v2 (G92) O/C
Alim = OCZ GameXstrem