« Tu fais moins l’F.E.A.R ! »
par
Pete Boule
Doom
, et un chapitre Unrealien, confondant trop souvent « boule disco » avec « explosion nucléaire ». Inutile de dire que les bruitages sont aussi à la hauteur de la beauté des scènes vécues. De même, les personnages sont tous convaincants, tant dans leur attitude que dans leur doublage, ce qui contribue, une fois de plus, à dire que Monolith a pris l’habitude de se soucier autant des effets visuels que sonores.Mais en dehors de ça que reste-t-il ?
Epuré de toutes ses prouesses visuelles, physiques et sonores, et si l’on met de côté l’excellence de l’I.A, il n’en demeure pas moins que le jeu laisse une impression de « vide ». Contrairement à ce que Monolith nous avait habitués sur ses dernières productions, on a l’impression qu’il manque quelque chose de fondamental pour que le jeu prenne d’avantage son assise dans notre plaisir de joueur. D’une manière générale, le principe du gameplay est très proche de ce qu’on avait pu voir dans un autre jeu de la sorte, sorti il y a plus de deux ans maintenant. Par moment, on a l’impression de revoir le gameplay de
« Chaser ».
Pour ceux qui ne se souviennent pas de ce jeu distribué par Cenega
, l’idée principale était de placer le joueur dans des niveaux de grande taille, et de compter sur son manque d’orientation passager pour faire durer la partie. Bien que ce dernier jeu présentait un design correct, le joueur avait par trop souvent l’impression de traverser des déserts de rien, en guise de pièces vides. Par moment, F.E.A.R
tombe dans le même panneau. Certaines salles sont vides d’ennemis, et rien ne s’y passe. Parfois même, certains niveaux sont caractérisés par un certain minimalisme en matière de décorum, que vient faire un niveau fait uniquement d’un vaste chantier de bureaux vides dans ce jeu ? A ce stade, ça fait lieu commun. De même, on ne découvre des niveaux Hi-Tech que sur le dernier quart du jeu... Et ces niveaux n’ont pas l’audace graphique que Monolith
a su exploiter dans des productions comme TRON 2.0
ou Alien versus Predator 2
. Pour rappel, Doom 3
, considéré par certains comme un jeu, et par d’autres comme un simple démonstrateur technologique, offrait un spectacle visuel tel que le joueur avait toujours l’impression qu’il se passait quelque chose dans le monde qu’il visitait, même s’il ne se passait absolument rien.Cet esprit minimaliste va jusque dans les ennemis ; en effet, le joueur n’est finalement confronté qu’à 6 sortes d’adversaires… On ne peut pas dire que ça varie les plaisirs ! Heureusement que l’IA exceptionnelle de ceux-ci est là pour rattraper le coup. Enfin,
Monolith
a surtout raté le coche sur une chose qu’il maîtrisait pourtant très bien : la variété dans le gameplay. Sans rentrer pour autant dans les extravagances d’un No One Lives Forever
, certaines situations critiques auraient pu être mieux exploitées, tout comme certaines trouvailles de gameplay. Rien n’aurait pu empêcher un passage bien speed dans un niveau ouvert, plein d’échelles, condamnant le joueur à savoir faire le ménage autour de lui avant de pouvoir accéder aux dites échelles, le rendant ainsi momentanément désarmé.Bref, bien que satisfait d’un ensemble ludique très cohérent, on a l’impression qu’avec
F.E.A.R
, Monolith
est passé à côté de certaines audaces qui leur avaient tant réussi sur des productions antérieures. On est peut-être un peu sévère en disant cela, mais c’est ce qui fait la différence essentielle entre un bon jeu, et un jeu excellent.19
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moi je l'ai !!!!!!!
Pirate
edit : lol dans le texte la dernière page photo de la bombe ... franchement mal fait quoi ..
fini en une journée , et vraiment tres tres bof , comprend pas la note .... ce jeu est d'un plat et les 3/4 de scene sont bien moche
je trouve ce test tout à fait pertinent, mais je pense que la note est un peu trop élevé, peut être parce que les histoires-qui-font-peur-avec-une-petite-fille-dedans sont faites pour être chiantes... en même temps je suis de ceux qui se sont endormis devant 'the ring'
Ceci dit j'ai été particulièrement sensible au 'vide' du jeu, ça m'a un peu gaché mon plaisir 
jeu tres lineaire (comme la plupart des fps helas) trop court (2 soirée pour le finir...), graphiquement c est bizare c est vide mais beau j arrive pas a decrire cette impression qui me laisse mitigé
le gameplay est assez nerveux fais bien faire des bons a notre pauvre petit coeur (ok suis super nerveux...)
et Tuan, tu m'oublieras pas de me le preter apres???
hum, tomber sur le site d'alienware quand o,n clique sur une photo, je trouve ca assez moyen
(troisieme photo page 2 : http://www.presence-pc.com/links1. [...] luLmFzcHg=
Personnellement je le trouve très bien, pour ma part, c'est le digne successeur d'Half Life (contrairement à Half Life 2 que j'ai trouvé nul à chier).
Il est superbe, l'action déchire, l'IA est vraiment excellente, et non je ne trouve pas qu'il soit vide, contrairement à d'autre.
Par contre, il est effectivement court. Il ne faut pas hésiter à jouer dans la difficulté max pour rallonger un peu.
edit : lol dans le texte la dernière page photo de la bombe ... franchement mal fait quoi ..
lol non je l'ai pas piraté monsieur !
Non mais ! c'est quoi cette suspiscion ?!
Si tu penses à moi
Faut vous calmer, il est en vente en France depuis Vendredi dernier (21 Octobre).
Faut vous calmer, il est en vente en France depuis Vendredi dernier (21 Octobre).
bah oui , je me demande pourquoi ça étonne certains... Je l'ai acheté comme tout le monde !
bah oui , je me demande pourquoi ça étonne certains... Je l'ai acheté comme tout le monde !
ne fais pas d'un cas particulier une généralité
bon je sors....
mhh... je prefere les graphismes d'HL2 en general (je ne parle pas du scenar, de l'histoire ou quoi...)
Je verrai si j'ai l'occasion de le tester avant d'acheter... pas trop envie de me lancer a l'aveugle.
la demo jouable est dispo depuis un moment en multi et en solo,
Ce jeu moi je le trouve terrible, les graphismes sont époustouflants...

).
Quand je vois des screenshot de jeux comme Call of Duty 2 je m'emmerde déja avant d'y avoir joué ou vu une vidéo!
L'histoire est pas mal j'adore les video scènes et j'avoue avoir (beaucoup) eu la chair de poule à la vue de la fillette qui nous surprend quand on ne pense plus à elle! ^^
C'est un jeu sombre où il ne faut pas décrocher sinon on meurt vite!
Et enfin, je joue depuis le début dans le mode le plus difficile et je trouve ça trop facil car il y a des munitions dans tous les recoins et des trousses de soin à tire la rigot... (le maximum est de 10 et j'en ai laissé parterre l'équivalent... Et oué c'est gràce au Skill de Counter-Strike [1.6 !!!!!!!!!]
hum, tomber sur le site d'alienware quand o,n clique sur une photo, je trouve ca assez moyen
(troisieme photo page 2 : http://www.presence-pc.com/links1. [...] luLmFzcHg=
On/Pete l'avait mis pour rester dans le cadre de l'humour du test mais je comprends que ça puisse être mal interprété, alors j'ai supprimé.
Concernant les références, je trouve qu'il manque une pointure: Far Cry.
Le nombre d'arme limité (à 4 ds Far Cry) ainsi que l'absence de la troisième main était déjà présent dans le hit de Crytek.
Vraiment très bon même si il est un peut trop court :
+Excellent IA, c'est la plus haute IA que j'ai vue jusque là, même comparé à HL2. Pour moi c'est le deuxième grand changement dans le comportement d'IA, le premier étant HL 1 qui nous avez déjà bien bousculé de ce côté là.Le tir de barrage est bien utilisé de la part de l'IA puisse-qu'il nous embête bien.
+Le coup des nuages de fragments due aux tirs répété sur un mur ou autres sont très réaliste et change vraiment la stratégie à adopter.
+Le time bullet est plutôt bien géré, surtout pour le son...plutôt marrant.
+Les sauvegardes auto sont réguliere et fréquente, quasi inutile de faire des sauvegarde rapide (F5)
-Faut faire une vrai sauvegarde avant de sortir du jeux, comme Unreal en son temps.Et de temps en temps au cas ou le jeux plante (comme j'ai eu le cas (surchauffe CG donc redémarrage franc) et 1 heure de jeux perdu.
-La fin est un poil baclé, il a fallut finir le jeux à temps ?
Pour finir je le recommande car c'est vraiment le jeux de l'anné, il est moins marquant que HL2 (Quel jeux le serait ?) mais il vaut largement le coup.