Aliasing
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L’aliasing est un effet artecfact provenant d’une inadéquation entre la définition de l’image source et celle du support qui en génère le rendu final (écran ou imprimante). Il est particulièrement sensible quand cette deuxième définition est plus élevée (image à la définition PAL-SECAM affichée sur un écran HD, zoom poussé sur une partie d’une photo).
L’aliasing peut provoquer de nombreux désagrément lorsque l’on joue. La forme carrée ou rectangulaire des pixels utilisés pour visualiser l’image interfère alors avec la qualité subjective du rendu :
- effet d’escalier sensible sur des lignes en diagonale ou des courbes (crénelage)
- scintillement sur un plan fixe en vidéo (imprécisions dues à la résolution insuffisante du capteur)
- effet de moiré sur une trame à rayures sur de la vidéo (combinaison du crénelage et du scintillement)
Pour contrer cet effet, on utilise désormais sur toutes les cartes graphiques des puces dédiées appelées "puces Antialiasing ".
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