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Cinématique

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Une cinématique (ou cut scene) est une scène de transition dans un jeu vidéo.


Une cinématique de jeu vidéo marque une pause dans le déroulement de l’action, entre deux niveaux ou juste avant un moment décisif du jeu. Elle est lue sur le disque généralement sous la forme d’un fichier vidéo (la séquence est précalculée) et contient des dialogues expliquant une partie de l’intrigue du jeu. Pour augmenter l’effet cinéma de la cinématique, elle est souvent caractérisée par des bandes noires en haut et en bas de l’image, façon cinémascope. Les cinématiques constituent en particulier une grande partie du contenu des jeux de la série des Metal Gear Solid.


La cinématique est plus prosaïquement un artifice pour faire patienter le joueur pendant que la console ou l’ordinateur doit charger en mémoire depuis le disque de nouveaux éléments.


Le joueur peut parfois court-circuiter les cinématiques. Dans d’autres cas, elles sollicitent une intervention ponctuelle de sa part quand elles comportent un élément d’interactivité (comme dans Resident Evil 4).

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