Blending
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Opération de mélange de couleurs effectuée au niveau des ROP. Le blending permet notamment de simuler la translucidité des surfaces. Le blending étant câblé au niveau des ROP, les opérations de mélanges sont limitées à un nombre relativement restreint.
L’une des variantes du blending, l’Alpha Blending est une technique graphique consistant à ajouter de la transparence à des objets généralement tridimensionnels.
Considérons un objet 3D. Il est soit constitué de surfaces caractérisées soit par une texture soit par une couleur. La technique d’Alpha Blending consiste à ajouter à chaque surface un octet (nombre de 0 à 255) définissant le caractère translucide de la surface.
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