Early Z

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Technique consistant à effectuer le test de profondeur avant d’appliquer un shaderProgramme exécuté sur chaque primitive et permettant d’adapter une partie du rendu à ses besoins. Les shaders étaient typiquement écrits dans un langa... à un pixelContraction de "picture element", le plus petit élément qui compose l’image..... Ainsi si le pixel est caché par un autre, cette technique permet d’économiser le coût d’application du shader.

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