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Shadow volume

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Algorithme de génération d’ombres se basant sur une détection de la silhouette des différents objets ; une fois déterminée cette silhouette est utilisée pour générer un volume. Tous les objets à l’intérieur du volume sont dans l’ombre de l’objet considéré. Pour déterminer si un objet est situé à l’intérieur ou à l’extérieur du volume cet algorithme utilise le test stencil. Le principal problème de cette technique est qu’elle génère des ombres dures, sans zone de pénombre.

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