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Alpha to coverage

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Technique permettant d’utiliser l’information de transparence d’une texture (canal alpha) comme masque de couvrance pour l’antialiasing. Cette technique permet donc d’atténuer les effets d’aliasing des textures alpha sur laquelle le multisampling n’opère pas.


On peut également considérer qu’il s’agit de la possibilité d’antialiaser une texture qui contient des texels non visiables. L’alpha to coverage, permet également d’effectuer un filtrage anti-aliasing en prenant en compte la transparence, de la végétation plus complète

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