3Dfx
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3dfx Interactive était une compagnie fondée en 1994 qui était spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D. Fondée par Gordon Campbell, Scott Sellers, Gary Tarolli et Ross Smith, conscients qu’aucune solution d’accélération 3D n’existait et que le marché était énorme, ils ont proposé la première carte accélératrice 3D.
Pendant des années, 3dfx est à des années lumières de ses concurrents en terme d’accéleration graphique 3D, imposant ses Voodoo et Voodoo 2. Mais la compagnie connaît des revers vers la fin des années 1990, premièrement en perdant le marché des consoles, Sega ayant préféré NEC et son PowerVR pour équiper sa Dreamcast, mais aussi à cause de l’abandon progressif de son API propriétaire, le Glide, sur laquelle 3dfx concentrait tous ses efforts, au profit de DirectX de Microsoft.
La Voodoo 3 ne sera pas le succès escompté, chutant face aux TNT2 et aux Geforce 256 de Nvidia. En 2000, dans l’urgence, 3dfx sort la série Voodoo 4 et 5, qui défrayera la chronique du fait de son alimentation électrique hors norme. Mais ces accélérateurs ne seront que des échecs, malgré leurs grandes qualités (notamment pour l’antialiasing), et 3dfx sombre là où Nvidia domine avec ses Geforce 2 et 3, car l’ère du Transform and Lighting est commencée.
En 2000, la compagnie a été achetée par Nvidia pour 120 millions de dollars.
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