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ROP

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(Raster Output) Unité d’un GPU qui implémente les dernières étapes du pipeline 3D. Les ROP sont donc responsables du blending, de l’antialiasing, du test de profondeur, du test stencil ou du test alpha.


Le blending quand à lui est l’opération de mélange de couleurs effectuée au niveau des ROP. Le blending permet notamment de simuler la translucidité des surfaces. Le blending étant câblé au niveau des ROP, les opérations de mélanges sont limitées à un nombre relativement restreint.

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