DirectX 11
Retour à la page precedente
Direct X 11 est la onzième mouture de l’API(Application Programming Interface) Interface de programmation. Une API fournit une abstraction permettant à deux briques logicielles de communiquer. ... de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations (audio et vidéo). C’est la base de tout le système multimédiaMultimédia est un terme englobant beaucoup d’informations, mais l’idée générale est la convergence de différents médias dans un même équipement.
Le te... de Microsoft DirectXEnsemble d’API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox.
DirectX est ... est une collection de bibliothèques (ou API) destinées à la programmation d’applications multimédia.
DirectX permet notamment d’améliorer la compatibilité et les performances de votre machine, en particulier au niveau graphique et 3D. Disponible uniquement à partir de WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft.
Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007.
Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une no..., les versions antérieures de Windows ne peuvent exécuter des applications s’appuyant exclusivement sur cette version de l’API.
DirectX 11 prend appui sur la version 10. L’API va tirer parti des processeurs multicoresUn processeur est dit multi-core quand il est équipé de plusieurs cœurs de processeurs.
Le dual core est la forme la plus simple du multi-core. Plusie.... Les développeurs pourront ainsi tirer plus facilement parti des coresUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... d’un CPULe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai.... Microsoft va introduire de nouveaux ShadersUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au... et l’API permet aussi au GPUProcesseur Graphique (Graphical Processing Unit). Unité de calcul spécialisée dans les taches graphiques et 3D qui constitue le cœur d’une carte graph... d’être utilisé pour autre chose que des graphiques en 3D, permettant aux développeurs d’utiliser les puces graphiques comme des processeurs parallèles. Microsoft semble donc sauter dans le train des GPGPU(General-Purpose computation on GPUs) Branche de l’informatique visant à effectuer des calculs génériques (c’est à dire non relatifs aux calculs graph....
DirectX 11 gèrera aussi la tessellationLa tesselation est une opération mathématique couramment utilisée en géométrie 3D, notamment dans les cartes graphiques 3D. Cette opération consiste à... qui offre des textures plus lisses, ce qui améliore leur apparence lorsqu’elles sont agrandies et réduit la différence entre l’image de prérendu en très haute définition et la scène rendue en temps réel. Les jeux DirectX 11 seront compatibles avec les cartes DirectX 10Direct X 10 est la dixième mouture de l’API de Microsoft. C’est une application indispensable pour jouer à tous les jeux et animations multimédia (aud... et 10.1. D’ailleurs, Microsoft a même affirmé que DirectX 11 apportera de nouvelles fonctionnalités aux cartes DirectX 10, sans que l’on sache lesquelles. Une mise à jour permettra à Windows Vista de faire tourner les applications DirectX 11.
