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AMD : l'interview vérité
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Sommaire
- 1 – Interview
- 2 – Suite
- 3 – Plus de contenu sur ce sujet
Interview
R : En ce qui concerne l'HyperThreading, nous n'avons pas pour plan de l'intégrer à court terme. Cette technologie reste trop chère à implémenter et n'a pas de marché. L'intérêt est faible, car il faudrait que les développeurs ré-écrivent leur code pour l'optimiser. A plus long terme, nous ferons comme nous avons toujours fait : nous verrons si le marché s'y prête et nous agirons en conséquence.
[-> A noter qu'Intel tient exactement le même discours à propos du 64 bits... A chacun ses choix mais dans un cas comme dans l'autre, les deux fondeurs utilisent la même excuse.]
Pour les jeux d'instructions, il faut comprendre comment nous fonctionnons. Nous n'avons pas spécialement l'intention de suivre Intel, mais bien celui de suivre les standards du marché. Lorsque le jeu d'instructions SSE est devenu un standard, alors nous l'avons intégré. Nous ferons de même pour les instructions "SSE3".
R : A court terme, l'intérêt est plutôt faible. Cependant il s'agit de l'évolution naturelle du marché, et cette technologie deviendra de plus en plus intéressante, voir incontournale. De plus, les intérêts existent déjà, je pense notamment à la vidéo-numérique, aux systèmes de cryptage ou encore la reconnaissance vocale. Dans le futur, les jeux pourront également être optimisés 64 bits. De plus notre Athlon 64 et bien sûr l'Opteron sont tout à fait compatibles 32 bits.
R : Oui, je pense notamment à une version d'Unreal Tournament 2003 64 bits, actuellement en développement.
R : A ma connaissance, il n'est actuellement pas prévu de sortie de Doom 3 en 64 bits.
R : C'est trop tôt, le marché n'est pas encore prêt à recevoir un tel processeur. Même chose pour nos partenaires et les fabricants, ils ne sont pas encore totalement prêts. Nous attendons le feu vert des OEM.
R : Un Athlon XP "Barton" 3200+ est prévu pour le milieu de l'année.
R : Non, nous préférerons alors nous concentrer sur l'Athlon 64.
R : Non, pas du tout.
R : Je ne peux pas répondre à cette question. Comprenez qu'il y a des cartes que nous ne préférons pas dévoiler maintenant !
