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(Higher Order Surface) : À l’inverse des surfaces polygonales standards qui sont planes, les surfaces de degré supérieur permettent une représentation plus compacte et plus aisément manipulable des courbes. Ces surfaces peuvent ensuite être transformées en triangles (on parle de tesselation) qui sont les seules primitives gérées nativement par le GPU. Le nombre de triangles générés est facilement contrôlable ce qui simplifie la gestion de niveaux de détails adaptatifs (LoD).

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