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Filtrage trilinéaire

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Type de filtrage de texture consistant à mélanger le résultat de deux filtrages bilinéaires sur les deux niveaux de mipmap les plus proches du pixel texturé. Le filtrage trilinéaire évite ainsi les transitions trop abruptes entre les divers niveaux de mipmap que l’on constate avec un simple filtrage bilinéaire.


Le filtrage trilinéaire été développé dans le but de limiter les effets de transition entre plusieurs mipmaps. Celui-ci se base notamment sur le filtrage bilinéaire, le filtrage trilinéaire permet de filtrer les mipmaps, en plus des textures.


Dans le cas du filtrage trilinéaire, l’interpolation s’effectue en 3D sur les 8 pixels adjacents. Le filtrage trilinéaire rend très difficile à discerner les transitions entre chaque mipmap. En contrepartie, le passage d’un mip-map à un autre occasionne une perte de résolution.

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