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DirectX 11

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Direct X 11 est la onzième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations (audio et vidéo). C’est la base de tout le système multimédia de Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques (ou API) destinées à la programmation d’applications multimédia.
DirectX permet notamment d’améliorer la compatibilité et les performances de votre machine, en particulier au niveau graphique et 3D. Disponible uniquement à partir de Windows Vista, les versions antérieures de Windows ne peuvent exécuter des applications s’appuyant exclusivement sur cette version de l’API.


DirectX 11 prend appui sur la version 10. L’API va tirer parti des processeurs multicores. Les développeurs pourront ainsi tirer plus facilement parti des cores d’un CPU. Microsoft va introduire de nouveaux Shaders et l’API permet aussi au GPU d’être utilisé pour autre chose que des graphiques en 3D, permettant aux développeurs d’utiliser les puces graphiques comme des processeurs parallèles. Microsoft semble donc sauter dans le train des GPGPU.


DirectX 11 gèrera aussi la tessellation qui offre des textures plus lisses, ce qui améliore leur apparence lorsqu’elles sont agrandies et réduit la différence entre l’image de prérendu en très haute définition et la scène rendue en temps réel. Les jeux DirectX 11 seront compatibles avec les cartes DirectX 10 et 10.1. D’ailleurs, Microsoft a même affirmé que DirectX 11 apportera de nouvelles fonctionnalités aux cartes DirectX 10, sans que l’on sache lesquelles. Une mise à jour permettra à Windows Vista de faire tourner les applications DirectX 11.

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