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les fonctions de FMOD ?

Dernière réponse : dans Programmation

Bonjour, on utilise la librairie FMOD pour jouer des sons.
on met :
FSOUND_Init(44100, 32, 0);
chanson = FSOUND_Stream_Open(chemin, FSOUND_NORMAL, 0, 0);
FSOUND_Stream_Play(1, chanson);
getch();

mais si on ne met pas le getch ,on "n'a pas le temps" d'entendre le son car le programme passe à la suite.
Nous voudrions maintenant jouer plusieurs sons à la suite(sans appuyer sur une touche pour "valider" le getch), comment pourrait -on faire ?
On voudrait savoir quand un son est fini d'être joué.
Y-a t'il une fonction spécifique ?
Merci

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