Tzu3D, Moteur 3D en développement
Dernière réponse : dans Programmation
Bonjour,
Tzu3D est un moteur 3D, destiné aux amateurs désirant produire des jeux 3D en n'ayant aucune connaissance dans le domaine. Mon objectif principal est d'offrir un moteur 3D le plus simple à utiliser possible tout en ayant des performances honorables. Utilisant la technologique .Net il sera possible de l'utiliser avec les langages VB.net, C# ou C++.Net.
Je recherche une personne programmant en vb.net (express 2005) ayant une bonne connaissance de DirectX9 Managed afin de m'aider au developpement de Tzu3D.
Et pour finir voici quelque screenshots:
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Plus d'infos
Merci.
Tzu3D est un moteur 3D, destiné aux amateurs désirant produire des jeux 3D en n'ayant aucune connaissance dans le domaine. Mon objectif principal est d'offrir un moteur 3D le plus simple à utiliser possible tout en ayant des performances honorables. Utilisant la technologique .Net il sera possible de l'utiliser avec les langages VB.net, C# ou C++.Net.
Je recherche une personne programmant en vb.net (express 2005) ayant une bonne connaissance de DirectX9 Managed afin de m'aider au developpement de Tzu3D.
Et pour finir voici quelque screenshots:



Plus d'infos
Merci.
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Bonjour, Voici les nouvelles du jour:
Je viens de terminer la gestion des ombres projetés, et pour vous tous, j'en ai fait une vidéo:
http://shadowtzu.free.fr/?topic=video
Et d'un screenshots:
Je viens de terminer la gestion des ombres projetés, et pour vous tous, j'en ai fait une vidéo:
http://shadowtzu.free.fr/?topic=video
Et d'un screenshots:
Coucou,
j'ai fait une nouvelle vidéo des ombres projetées mais cette fois, avec la source de lumière en mouvement
Screen:
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Vidéo ombres projetées 2:
http://shadowtzu.free.fr/?topic=video
j'ai fait une nouvelle vidéo des ombres projetées mais cette fois, avec la source de lumière en mouvement
Screen:

Vidéo ombres projetées 2:
http://shadowtzu.free.fr/?topic=video
Refonte de Tzu3D (c'est la 2éme depuis ça création (01/01/2005)). Etape qui consiste à ré-écrire le moteur afin d'optimiser encore plus. J'ai commencé par la gestion des objets et j'en ai fait un test poussé, les résultats sont bien au-dessus de mes attentent!
Les résultats
Les résultats
Tzu3D Viewer, version 1.0
Cette nouvelle version integre comme la précédente la visualisation des objets .X avec en plus la possibilité de les optimiser et de les sauvegarder sous les format .x et .t3d.
Le format .t3d est en faite un fichier .x Optimisé cela permet au moteur de les identifier et ainsi de ne pas appliquer les optimisations car déjà faite, on gagne donc en temps de chargement.
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http://shadowtzu.free.fr/?topic=telechargement
Cette nouvelle version integre comme la précédente la visualisation des objets .X avec en plus la possibilité de les optimiser et de les sauvegarder sous les format .x et .t3d.
Le format .t3d est en faite un fichier .x Optimisé cela permet au moteur de les identifier et ainsi de ne pas appliquer les optimisations car déjà faite, on gagne donc en temps de chargement.

http://shadowtzu.free.fr/?topic=telechargement
Bonjour,
Avant le lancement officiel de la version 1.0, j'organise très prochainement une bêta test de Tzu3D. Cette bêta contiendra presque toutes les fonctions prévues sauf le son 3d et la gestion du Lod.
Des tutoriaux accompagnerons le moteur mais seulement rédigé en vb.net.
Afin de participer à cette bêta certain pré-requis sont nécessaire:
-Savoir programmer en Vb.net
-Framework 1.1 d'installez
-Carte graphique pas trop vieille
Pour s'inscrire il suffit de remplir ce petit formulaire:
http://shadowtzu.free.fr/inscription.php
Merci à vous, en espérant avoir le maximum de personne!
Avant le lancement officiel de la version 1.0, j'organise très prochainement une bêta test de Tzu3D. Cette bêta contiendra presque toutes les fonctions prévues sauf le son 3d et la gestion du Lod.
Des tutoriaux accompagnerons le moteur mais seulement rédigé en vb.net.
Afin de participer à cette bêta certain pré-requis sont nécessaire:
-Savoir programmer en Vb.net
-Framework 1.1 d'installez
-Carte graphique pas trop vieille
Pour s'inscrire il suffit de remplir ce petit formulaire:
http://shadowtzu.free.fr/inscription.php
Merci à vous, en espérant avoir le maximum de personne!
Et non je ne suis pas mort
Béta test oblige, les news sur Tzu3D ce font rare, bien que voici un petit screenshot rassemblant terrain, eau avec reflet, et ombre volumetrique (ombre sur le vaisseau et au sol):
http://shadowtzu.free.fr/ao/ombre_reflet.jpg
Béta test oblige, les news sur Tzu3D ce font rare, bien que voici un petit screenshot rassemblant terrain, eau avec reflet, et ombre volumetrique (ombre sur le vaisseau et au sol):
http://shadowtzu.free.fr/ao/ombre_reflet.jpg
petite fourné de screenshots:
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen1.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen2.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen3.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen4.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen5.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen6.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen7.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen8.jpg
8)
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen1.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen2.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen3.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen4.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen5.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen6.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen7.jpg
http://shadowtzu.free.fr/ao/test/screen8.jpg
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