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Sujet : problème en openGL
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Salut tous le monde,
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Seulement en Open GL ou bien avec tous les jeux 3D ? Et pas lorsque tu joues depuis un certain temps car dans ce cas c'est souvent le ventilo de la CG qui est encrasse ou bloque.
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pourquoi faire cent fois la même chose ?
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ce qui pose plein de problème c'est généralement l'implémentation à la vavite d'OpenGL dans les drivers
Message édité par Batchy le 30-09-2005 à 19:18:43 |
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hum... a priori ce n'est pas trop le ventilo de la CG... car c'est un chipset intégré (plateforme nForce 2 avec un equivalent Geforce 4 MX intégré)
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Ah oui. Puce integree et ça change beaucoup de choses.
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pourquoi faire cent fois la même chose ?
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lit au moins les jeux qu'il à essayé, ils ne nécessitent pas autant de puissance
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Pas de puissance pour ces jeux ? En plus avec 256 de ram ?
Message édité par bigbernie le 01-10-2005 à 14:31:17 |
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pourquoi faire cent fois la même chose ?
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Rappel 2* 256 = 512 Mo
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Doc pas un problème de Ram.. mais je vais tester le VGA de base
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Test effecué avec TCE... bloquage au bout de 3 secondes ou presque. Ce serait donc un problème hardware ?
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bon ça marche avec le FSB à 133 sans réajuster le multiplicateur du proc (pas encore essayé)... plutôt encourageant mais ça me fait un peu **** car ça diminue pas mal la rapidité de ma mémoire ... quequ'un pourrait'il m'éclaircir ? |
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(de retour ce soir avec moins de fautes on espère) |
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Desole mais j'avoue etre bigleux pour 2* 256.
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non désolé mais c'est moi-meme qui est assemblé ma machine il y a déjà un an ou deux, et ce n'est pas la première... Je me suis fait conseillé le matos par un copain qui travaille dans l'info (un vrai pas un vendeur de carrefo**) et je lui fait confiance. Non à mon avis c'est un problème zarb' |
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