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Comment relier une action à un bouton (xcode) ?

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 Sujet : Comment relier une action à un bouton (xcode) ?
 
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Sous Xcode avec OS X ?

Je cherche tout connement à appeler une fonction (en C++ ou en C) quand on clique sur un bouton que j'ai créé dans mon IHM. Sous VC++ 6 dans Windows, suffit de double cliquer et la fonction se créée, mais pas dans Xcode, quelqu'un sait ?


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zeb
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Spa de la programmation, c'est l'art d'utiliser un logiciel. A voir dans le monde des Macs. :o
J'ose : http://www.presence-pc.com/forum/p [...] ujet-1.htm :D

 

Euh, sinon, ne serait-ce pas dans le contrôleur de l'application qu'on crée les actions que l'on associe ensuite aux boutons ?


Message édité par zeb le 21-06-2007 à 10:46:24

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Règlement du forum / Règlement de Programmation / Règlement du Monde de Linux euh, n'y en a pas...
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j'ai pas encore de mac :o


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.:: Smileyz version 4.2 [050625]::. -- Code source disponible sous licence GPL.
[u
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je sais pas j'arrive pas à m'y faire et je connais pas les autres languages que le C/C++


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A VENDRE : Maison à Lyon
zeb
Profil : Modérateur libre
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Ben c'est déjà pas mal ça.
"C" est la lettre majuscule du mot programmation.

Mais il ne s'agit pas vraiment d'un problème de langouage, mais de philosopie de programmation.

Exemple :

Soit l'action d'imprimer.
On peut imprimer en passant par le menu principal, par un clic droit (pas sous Mac :sarcastic: ), par un raccourci clavier comme CTRL+P, par un bouton de la barre d'outils, par un bouton sur la ficeh, etc.....
Donc pour une application, on centralise dans le gestionnaire d'action la fonction Imprimer. Et les menus, les boutons s'y réfèrent.

Et ainsi pour toutes les actions - ouvrir, fermer, quitter, couper, copier, coller, etc.


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Règlement du forum / Règlement de Programmation / Règlement du Monde de Linux euh, n'y en a pas...
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Est ce que QT est compatible sous mac ??? Ca pourrais être interessant non ???

pourquoi faire cent fois la même chose ?
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ouais l'est compatib' mac. par contre j'sais pas s'il veux un serveur X11 ou pas.


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