Emboss Bump Mapping
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Simplification de l’algorithme de bump mappingTechnique permettant de simuler les perturbations d’une surface en jouant sur les calculs d’éclairage. Les perturbations étant pour leur part stockées... original qui utilise une carte de hauteur (height map) à partir de laquelle une intensité lumineuse est déduite directement, sans jouer sur la normale. L’avantage de cette technique est qu’elle est facilement applicable sur un GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... sans support matériel particulier, l’inconvénient est que les résultats sont peu convaincants.
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