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Recrutement programmeurs C/C++

Dernière réponse : dans Programmation

Bonjour à tous,

Je représente une team francophone de développement amateur de RPG sur PC. Nous sommes actuellement lancés dans un projet assez ambitieux, et dans ce cadre nous recherchons (entre autres) des programmeurs C/C++.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez poster ici toute question qui vous chante, vous pouvez aussi aller sur le site du projet http://www.blagic.com/both-project ou alors laisser un post sur le forum du projet http://www.blagic.com/both-project/forum/

J'y suis moi même programmeur, donc à bientôt j'espère ;) 

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A la base, j'ai un DUT d'informatique.
Ensuite j'ai acheté pas mal de bouquins sur le sujet et je me suis auto-formé.

D'une manière générale, je crois pas qu'il existe de réelle école de programmation de jeux vidéo (arrêtez-moi si je me trompe), et qu'une formation "classique" de programmation est de toute façon nécéssaire... Après il faut du temps libre pour s'y consacrer, de la patience, et d'autre part de bonnes bases en maths (ca peut s'avérer utile de maitriser l'algèbre pour tout ce qui concerne la 3D.

Voilà, je crois avoir fait à peu près le tour !

piotrevski a écritA la base, j'ai un DUT d'informatique.
Ensuite j'ai acheté pas mal de bouquins sur le sujet et je me suis auto-formé.

D'une manière générale, je crois pas qu'il existe de réelle école de programmation de jeux vidéo (arrêtez-moi si je me trompe), et qu'une formation "classique" de programmation est de toute façon nécéssaire... Après il faut du temps libre pour s'y consacrer, de la patience, et d'autre part de bonnes bases en maths (ca peut s'avérer utile de maitriser l'algèbre pour tout ce qui concerne la 3D.

Voilà, je crois avoir fait à peu près le tour !


Ya une ou deux écoles de jv en France (un truc a valencienne) dans les autres pays je sais pas.
De toute facon c'est récents les bons programmeurs du moment en sont pas sortis alors ca veut pas dire grand chose [:spamafote]

Skil faut c'est une motivation sans limite et une passion hors normes pour le milieu, apres la prog ca rentre tout seul :o 

Si jamais vous êtes toujours à la recherche d'un moteur 3d, sachez qu'il y en a plein qui existent déjà et qui sont libres (ou contre une très modique contribution). Je pense notamment à CrystalSpace http://crystal.sourceforge.net, à Torque: http://www.garagegames.com/pg/product/view.php?id=1, voire même au moteur de quake2 (disponible sur le ftp de idSoftware), bien que ce dernier soit relativement difficile à réutiliser, et un peu vieux.

Cela dit, je pense que vous avez tout intérêt à développer votre propre moteur afin de disposer d'un outil qui corresponde exactement à vos besoin.
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