// rem:la position d'un symbol est la position de son centre
// donc la position du bas d'un symbol est la position du symbol + (sa hauteur/2)
// INITIALISATIN DES VARIABLES
// Variables de la position du curseur
// rem:la hauteur et la position de la barre peuvent être modifiés
posx1 = getProperty(barre, _x);
posy1 = getProperty(barre, _y)-(getProperty(barre, _height)/2)+(getProperty(cursor, _height)/2);
// rem:la postion maxi du curseur est définie par la position du bas de la barre-(la hauteur du curseur/2)
posy2 = (getProperty(barre, _y)+(getProperty(barre, _height)/2)-(getProperty(cursor, _height)/2));
// Variable de la position du texte
// ATTENTION:Le texte doit être dans sa position initiale sur la scène
// ATTENTION:Le cadre doit avoir même taille que le masque
texty1 = getProperty(texte, _y);
// rem:la position finale du texte est la position initiale-la hauteur du texte+la position du cadre(pour que le texte s'arrète au milieu du cadre)
texty2 = texty1-getProperty(texte, _height)+getProperty(cadre, _y);
// pas effectuer lors de l'appui du bouton up et down
onClipEvent (enterFrame) {
this._y = _root.textepos;
}