L’architecture en détail : unités de calcul
Tout comme le RV770 reprenait largement l’architecture du RV670, une fois encore il ne faut pas s’attendre à un énorme bouleversement en termes d’organisation des différentes unités de calcul. On retrouve donc à la base les SIMD arrays introduits avec le R600 (même si une forme préliminaire était déjà apparue avec le Xenos, le GPU de la Xbox 360) dont le nombre passe désormais à 20. Mais les ingénieurs ne se sont pas contentés d’augmenter le nombre d’unités, ils les ont également peaufinés pour optimiser leurs performances.
Comme nous l’avions vu dans notre test du RV770 les unités de calcul des puces ATI sont de type VLIW (Very Long Instruction Word). Ce type d’architecture repose sur le compilateur pour gérer les dépendances entre les instructions, simplifiant ainsi les unités d’exécution. Cette simplification a un coût puisque dans certains cas des unités d’exécution restent inutilisées. Avec le RV870 les ingénieurs d’AMD ont tenté de limiter ce type de situations où l’utilisation des unités n’est pas optimale : la puce est désormais capable d’exécuter une multiplication et une addition dépendante du résultat de l’opération précédente dans le même cycle. Par exemple les deux instructions suivantes :
a=b*c;
d=a+x;
N’auraient pas pu partager le même bundle d’instructions sur le RV770, alors que c’est désormais le cas sur le RV870 qui transforme ces deux opérations en un MAD tout en conservant le résultat de la multiplication intermédiaire. De la même façon le RV770 ne disposait que d’une instruction DP4 (produit scalaire à 4 composantes) les instructions DP2 et DP3 étant implémentés en utilisant cette instruction. Le résultat de ce design était donc un gâchis de certains slots du bundle avec des opérations inutiles. AMD indique que désormais la gestion des produits scalaires est plus flexible, sans plus de détails. On peut supposer que les ingénieurs aient implémentés nativement des instructions DP2 et DP3 afin de permettre d’effectuer d’autres calculs en parallèle.
La gestion des opérations sur les entiers a également été modifiée : auparavant chacune des 4 unités de calcul pouvait effectuer une addition ou un décalage de bits sur un entier 32 bits par cycle, et l’unité spéciale pouvait effectuer une multiplication ou un décalage de bits également sur un entier 32 bit. Désormais les 4 unités de base sont capables d’effectuer une multiplication ou une addition entière par cycle mais uniquement sur des entiers 24 bits. Ce choix résulte d’un compromis entre la volonté d’augmenter les performances dans le cas général tout en ne sacrifiant pas trop de ressources comme l’aurait demandé la présence d’un multiplicateur entier 32 bits complet dans chacune des 4 unités. En effet, en se limitant à des opérations 24 bits les ingénieurs peuvent réutiliser les ressources utilisées pour la gestion des nombres flottants simple précision tout en couvrant une majorité de cas d’utilisation des entiers dans un shader.
Outre ces optimisations les ingénieurs ont introduits deux nouvelles instructions, une instruction de multiplication-addition fusionnée (FMAD) qui maintient la précision du calcul tout du long et n’effectue qu’un seul arrondi final contrairement à une multiplication-addition (MAD) classique qui effectue deux arrondis. La seconde instruction est une somme de différences absolues (SAD) qui est une opération très fréquente dans le domaine de la vidéo notamment pour effectuer des comparaisons entre des blocs de pixels. Vérifions maintenant l’augmentation de cette puissance de calculs via différents shaders.

Si nous avons conservé le gain de 2,26 fois entre la 4870 et la 5870 sur la plupart des shaders simples et DirectX 9 que nous avons lancés, celui-ci est réduit à 1,68 lors de l’ajout d’un éclairage par pixel.
Passons maintenant à des shaders plus complexes et actuels, sous DirectX 10.0 :

Avec des textures procédurales, le gain en puissance brute est quasiment entièrement retrouvé en pratique puisque la 5870 s’avère 2,24 fois plus rapide que la 4870. Pas de doute, les 1600 stream processors sont donc bien là et disponibles !
- Carte graphique,
- AMD,
- Radeon ,
- 5870

Prem's xD ah enfin un tit test
yep super test, très complet
une petite faute cependant en page 18, "Et reste injouable avec la Radeon HD 5870 en 2560*1600". La HD 4870 plutôt, non ?
La Carte est plus que suffisante je me demande comment nvidia va faire surtout si AMD nous X2 cette derniere !
Page 9 "Puissance shading 2,4 GFlops"

pour la HD4870x2, ce ne serait pas 2.4TFlops ?
vu que la HD5870 est à 2,72 TFlops
Page 14 "(c’est aussi ça les joies des cartes graphique bi-GPU, qui a par ailleurs occasionnée la mise en sécurité de notre alimentation FSP 1200 W au cours des tests et donc nécessité son remplacement)."
c'est bien la carte video qui a été remplacée , pas l'alim ?
Edit : OK merci pour la precision
xenesys > Non c'est l'alim qui a été remplacé (elle ne tenait pas le tiers de la charge revendiquée).
toxyflash > pas de faute non, 25 images/secondes c'est trop faible pour un fps et à fortiori Crysis.
Intéressante cette nouvelle bête. La bataille reste acharnée.
Ça donne envie de passer chez ATI, pour être (peut-être) déçu dans 6 mois quand les nouvelles Geforce sortiront.
C'est quand même curieux que la nouvelle génération d'ATI ne batte pas tout le temps la HD4870X2 ! Histoire de pilote on va dire ...
Bon la petite déception; c'est les baisses de performances avec AA activé, il y avait des rumeur qui les disaient plus faibles que ca...


sorti de la, ca me donne envie de remplacer ma 4870 512go achetée peut après sa release
vais peut être attendre le début de l'année prochaine que le prix baisse un peut quand même
enfin des cartes qui ne consomment plus rien quand on laisse l'ordinateur allumé avec juste le bureau windows.
Bon manque plus qu'un ventirad pour remplacer celui d'origine et on pourra allier silence parfait et hautes performances
En tout cas, aucune déception devant les résultats, la HD5870 single-GPU qui égalise la 4870X2 sans soucis. (sans la suivre dans la consommation électrique )
Les autres tests sur le web ne donnent pas du tout les mêmes résultats avec une carte un peu au dessus de la 285 (part quand on dépasse la qtt de mém des gtx)!?!
Ca le fait ! je commence à regretter d'avoir acheté ma gainward 4870 GS 1Go il y a 3 mois ....
Superbe carte la 5870, content de voir que la compétition Nvidia/Ati ne se repose pas sur ses lauriers !
vraiment décu de cette carte
1,5 à 2 fois mieux qu'une 4870 c'est vraiment pas assez, meme sa version X2 ne cassera surement pas non plus des briques
pour ma part j'attendrais le GT300, en espérant qu'il relève le niveau
ce qui est déja pas mal du tout, sachant que les pilotes sont loin d'être au poil , et doublé ou presque la puissance d'un gpu d'une génération à l'autre et une avancé technologique intéressante !
Puis il y a de l'avancé, pas comme un certain Nvidia qui renomme c'est carte sans créé vraiment de nouveauté.
les gtx2** sont sympa mais avec une architecture bien trop complexe.
et surtout ne pas oublier, que c'est ATI qui propose cette fois le premier gpu d'une nouvelle génération de dx, rappelez vous le succès des premières carte dx10, une certaine série 8800.. mon petit doigt me dis que c'est carte rencontreront un certain succès, d'autant qu'elle n'ont pas de concurrence avant plusieurs mois!!
ça tu peut être sur qu'il le sera (en euro)
Moi ce que je retiendrais, c'est que nous avons là un gpu qui nargue la plus haute gamme de la version précédente en bi gpu, avec une consommation à la baisse et des perfs à la hausse.
un bon produit.
Il n'y a pas de GTX 285 dans le test ?
je me demande si cette carte est plus puissante que mes 2 4850 en crossfire?
ON VEUT LES PERFORMANCES SOUS FOLDING@HOME


ON VEUT LES PERFORMANCES SOUS FOLDING@HOME
ON VEUT LES PERFORMANCES SOUS FOLDING@HOME
350 euros la 5850 ou 5870 ??
sinon vous avez le prix de la 5850 ?
merci
350 euros la 5850 ou 5870 ??sinon vous avez le prix de la 5850 ?merci
Faut lire un peu ...
350€ pour la 5870 et 240€ pour la HD5850 !
Faut lire un peu ...350€ pour la 5870 et 240€ pour la HD5850 !
dsl et merci dark .
bonne carte! mais j'attends les déclinaisons Golden sample/toxic/OC ainsi qu'une evolution (probable en 5890) ... et une petite baisse de prix car ma HD4890 sortie du carton il y a 2 semaines va me faire la tête si je la change tout de suite!
http://student.dcu.ie/~lawlesc4/Ba [...] 8TV%29.jpg
Avec un peu d'imagination.....
http://www.guru3d.com/imageview.php?image=20390
Oui en effet bon teste à par que je suis très étonné de la comparaison que l'on fait de cette nouvelle carte face aux vieillissantes carte GTX260 et 280 (qui son déjà dépassé par la 4890). Pour ma par j'aurais plutôt voulu voir ce que vaux cette carte face à une réel concurrence c.à.d. les GTX 285 et 295. Là au moins nous aurions vue la vrais différence entre le "Haut de gamme" actuel des deux parties.
... que nous n'avons pas et que personne n'a pu nous procurer.
Mais comme mis dans l'article on va quand même vous proposer cette comparaison dans les prochains jours.
Florian et Folding@Home ...


On est bcp à attendre les perfs de la carte dans ce domaine et sur les forums de Folding@Home aucune info ne filtre à ce sujet et aucun sie n'a fait de review à ce sujet
Tu pourrais le faire ? Teuplé teuplé teupléééééééééééé
DirectX 11 si important?
Faut pas déconner, c'est pas vraiment un avantage quand on voit les jeux optimisé a 100% DX10 (doit y en avoir 1 ou 2...), on est donc très loin d'exploité DX10 DX10.1 et encore moins DX11, qui reste pour l'heure un argument commerciale sans fondement.
Allez, je me lance, histoire de me faire mal voir...
...
c’est encore pire du côté des unités de texture qui n’ont pratiquement pas bougées
...
les bases de l’architecture n’ont pas vraiment évoluées
Je ne cite que celles-ci parce que la répétition prouve amplement qu'il ne s'agit pas de fautes de frappe, pour le reste... j'ai la flemme de corriger.
Ça donne envie de passer chez ATI, pour être (peut-être) déçu dans 6 mois quand les nouvelles Geforce sortiront.
Voilà qui révèle le drame des fashion victims... désolé de ne pas compatir.
bebRito :
Ça donne envie de passer chez ATI, pour être (peut-être) déçu dans 6 mois quand les nouvelles Geforce sortiront.
Mouais mais alors autant ne jamais rien acheter sous peine de finir déçu et de pleurer son matériel fort cher payé parce que la relève technologique est arrivée...
Pour ma part, j'attends de voir ce que va donner la castagne DX11 avant de changer ma GTX 280.
Oui en effet bon teste à par que je suis très étonné de la comparaison que l'on fait de cette nouvelle carte face aux vieillissantes carte GTX260 et 280 (qui son déjà dépassé par la 4890). Pour ma par j'aurais plutôt voulu voir ce que vaux cette carte face à une réel concurrence c.à.d. les GTX 285 et 295. Là au moins nous aurions vue la vrais différence entre le "Haut de gamme" actuel des deux parties.
La GTX 295 dépasse dans quasiment tous les jeux cette nouvelle 5870 si l'on en croit les premiers tests. Au final plutôt déçut d'avoir avec une architecture où tout a été doublé et théoriquement réoptimisé un 50 % - 100% grand maximum de mieux en prenant de plus comme référence la toute première version 512Go. Seul la consommation est conforme aux promesses.