Cel-shading

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Technique de rendu 3D destinée à imiter le tracé et les couleurs tranchées d’un dessin animé traditionnel.


Le cel-shading consiste à retrouver le graphisme et la palette de couleur limitée propres aux films d’animation classiques, qui sont dessinés à la main sur des feuilles de celluloïd et coloriés ensuite avec des ombres (shades) sans dégradés mais avec des paliers visibles, d’où le terme de « cel-shading ».


Le cel-shading ne vise pas du tout au réalisme mais à une esthétique stylisée, d’ailleurs plus gourmande en ressources qu’un moteur d’affichage traditionnelle. Il est utilisé en particulier pour donner un aspect [i]cartoon[/i] à un jeu.

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