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Feature tests

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Feature tests

Comme toujours, des tests synthétiques complémentaires sont présents dans cette version. Au nombre de 6, leur but est comme tout test synthétique d’isoler au mieux un aspect des performances ou de l’architecture d’un GPU. Ils n’influent pas sur le score global.

Feature test 1Feature test 2
Comme toujours, les deux premiers tests permettent de déterminer le fillrate du sous-système graphique, le premier se portant sur le fillrate en texturing alors que le second mesurant le color fillrate.

Le fameux Feature test 3

Plus intéressant, le troisième test mesure la performance sur un pixel shader lourd utilisant le Parallax Mapping afin de simuler une géométrie complexe (12 drapeaux soumis au vent) à partir d’un simple rectangle (seulement 2 triangles sont présents sur cette scène). Le ray-tracing est utilisé sur une grosse depth-map afin de déterminer les intersections de la géométrie avec le point de vue de la caméra, et la surface est rendu via le strauss shading. C’est aussi le test qui donne les résultats les plus étonnants :

3DMark Vantage

Ici, si les résultats restent à peu près cohérents quand on se limite à chaque constructeur, en revanche les performances des Radeon sont incroyablement faibles comparativement aux GeForce. Un résultat qui peut avoir 1000 explications suivant la nature exacte du shader exécuté et surtout des drivers, comme nous allons le voir plus loin.

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