Voilà, après avoir terminé un projet sur linux, nous avons un nouveau projet à réaliser. Le but est de concevoir un jeu de domino en langage 'c'. En fait, on souhaite écrire un programme en langage 'c' permettant de jouer aux dominos contre l'ordinateur.
Quelques indications:
Il y a 28 dominos et 7 par joueurs (2joueurs)
C'est celui qui a le domino le plus fort qui commence
Chaque joueur doit garder ses dominos cachés
Lorsqu'un joueur n'a pas de domino à jouer, il passe son tour.
Le permier qui a posé tous ces dominos à gagner
Si personne ne pose tous ses dominos, c'est celui qui en a le moins qui gagne.
Notre professeur nous a dit d'utiliser exclusivement les listes
En fait, j'ai beaucoup de mal à démarer et j'aimerai pour l'occassion avoir un peu d'aide, voire quelques pistes pour démarer.
Merci
d'avoir un générateur aléatoire qui converge très théoriquement vers 0 alors que le but de son truc c'est visiblement de connaitre les bases du langage C et ce à travers un projet ludique ?
ouai vachement ouai
j'ai pas dis que vous aviez tort, j'ai dis qu'à son niveau le modulo suffit très largement
En l'occurence c'est peut etre pas de sa faute mais plutot celles des profs de programmation qui donnent n'importe quoi comme sujet (voir pire qui laisses leurs élèves s'en trouver un tout seul) et qui souvent eux même ni connaissent pas tant que ça en prog.
(j'ai un exemple tres concret pas loin de moi)
edit: mais ceci est un autre débat. sur le fond je suis d'accord qu'il faut prendre les bonnes habitudes tout de suite.
En C:
Code :
asm {
}
Message édité par boub popsyteam le 10-01-2006 à 23:15:58