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Un reseau qui ne fonctionne pas en LanParty

Dernière réponse : dans Réseaux

Bon la je suis perdu,

Samedi un ami se pointe pour une LanParty, il venait d'acheter une nouvelle carte mère et un nouveau processeur. Le tout fonctionne parfaitement.

Je lui configure sa carte reseau et son IP pour qu'il nous rejoigne faire un Call Of Duty.

Notre réseau est tout ce qui a de plus simple un HUB qui relie 10 machines, le reseau IP etant en 43.0.0.X avec un masque de sous reseau 255.255.255.0

DOnc rien d'extraordinaire. Mais voila mon ami qui bien que voyait le reseau sous windows98 (transfere de fichier d'une machine vers la sienne) ne voyait jamais le serveur sous les jeux (dans ntre cas Call of Duty et Counter-Strike).
Rien a faire de toute l'après-midi il ne voyait jamais le serveur et lorsque il crée une partie donc en etant serveurs on ne voyait pas le serveur (donc lui).

Resumé> IP en 43.0.0.X masque en 255.255.255.0
Physiquement aucun problème (different ping reussit)
Sous W98 dans le voisinage reseau il voyait tout le monde et les transfère de fichier fonctionnaient.
Il ne voyait jamais le serveur dans les jeux et lorsqu'il crée un serveur on ne voyait pas sa partie.


Dpnc si quelqu'un à une réponse a cet étrange problème merci :jap: 

PS: on a essayé de reinstaller sa carte sur un autre port PCI et changer son IP rien à faire.

Autres pages sur : reseau fonctionne lanparty

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Moi je te conseillerai plutôt d'utiliser une plage d'adresse privé officielle !

Classe C : 192.168.0.x (x alant de 1 à 254) masuqe de sous réseau 255.255.255.0.

En effet il se peux qu'il (le jeu) croit en ayant l'ip que tu as mentionné, qu'il est sur internet alors que ce n'est pas le cas !

C'est un supposition mais j ete conseille quand même de respecter cette ip privée "officielle".

elpato a écritInstalles IPX/SPX et NetBEUI et testes.
Avec Win98 on sait jamais :o 

:D 


les jeux actuels n'utilisent que le TCP/IP

Mais pourquoi avec juste une CM et un proc different ca fonctionné avant??

C'est ca qui est assez effarant non?

salut,

tous les jeux actuels utilisent ou sont comptatible TCP/IP mais certain utilise tout de meme IPX. je pense notament au jeu de strategie genre age of empire ou encore ceux de blizzard. logiquement, cela devrait quand meme marcher.

question bête ? est ce que vous êtes tous sur le meme groupe de travail ?

est ce que vous utilisez des versions pirates de jeu ? j'ai pu constater surtout sur CS le meme type de probleme que tu rencontres.

perso, je penche plutot pour une incompatibilite soit entre les differentes versions du jeu ou soit des numeros de serie semblable.

oncle sam a écritsalut,

tous les jeux actuels utilisent ou sont comptatible TCP/IP mais certain utilise tout de meme IPX. je pense notament au jeu de strategie genre age of empire ou encore ceux de blizzard. logiquement, cela devrait quand meme marcher.

question bête ? est ce que vous êtes tous sur le meme groupe de travail ?

est ce que vous utilisez des versions pirates de jeu ? j'ai pu constater surtout sur CS le meme type de probleme que tu rencontres.

perso, je penche plutot pour une incompatibilite soit entre les differentes versions du jeu ou soit des numeros de serie semblable.


Oui on est tous sur le meme graoupe de travail
les N° de série sont valide

Je vois vraiment pas ce qui ne fonctionne pas

pour etre sur qu il ne s agit pas d un probleme lie au jeu CS et Call of Duty, est ce que tu as essaye d autre jeu en reseau.

a la rigueur, tu peux faire un essais avec d autre jeu (le jeu dame de pique integrer dans windows par exemple).

De la, deux choses :

1) ca marche donc cela viendrais d un probleme venant du jeu

2) ca marche toujours pas par consequence s est qu il s agit d un autre probleme. alors la :??: 

affaire a suivre
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