Fillrate
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Taux de remplissage. Mesure du nombre de pixels/seconde que le GPU peut générer. Le fillrate correspond à la vitesse de texturage de la puce graphique. Plus la puce dispose d’un fillrate élevé plus celle-ci offrira la possiblilté de texturer le même nombre de pixels rapidement, d’où un meilleur framerate et donc une meilleure jouabilité.
Il dépend également de la qualité des algorithmes de gestion des textures (que l’on retrouve au niveaux des pilotes de la carte graphique), mais également de la bande passante offerte par la mémoire vidéo, et la qualité de l’interface mémoire.
La vitesse de fonctionnement du processeur est également une bonne caractéristique à prendre en compte, puisqu’elle influe sur le fillrate, ou encore la puissance de calcul du Setup Engine.