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Multisampling

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Technique de FSAA (voir antialiasing) consistant à effectuer le rendu de l’image à une résolution supérieure puis à effectuer un filtrage pour la ramener à la résolution voulue. A l’inverse du supersampling seuls les calculs de profondeur sont effectués à la résolution supérieure, les pixel shaders n’étant exécutés qu’une fois pour tous les sous-pixels. Le multisampling est donc moins coûteux que le supersampling mais il est en contrepartie moins efficace puisqu’il n’a aucun effet sur l’aliasing de texture ou de shader.

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