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AMD : du progrès dans la gestion de la 2D

par

Faire confiance, c’est bien ; vérifier, c’est mieux

Depuis la publication de articles sur l’accélération 2D en février (La 2D sous Windows : surprise ! et Accélération 2D : la Voodoo 4 plus forte que les Radeon HD 5800 et GeForce GTX !), nous avons continué à examiner en détails la question des performances en 2D des nouvelles cartes graphiques. Comme vous vous en souviendrez peut-être, nous nous inquiétions à l’époque des performances en 2D des cartes graphiques récentes sous Windows 7, plus particulièrement dans les applications GDI avec les derniers pilotes, ainsi que des problèmes de rendu direct sur une surface de dessin visible.

Dans ces deux articles, nous avons parlé du paradoxe du Gestionnaire de tâches, qui expliquait pourquoi certains de nos résultats n’étaient pas toujours reproductibles et pourquoi ils dépendaient parfois du système de test, même lorsque les configurations étaient similaires. Nous reviendrons sur ce point ultérieurement.

Une promesse est une promesse

Au départ, AMD/ATI a accueilli nos rapports avec scepticisme. Heureusement, nos benchmarks ont toutefois attiré l’attention des développeurs des pilotes Catalyst et, après une correspondance animée, nous sommes heureux de pouvoir annoncer que le problème a été reconnu et, semble-t-il, réglé. Nous sommes parvenus à reproduire le problème, ce qui a débouché sur l’optimisation des pilotes, les représentants d’AMD ayant annoncé publiquement qu’ils feraient tout pour le résoudre.

Les notes de version des Catalyst depuis la version 10.4 promettent, entre autres améliorations et corrections de bugs, une hausse des performances dans les programmes et benchmarks 2D faisant appel à la GDI sous Windows 7. Humble sourire chez Tom’s Hardware : le mot « benchmarks » désigne en fait notre outil maison, Tom2D, qui s’est avéré fort utile dans le diagnostic du problème. Commençons par une comparaison directe des performances des différents pilotes :

Comme vous pouvez le voir, bien que le changement n’ait été mentionné que dans les Catalyst 10.4, il a en réalité été introduit dès le mois de février, dans les Catalyst 10.2. Quoi qu’il en soit, les développeurs ont fait de l’excellent boulot, nous nous devons de le signaler et nous ne pouvons que recommander l’installation des derniers pilotes aux possesseurs de cartes ATI récentes travaillant sous Windows 7.

Le problème semble donc à peu de choses près résolu ; nous avons toutefois creusé un peu plus et sommes maintenant en mesure de vous présenter les résultats de nos tests, dont certains sont particulièrement intéressants. Outre ceux-ci, nous allons également aborder le « paradoxe » qui avait provoqué quelques erreurs d’évaluation dans le cadre de notre benchmark. Certaines questions, par ailleurs, restent encore et toujours sans réponse.

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TailS_tff 14/06/2010 09:19
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Bravo les gars !
Même si les fonctions 2D ne sont plus aussi préoccupante qu'avant (perso, pour faire de la 2d, je passe en D3D avec plaquage de texture+alpha) c'est une bonne initiative.

bigou@IDN 14/06/2010 09:47
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-6+

C'est un bo point que l'équipe de Présence-PC, heu... Tom's HardWare fassent du feedback quand ils trouvent un problème. Et c'est un bon point pour AMD/ATI de vous avoir écouté et corrigé (partiellement) le problème.

anonymous 14/06/2010 09:59
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lanfeust_ 14/06/2010 10:12
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-0+

dqzrvervzebv :
Tom's hardware presence-pc.com ?????


comprend pas ce commentaire

sinon il y a toujour ce bug de curseur en bi ecran qui m'agace au plus haut point !

et ça (vraiment gênant) chez ati on a l'air de s'en contre balancer

http://forums.amd.com/game/message [...] did=122476

pascal16 14/06/2010 13:18
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-0+

Il y a aussi la fréquence du GPU qui évolue si une vraie application 3D est lancée, serais-ce que le mode de gestion d'énergie change avec le gestionnaire de tâches ?

omega2 14/06/2010 17:41
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-3+

lanfeust_14 > Juste un visiteur qui a manqué le rachat du site l'an dernier.

1815 15/06/2010 00:09
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--1+

Citation :

lanfeust_14 > Juste un visiteur qui a manqué le rachat du site l'an dernier.





ah... c'est pour ça qu'ils roulent tous en bentley maintenant, avec des gadgets apple plein les poches... :D

anonymous 16/06/2010 00:25
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-0+

super travail, c'est assez rare pour être préciser.
Cependant, en tant que photographe, j'ai une question subsidiaire. Je travail depuis de nombreuses années avec des cartes Matrox depuis la G400 à la P650 (mais qui aujourd'hui, vous vous en doutez me pose quelques problèmes).
J'eus cru avant vos articles, qu'il n'était plus nécessaire de dépenser autant d'argent dans une dernière Matrox M9125. Mais finalement, elles ont peut-être encore leur mot à dire.
Qu'en pensez-vous?

gambito 17/06/2010 14:33
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-0+

bonjour,

voici un constat que j'ai fais sous Vista x64,

j'avais des problèmes de accélération matérielle, et il m'est venu à l'esprit que cela venais de WMP, j'ai changé le nom du dossier de WMP à WMP0 sur program file x86 et 6x4 car il y a deux, ceci pour fausser tout programme utilisant WMP sur program file x86 et 6x4 car il y a deux.

résultat le pilote nvidia s'occupait du rendu et l'incrustation 2d, en plus de gérer complètement la gestion de couleur (cool) à l'époque pas de bench 2d mais je me suis rendu compte le résultat est flagrant.

Cette astuce m'as beaucoup aidé car en tant qu'infographiste le rendu des couleurs par défaut sous vista était pitoyable.

j'éssayé la même manip sous Win 7, mais cela ne marche plus à mon avis le rendu sous vista utilisait de des filtres WMP, alors que sou sevent ce n'est plus le cas.


je demande d'essayer à tous ce qui veulent l'essayer changer ou déplacer le dossier WMP sous vista, forcement ca desactive WMP, moviemaker et la visionneuse intégrée à vista. mais ca vaut le coup d'essayer surtout si on fait de la retouche photo (pas vidéo car codedec manqueraient) ;)

anonymous 02/07/2010 16:55
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-0+

Salut,
au fait je ne comprend pas, quel rapport utilisez vous, pour la HD5870? avec ou sans le mode aero? pour ma part, j'obtiens encore de meilleur résultat (si je m'y abuse) avec une pauvre vieille carte (Matrox P650 PCIe128 sous windows7 64b, non nettoyé):
BENCHMARK: DIRECT DRAWING TO VISIBLE DEVICE

Text: 10684 chars/sec
Line: 28281 lines/sec
Polygon: 11021 polygons/sec
Rectangle: 2643 rects/sec
Arc/Ellipse: 19077 ellipses/sec
Blitting: 9237 operations/sec
Stretching: 602 operations/sec
Splines/Bézier: 25138 splines/sec
Score: 1294

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