Alpha to coverage
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Technique permettant d’utiliser l’information de transparence d’une texture (canal alpha) comme masque de couvrance pour l’antialiasing. Cette technique permet donc d’atténuer les effets d’aliasing des textures alpha sur laquelle le multisamplingTechnique de FSAA (voir antialiasing) consistant à effectuer le rendu de l’image à une résolution supérieure puis à effectuer un filtrage pour la rame... n’opère pas.
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