Retour de force

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Possibilité pour un joystick, un volant ou un autre périphérique d’entrée, en particulier dans le domaine du jeu, de susciter un mouvement ou une vibration ressentie par son utilisateur.


Le retour de force est destiné à contribuer au réalisme dans des logiciels de simulation en appliquant une résistance aux manipulations des utilisateurs. Il permet également à des mal-voyants d’avoir de meilleurs repères par des signaux ressentis au toucher lors qu’ils naviguent dans une interface à dominante visuelle.


Le degré le plus élémentaire du retour de force est la vibration d’un joypad, qui n’est pas à proprement parler du retour de force. Le « vrai » retour de force effectue des mouvements plus amples qui peuvent même dépasser les efforts physiques de l’utilisateur.

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